文章目录一、需求分析二、思路前1、2、3点需求第4点需求三、实现前1、2、3第4四、效果 一、需求分析先来简单的做一些动态准星调整的需求分析:玩家闲置(idle)准心最小,表示此时拿枪最稳玩家走动(walk)准心适当增大跑动时(run)准心增大到最大前3种情况下,都应实现,开枪时准心都应快速缩放。来增强射击手感要注意的两点:准心增大或缩小是一个过程,不能在一完成,要逐步分给十几完成。在处于这
之前一直搞不懂Cursor的数据模型是怎么样的,等到看到下面别人博客中把Cursor比作.net中的DataReader才明白,原来是这么回事。但是没 学过.Net的同志可能还是不明白Cursor是怎么一回事,怎么取它的数据,和它的数据为什么那么取。上面的表代表的是一个cursor对象。当我们用query方法查询到的是一个指向cursor对象第一行的前面一行数据,即上图中的空行。所以我们使用cur
# Unity3D Android 绘制原理 ## 1. 整体流程 通过以下表格展示实现Unity3D Android绘制原理的整体流程: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建Unity项目 | | 2 | 导入Android插件 | | 3 | 创建绘制脚本 | | 4 | 在Unity中调用Android绘制方法 | | 5 | 在Android中实现
原创 3月前
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没事逛unity官网,发现了个有趣的东西,Unity云构建。顾名思义是云打包,将项目从本地上传到云端,或者提供项目仓库信息,就可以进行云打包了。还可以通过微信小程序查看打包进度,还可以分享下载链接,当然在unity内也可以找到下载按钮。最近一直在打包WebGL,打包一次就得十多分钟,突然发现了这个东西,感觉是真滴好啊。目前支持构建目标:Android、WebGL、Windows Standalon
Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,可以用于开发PC、移动设备等多个平台的游戏。在开发移动设备上的游戏时,我们经常需要在真机上进行调试。本文将介绍在Mac系统上使用Unity3D进行Android真机调试的方法,并提供相应的代码示例。 ## 真机调试前的准备工作 在进行真机调试之前,我们需要先确保已经具备以下条件: 1. 安装Unity3D和Android开发环境:在Mac系统上,我们
原创 2023-08-23 03:54:49
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Unity 3D 也称 Unity,是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。Unity 3D 可以运行在 Windows 和MacOS X 下,可发布游戏至 Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要 HTML5)、Windows Phone 8 和
一个顶点要经过多个坐标空间的转换才能够被画到屏幕上。模型空间 -> 屏幕空间模型空间模型空间(model space),也成为对象空间(object space)或局部空间(local space)。 每个模型都有自己的模型空间,当它旋转或移动时,模型空间也会随之移动。Unity时左手坐标系,因此+x,+y,+z轴分别对应模型的右、上、向前。此外,模型空间的原点和坐标轴通常是由美术人员在建模
一、Unity3D For Mac            下载后解压正常安装即可,然后需要注册账号,接着下面我们就来让分享破解吧;         1.1.关闭Unity3D!         1.2.首先下载破解程序先;         ​         1.3.打开你的Finder - 应用程序 - 找到 Unity,然后对着Unity右键 - 显示包内容- Contents - Ma
转载 2013-09-13 20:36:00
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unity3d 5x以前,可以用NetworkView.RPC的方式进行通信。5x,之后,虽然还可以用networkview建立服务器和客户端,但是NetworkView.RPC的通
原创 2023-01-04 12:33:24
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# Unity iOS开发入门 ## 简介 Unity是一款跨平台的游戏引擎,开发者可以使用Unity开发游戏、虚拟现实和增强现实等应用程序。iOS是苹果公司的移动操作系统,目前广泛应用于iPhone、iPad等设备上。本文将介绍使用Unity开发iOS应用的基本步骤和注意事项。 ## 准备工作 在开始开发前,我们需要完成以下准备工作: 1. 安装Unity:从Unity官方网站下载并安
原创 11月前
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首选需要把fullter项目集成入ios项目中 集成教程 1.在Flutter项目中添加依赖项打开pubspec.yaml并将以下行添加到依赖项:flutter_boost: ^0.0.415或者可以直接依赖github的项目的版本,Tag,pub发布会有延迟,推荐直接依赖Github项目flutter_boost: git: url: 'http
一键解锁超高清画质助手里面的游戏操作非常的简单,玩家可以快速的上手,熟悉游戏里面的内容,给玩家愉快的游戏竞技体验。游戏里面还有非常多的功能,玩家可以随意的进行设置,可以帮助玩家提高游戏的胜率。一键解锁超高清画质助手功能【帧率选项】低、中、高【材质设置】流畅、均衡、高清【物体影子质量】关闭、最低、中等、最高【分辨率】数值调整范围在到之间,默认【风格选项】关闭、经典、鲜艳、写实【光照质量】有4,128
原标题:华为P40Pro放大招!双挖孔+120HZ+麒麟990,但没有期待的鸿蒙2020年春季,安卓阵营将会有一大波5G旗舰新机即将发布,再过几天,三星S20和小米10就即将发布了,随后一加8Pro,魅族17,realme X50Pro等手机也正在蓄势待发,一场混战即将开始。以上这些手机,都算是高通阵营的,因为它们所搭载的处理器都是骁龙865,而在安卓阵营中,还有一款5G旗舰值得期待,它就是华为P
 1,下载安装Java的JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE)如果是64位的系统,推荐安装64位的java。 2,下载Android的SDK: 注意,Android 有两种方式:一种是Android studio的,一种是ADT的。
转载 2023-07-28 21:43:36
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现在网上虽然讲解Unity3D动画的文章不少,但是却少很少带实际例子的。刚好我之前给美术做了个简单的例子,所以整理一下就共享给大家了。主要是做了两种动画,分别有例子,按空格可以改变动画。具体的制作过程不会非常详细(写的过程中,Generic被我写得有点详细了:),这里假设大家都是有一定的编程或者Unity基础的。一、基础Unity3D 5.3.5可编译运行脚本采用C#脚本编写模型是FBX模型文件
Unity3D是一种跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发人员轻松创建高质量的游戏。在Unity3D中,同步是一种重要的技术,它可以确保多个玩家在不同的客户端上同时进行游戏,并保持游戏状态的同步。对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。本文将详细介绍Unity3D如何实现同步,并提供相应的
PUBG Tool画质软件是一款提高和平精英帧数的软件,PUBG Tool画质软件是专门给玩和平精英玩家的人用的,作用就是提供游戏的帧数到120,让你的游戏画面更加地流畅,而且支持和平精英的所有版本,还等什么赶快来下载游玩吧。PUBG Tool画质软件游戏简介只有在不断的尝试下,才能够找到适合自己的画质参数,通过这样的方式,你能够拥有的精彩也是会蛮多。只有这样的情况,一些玩家才能够获得满意的效果
网络层:为了保证网络的稳定性,选择UDP+KCP协议的协议方式业务层:实现方案:网络游戏同步方案主要有两种:状态同步和同步状态同步:顾名思义,是指的将其他玩家的状态行为同步的方式,一帮情况下AI逻辑,技能逻辑,战斗计算都由服务器运算,只是将运算的结果同步给客户端,客户端只需要接受服务器传过来的状态变化,然后更新自己本地的动作状态、Buff状态,位置等就可以了,但是为了给玩家好的体验,减少同步的数
 网络游戏的同步可以做的很简单,也可以做的很复杂。简单来说就是通过Http或者Socket来跟服务器同步数据。而如果往复杂了说,可以有p2p、同步、航位预测等等高级课题可以研究。         因为我们的项目需求----几百个独立单位的实时同步(带pvp的rts),所以研究了下同步。不过后来发现它其实有很多问题,所以具体如何还要看其他同事的
同步算得上是比较古老的技术了,甚至我一度认为这个技术可以完全被替代,因为技术本身存在太多的限制性,现如今特别是手游的网络环境流量并不是什么问题,反而网络的稳定性却是个大问题。不过,由于本身的技术架构特性,也存在一些优点。一般认为,做多人对战类(FPS除外,其实我觉得游戏单位多更准确)的游戏用同步,虽然我觉得状态同步也应该没问题,只是由于暴雪爸爸当时做war3和星际就是采用的严格同步,事实上据
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