转载自:http://www.pin5i.com/showtopic-23895.html本系列的前几篇文章中分别介绍了,连接FMS服务器、建立播放程序以及在线视频录制以及回放等功能的实现。相信看过前面几篇文章的朋友已经对FMS有了一定的认识,并熟悉了常用的编程模式。本文将结合前面几篇文章所出现的技术点,来实现一个时时视频聊天程序。      通过FMS实现视频时时聊天其实很简单,也就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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               本系列的前几篇文章中分别介绍了,连接FMS服务器、建立播放程序以及在线视频录制以及回放等功能的实现。相信看过前面几篇文章的朋友已经对FMS有了一定的认识,并熟悉了常用的编程模式。本文将结合前面几篇文章所出现的技术点,来实现一个时时视频聊天程序。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            以前一直以为录制视频是一件很麻烦的事情,这两天忙中偷闲研究了下FMS,没想到利用FMS和FLEX一切来得这么简单,刚研究这DD,一些内部机制都没能理解得很通透,如果那里说得不够准确或有误,欢迎大家拍砖,先说说它的原理:FLEX利用RTMP协议来与FMS也就是服务端取得连接            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Adobe公司的产品Flash和Flex都可以结合FMS进行编程,本文示例比较简单,为了多凑几个字我打算通过Flash和Flex两种实现来介绍怎么来实现我们的第一个FMS程序“连接到FMS服务器”。最后介绍到了通过NetConnection连接FMS中的相关注意事项。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                  FMS开发中,经常会使用共享对象来同步用户和存储数据。对于实现广播文字信息实现聊天的支持非常强大,还可以跟踪用户的时时动作,在开发Flash多人在线游戏中的应用也非常广阔。 
 
      在使用FMS开发共享对象时需要注意,只有使用Flash Media In            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            转载自:http://www.pin5i.com/showtopic-23952.htmlFMS开发中,经常会使用共享对象来同步用户和存储数据。对于实现广播文字信息实现聊天的支持非常强大,还可以跟踪用户的时时动作,在开发Flash多人在线游戏中的应用也非常广阔。      在使用FMS开发共享对象时需要注意,只有使用Flash Media Interactive Server或Flas            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Adobe 官方性能优化文档,很全面,非常好!
http://help.adobe.com/zh_CN/as3/mobile/index.html
 
http://www.rozengain.com/blog/2007/05/01/some-actionscript-30-optimizations/
【Flash性能优化的一些细节概要:,是否在没有必要的时候做了无用功            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighter.com/ -->private function hideright():void { var maodage:ContextMenu=new ContextMenu ;/*使用构造函...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            来源网络。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            是的,没错,就是用vs2010来开发flex/flash !有图有真相:1、在vs2010中创建as3/air/flex项目2、ide环境中的as代码自动提示对于不想安装flash cs/flash builder/flash developer,又想体验一下actionscript编程的.net程序员来说,这无疑是一个好消息!言归正传:1、先到://opensource.adobe.co...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             【try、catch、finally】private function tryError():void{      try {          trace("测试开始-try");          throwError();      }catch(errObject:Error) {          trace("错误信息:" + errObject.message);                    
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            使用Flash/Flex+FMS实现在线视频录制、视频回放的很简单的。通过阅读API文档后基本都可以实现这个功能,本文也意在抛砖引玉,希望对刚入手这块的朋友有所帮助。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            转子自:http://www.pin5i.com/showtopic-23894.html使用Flash/Flex+FMS实现在线视频录制、视频回放的很简单的。通过阅读API文档后基本都可以实现这个功能,本文也意在抛砖引玉,希望对刚入手这块的朋友有所帮助。      首先建立好Flash(ActionScript 3.0)文件,从组件(可使用Ctrl+F7打开)库中拖拽相应的组件到Fl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            flash安全沙箱
最开始最大的困难就是不知道脚本和动画如何联系起来,其实很简单,先建个flash (as3)文件,保存为ConnectSrv.fla(名字自己起),再建一个同名的as3文件,保存为ConnectSrv.as ,然后在ConnectSrv.fla 的界面上“属性面板“有个文档类:里面添上ConnectSrv就把动画和脚本联系起来了。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            转载:http://www.pin5i.com/showtopic-23197.html在做FMS开发中,flash客户端与FMS服务器通信交互数据等是常见的,比如flash客户端需要一播放一个视频,需要获得FMS发向flash端的一条消息等。那么我们要怎么才能实现flash客户端与FMS服务器建立可交互的连接、通信呢?     本文将以flash客户端于FMS服务器通信为核心,以经典            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            来源网络。部分修改,编辑了。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在做FMS开发中,flash客户端与FMS服务器通信交互数据等是常见的,比如flash客户端需要一播放一个视频,需要获得FMS发向flash端的一条消息等。那么我们要怎么才能实现flash客户端与FMS服务器建立可交互的连接、通信呢?详细请看本文的“I can say:Hello World”如何来实现。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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