本文主要介绍怎么去创建基于FMS的流媒体播放程序,Flash客户端通过网络加载FMS服务器上的视频流文件(.flv,.mp4等),实现视频流的播放。
在做FMS开发中,flash客户端与FMS服务器通信交互数据等是常见的,比如flash客户端需要一播放一个视频,需要获得FMS发向flash端的一条消息等。那么我们要怎么才能实现flash客户端与FMS服务器建立可交互的连接、通信呢?详细请看本文的“I can say:Hello World”如何来实现。
Adobe公司的产品Flash和Flex都可以结合FMS进行编程,本文示例比较简单,为了多凑几个字我打算通过Flash和Flex两种实现来介绍怎么来实现我们的第一个FMS程序“连接到FMS服务器”。最后介绍到了通过NetConnection连接FMS中的相关注意事项。
关于远程访问在本系列文章中陆续的写了不少示例了,本文没有准备深入的去探讨,为了巩固FluorineFx网关的学习和使用。于此,我将使用FluorineFx网关来提供数据服务等多项功能来介绍通过FluorineFx实现远程访问的相关知识点。
Flex中的远程对象访问,也就是服务端提供一个远程服务对象(RemotingService Object),在Flex客户端通过相应的访问技术去调用远程对象的过程
开源项目FluorineFx就是专门针对.NET平台与Flex通信提供的AMF协议通信网关,我们可以通过FluorineFx很方便的完成与.NET的通信。
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