目录刚体的定轴转动 力矩刚体刚体转动的角速度和角加速度匀变速转动公式角量与线量的关系力矩转动惯量 转动定律质点的转动惯量角动量 角动量守恒定律角动量刚体定轴转动的角动量力矩做功 刚体定轴转动的动能定理力矩做功刚体绕定轴转动的动能定理 刚体的定轴转动 力矩刚体刚体的定义:在外力作用下,形状和大小都不发生改变的物体。刚体的运动形式包括平动和转动。平动:刚体中所有点的运动轨迹都保持相同,各点运动状态一
【一】运动基础 (2)基础运动案例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>demo</title> <style type="text/css"> .parent{ width: 600px; height: 300p
转载 2019-12-21 20:12:00
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一,匀速运动匀速运动,又称为匀速直线运动,是指物体在一条直线上运动,并且物体在任何时间间隔内通过的位移都是相等的。从上面可知,匀速运动需要具备2个条件,及速度大小相同和速度方向一致匀速运动是一种加速度为0的运动匀速运动只有一种,那就是匀速直线运动。至于匀速圆周运动,巨阙来说应该是匀速圆周运动或者军角度运动,应为他的加速度不为0(加速度,意思是速度不断的变动,递增或者递减)在匀速运动中,速度是有正
转载 2024-07-22 19:16:37
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智能社的开发教程:原址:https://ke.qq.com/webcourse/index.html#course_id=152997&term_id=100174752&taid=766913655494053&vid=v14127nxshc
原创 2021-11-26 17:08:44
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转载 2015-05-12 21:51:00
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## 实现python生成匀速运动轨迹 ### 概述 在这篇文章中,我将教会你如何使用Python生成匀速运动轨迹。我们将按照以下步骤进行操作: 1. 确定起始点和终止点 2. 计算两点之间的距离和方向 3. 确定运动的时间和速度 4. 根据时间和速度计算每个时间点的位置 5. 创建并展示运动轨迹 ### 步骤 下表展示了实现这个任务需要进行的步骤: | 步骤 | 描述 | | ---
原创 2023-11-19 10:14:25
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首先创建一个3D项目,并给项目起一个名字首先创建一个地面,起名为Ground,并修改其大小创建一个材质文件包 创建一个颜色材质起名为Ground,拖动拽入场景 可以调制材质棋盘格调至100*100格子  接下来创建一个3D小球resset下让小球放置场景正中心 接下来我们创建几个材质做备用,分别是red,orange,yellow,green,bl
给大家分享一个用原生JS实现的匀速运动,效果如下:需要注意的是,这种运动效果在实际的开发中用的比较少,用的更多的还是弹性运动和缓冲运动,以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴及吐槽。<!DOCTYPE html><html><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/htm........
原创 2023-03-23 00:09:04
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对应演示实例下载参考:一.最基本高中物理运动学公式匀速运动:位移:  s=v*t匀加速运动:vt=v0+at位移:     s=v0*t+1/2*a*t的平方重力加速度:vt=gt位移:      s=1/2*g*t的平方其实我们涉及的公式就2个,一个匀速,一个匀加速,重力加速度的初速度是0被消除了,不会了请自行脑补这个知识(高中最基
转载 2024-03-10 17:32:01
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学习路径:智能社的开发教程:https://ke.qq.com/webcourse/index.html#course_id=152997&term_id=100174752&taid=766913655494053&vid=v14127nxshc
原创 2021-11-26 17:11:30
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 (1)条件概率公式        设A,B是两个事件,且P(B)>0,则在事件B发生的条件下,事件A发生的条件概率(conditional probability)为:                     P(A|B)=P(AB
横道图是通过条状图来显示项目,进度,和其他时间相关的系统进展的内在关系随着时间进展的情况,相当形象直观,在建筑广泛应用。这18个施工进度计划横道图模板包括7个Excel模板和11个project模板,可一键自动生成,方便快捷易操作,直观形象,相当好用,还能降低出错率,快速提高工作效率。 高层住宅楼施工进度计划横道图:项目:抽水清泥、测量定位、桩基础、地下室结构、土建提供2楼中的1套样板
一、 游戏物体 GameObject 移动、二、 借助 Time.deltaTime 进行匀速运动
原创 2022-11-20 15:04:38
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转载 2021-12-16 13:43:15
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原理参考自这篇博客,但是我觉得有些细节作者没有详细阐明,所以我进行了一些补充和修正。以下为博客正文:二次贝塞尔曲线通常以如下方式构建,给定二维平面上的固定点 P0, P1, P2,用 B(t) 表示该条曲线用一个动画来演示,可以更加清楚的表明这条曲线的构建过程如果 t 变量本身是线性变化的话,这条贝塞尔曲线的生成过程是并不是匀速的,通常都是两头快中间慢。可以...
转载 2022-03-23 16:01:45
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一、非线性系统的滤波方法对于非线性系统,一种常见的解决思路是先进行泰勒级数展开,略去高阶项后近似为线性系统,再做线性Kalman滤波估计。这种处理非线性系统的Kalman滤波方法称为扩展Kalman滤波(EKF)。1、雅可比矩阵:在向量微积分中,雅可比矩阵是一阶偏导数以一定方式排列成的矩阵,其行列式称为雅可比行列式。雅可比矩阵的重要性在于它体现了一个可微方程与给出点的最优线性逼近。因此,雅可比矩阵
转载 2024-01-27 14:10:47
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概述加速度传感器是一种能够测量加速度的传感器。LIS2DW12 是系统级封装的 3D 数字加速度计。测量方向X轴,Y轴,Z轴,对于的方向参考下图,以芯片的1引脚确认X轴,Y轴,Z轴方向。特点具有数字 I²C/SPI 串口标准输出,通过公式换算可得到准确的X,Y,Z轴加速度值。在高分辨率模式下功耗 90 µA,在低功耗模式下功耗低于 1 µA。测量范围 ±2g/±4g/±8g/±16g可选。输出数据
unity如何加快开发速度 我对此非常务实。 为了更快,您需要避免使您减速的事情。 这些阻滞剂因开发人员而异,但有些很常见。 在这篇文章中,我将详细介绍更常见的内容。 在我这样做之前,我想提醒您要改进,我们可能首先需要学习。 提示:有时,改进的最大成就就是成功学习。您在使用鼠标吗? 不要让鼠标放慢速度。 如果您没有用尽所有手指来打字,则可能要在这里停止阅读并继续进行打字课程 。 以下建议还
如果是Windows 7的老用户,从M1到Beta,再从RC到RTM,你都在不断的试用的话,你或许会发现,在使用了Windows 7 Windows照片查看器之后,部分用户的系统速度会变慢。特别是当你用Windows照片查看器查看一些图片格式的文件时,系统调用过程明显会有些“迟钝”。   以上操作造成Windows 7系统被拖慢的原因在于,启用“使用Windows 7显示器校准”。   小
最近吃鸡游戏火啊,至今也吃了好几晚的鸡了,无奈手雷就是丢不准,从窗户丢雷丢几个弹出几个,各种误伤自己人……而别人家的手雷: 一般的游戏里手雷都是盲投,不过一般游戏也不会对弹道有这么精确的要求,尽管往敌人家里丢就好了,能不能炸到人全靠缘分。那么,如果把雷精确的从窗户丢进去呢,不不不,是如何在Unity里实现手雷的轨迹,从而预判手雷落点呢,今天我们就来讨论这个问题!一、轨迹绘制众所周知,手雷的弹道其
转载 2024-07-24 16:49:17
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