Andorid IOS 双平台截屏保存到手机相册因公司需求,需在IOS和Andorid平台下实现截图保存到手机相册,所以在闲暇之余就有了这篇博文。不管是IOS 还是Andorid 原理都很简单:1.Unity 提供截图功能 2.IOS和Android负责刷新到相册其实相交来说IOS比Andorid还要简单,所以我们先介绍难,要知 难 而上嘛是吧!嘿嘿嘿~1.Andorid 层代码 : 一个获取
获取Android版本需求在Unity开发中尤其常见,尤其是当我们想要基于设备特性调整游戏或应用表现时。在本文中,我将详细记录如何在Unity获取Android版本过程,包括背景、调试、性能调优和最佳实践等方面的内容。 ### 背景定位 在Unity开发Android应用时,获取设备Android版本是一个常见需求。这一需求可能源于以下情况: 1. **问题场景**:在开发过程中,有
原创 7月前
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Debug.Log(Application.unityVersion); Type type = Type.GetType("Mono.Runtime"); if (type != null) { MethodInfo displayName = type.GetMethod("GetDisplay ...
转载 2021-08-17 10:47:00
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认识脚本脚本生命周期1.Awake()2.OnEnable()3.Start()4.Update()5.LateUpdate6.FixedUpdate7.OnDisable8.OnDestroy()脚本操作动态修改物体属性获取组件获取Transform组件获取其他组件获取子物体身上组件获取父物体身上组件添加组件其他获取物体方法 脚本生命周期1.Awake()最早调用,所以一般可以再次
首先我们讲一下,为什么要介绍这个插件?是因为这个插件极大简化了我对接渠道SDK工作量,精力和时间,也避免了我不断重复做接入SDK工作这样没有成就感无聊工作!所以我就介绍一下这款插件!!!!!!我开发环境:windows系统 , eclipse , unity4.3.4这款插件工作方式是中间件加插件 这样组合模式工作。所以需要先接入中间件。对接过程:1.&nb
Unity下载安装和Android打包成APK一、下载并安装unity博主之前是在官网上下载,但是最近一段时间由于各种原因好像无法访问官网了,下面的网址是一个可以下载unity中文页面 找到对应版本下载即可,博主使用版本Unity 2018.3.9f11、安装unity 下载完安装包之后直接运行即可,注意是安装路径必须是英文路径,这里我把unity安装在了D盘,然后下一步,等待安装完成
转载 2023-11-21 10:59:15
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安装anaconda,并且选择Python3.6版本。目前ml-agent只支持Python3.6版本。安装过程中勾选配置环境变量。如果最终没有配置好,可以手动配置如下:C:\ProgramData\Anaconda3\Scripts C:\ProgramData\Anaconda3\Scripts\conda.exe C:\ProgramData\Anaconda3 C:\ProgramDa
android shell中linux命令:(busybox指令)--www.0871hx.com-命令脚本一般放在/system/binbusybox脚本一般放在/system/xbin下(注意命令执行权限)(能切入adb shell 表明有shell权www.lzfsk.com限,更多操作则需要root权限) ls 列出当前文件夹下文件 复制代码1. rm 移除文件 或 文件夹
# 在Unity使用Android开发 随着移动应用快速发展,Android平台已经成为了程序员热门选择。Unity作为一个强大跨平台游戏引擎,允许你将游戏和应用程序同时发布到多个平台,包括Android。本篇文章将详细介绍如何在Unity中进行Android开发,并提供代码示例以及类图和状态图,以帮助你更好地理解这个过程。 ## UnityAndroid集成 Unity为And
原创 9月前
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由于Unity没法进行热更新,也就是局部更新,所以如果你在设计之前没有考虑好使用Lua,反射,或者其他方式实现热更新,但是又要面临游戏上线那么你可以考虑使用完整包更新,其实这对于游戏包不是很大情况下,也是一个不错选择,当然设计者在设计之初都想好了热更新那就宁当别论了。Unity3d 在移动端考虑Android和Ios平台完整包更新 实现逻辑: 首先检查本地版本和服务器版本是否相同,如果相
当你在 工程目录下 Asset 文件夹中放置一个文件时(电脑上文件夹,不是 Unity 界面中文件夹),Unity会自动检测到一个新文件被添加(Unity会不停地检查Assets文件夹中内容),然后 Unity会给这个资源赋予一个资源ID。你在 Unity编辑器中看到资源是经过处理,他和电脑上原始资源文件是不同。例如,纹理可以是Assets文件夹一个PNG文件,但是可能在导入和
转载 2024-04-27 07:14:45
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# Unity 2018 对应 Android 版本开发指南 在这个快速发展游戏开发时代,许多开发者选择使用Unity作为他们游戏引擎。尤其是对于想要将游戏发布到Android平台开发者而言,清楚如何设置与管理UnityAndroid SDK之间相互关联是至关重要。本文将带您了解如何配置Unity 2018以对应正确Android版本,并提供具体步骤和代码示例。 ## 流程概述
原创 10月前
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# 在Unity中设置Android版本完整指南 作为一名刚进入Unity开发世界新手,你可能会对如何设置Android版本感到困惑。在这一篇文章中,我将为你详细介绍如何在Unity中设置Android版本,使你游戏或应用能够在不同Android设备上运行。我们将通过以下流程逐步指导你完成这一过程。 ## 操作流程 以下是设置Android版本步骤: | 步骤 | 描述 | |:
原创 2024-09-26 04:44:24
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# Unity Android 版本升级指南 在游戏开发中,保持应用最新版本是非常重要。这不仅可以提供新功能,还可以修复已知错误。本文将带领你了解如何在 Unity 中实施 Android 版本升级步骤。 ## 流程概述 以下是完成 Unity Android 版本升级基本步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 准备新版 APK | | 2
原创 11月前
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Unity Android SDK 版本问题是许多开发者在进行移动游戏开发时常见技术难题。本文将围绕这个问题进行详细讨论,包括其背景定位、核心维度、特性拆解、实战对比、选型指南及生态扩展等方面。 ## 背景定位 在开发基于Android游戏时,选择合适Unity Android SDK版本至关重要。由于Unity版本更新频繁,SDK兼容性、性能表现及新特性都可能受到影响。 技术演进
原创 6月前
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重新梳理一下这篇帖子(算是第三次较大变动修正补充)。        本文章涉及Unity 3D版本:2020.3.20f1、MySQL5.7。(经过亲测,2019-2022均适用)1.作为初学者时期,发现与解决Unity连接MySQL问题经过           &
转载 2024-06-06 20:10:43
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目的Unity默认是将代码放入工程,这样容易带来一些问题。1. 代码和资源混合,职能之间容易互相误改。2. 当代码量膨胀到一定程度后,代码编译时间长到无法忍受。新版unity支持通过asmdef来将代码分成多个dll工程,有所缓解。所以,我们可以将代码全部挪到Unity工程之外,将代码编译成dll,然后把dll以managed plugin方式放入unity工程。 实现那么,我们怎
使用Unity开发游戏过程中,借助Profiler来分析内存使用状况是至关重要。但许多开发者可能还对Profiler中各项数据表示含义不甚明确,今天我们Unity官方技术工程师柳振东,将针对Profiler内存分析相关问题及解答,与大家进行分享。  要想完全发挥Profiler内存分析威力,首先要做就是了解Profiler展示数据所表达含义,以及到底哪些模块所使用
游戏上线后,遇见bug或者需要更新内容(包括资源,玩法,数值调整,游戏脚本等)时候,一般有2种做法。第一种,发个新包,然后让玩家下载新版本;第二种,在游戏内更新,游戏启动时去下载需要更新资源。第一种我们一般称为游戏大版本更新,第二种称为热更新。一般来说,不能通过小版本更新解决问题,才会用到大版本更新,例如,不可热更游戏代码。而热更新是建立在每次大版本更新基础上进行更新,因此,这2种更
github传送门:https://github.com/dongzizhu/unity3DLearningFantasy Skybox FREE使用首先我们在Asset Store下载好Fantasy Skybox Free,然后import。接着只需要在materials文件夹中创建一个新material,然后将其shader选择成Skybox/6 sided,然后对六个方向分别选择对应位
转载 2024-08-14 12:06:36
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