目录(?)[+]公司系统做了一年多,慢慢也有点规模了。从最初只有一个APP + 一个server的模式,到现在有多个子系统,多个客户端。这个过程中,积累了一些想法,本文简单总结一下系统拆分的好处基本上,比较小的系统,单进程集中部署就可以了。集中部署不代表一定不好,在系统规模很小的时候,或许是最适合的,因为调用关系简单,开发也比较容易。但是系统慢慢变大了以后,我认为拆分
转载 2021-08-18 11:53:50
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GJB438B/GJB438C中的《系统/子系统规格说明》文档产生疑惑,我只有一个配置项软件,我这个项目该写这个文档吗?我只是写软件文档,为什么要写系统相关的文档?面对这些疑惑和困惑,我们就来详细说一说《系统/子系统规格说明》的适用范围。系统子系统百度百科对系统子系统的定义:系统是一个可以独立存在的完整实体,由一组完成特定任务的功能组成。子系统顾名思义,它也是一个系统,也就是说仍然是完整的实体
综合布线系统是一个用于传输语音、数据、影像和其他信息的标准结构化布线系统,是建筑物或建筑群的传输网络,它使语言和数据通信设备、交换设备和其他信息管理系统彼此相连接。综合布线的热物理结构一般采用模块化设计和分层星型拓扑结构。系统结构有6个独立的子系统:1.工作区子系统:它是工作区内终端设备连接到信息插座之间的设备组成,包括信息插座、连接软线、适配器、计算机、网络集散器、电话、报警探头、摄像机、监视器
你好!这里是风筝的博客,欢迎和我一起交流。之前的文章:Android音频子系统(一)------openOutput打开流程 讲述了Output打开过程,那么接下来它是何时如何写入数据的呢?这里以Android N为例//@Threads.cpp bool AudioFlinger::PlaybackThread::threadLoop() { //...... ret = threadLoo
转载 2023-09-28 23:21:16
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一、对象存储子系统逻辑架构介绍     对象存储逻辑架构由以下四个子系统组成。  接入子系统:对象存储提供的是在线服务,通过 Restful 进行访问,本质上相当于在线服务的后台,需要有接入子系统来完成接收请求、解析协议等工作。  索引子系统:接入子系统下是索引子系统,索引子系统用来存储和管理对象的元数据,元数据指的是对象的 Meta 信息,包括 Object 类型、大小、写入时间之类的
转载 2023-07-02 21:39:28
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内置粒子系统(Bulit-in Particle System)Unity内置粒子系统允许你在Unity支持的平台中产生特效。可以使用 C#脚本来与系统和脚本中的粒子个体交互。粒子系统能使用Unity的底层物理系统,故可以和场景中的 Colliders交互。使用内置粒子系统内置粒子系统使用组件,所以在场景中放置一个粒子系统就是添加一个预先制作好的 GameObject(GameObject-&gt
转载 2023-06-27 20:55:32
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媒体子系统旨在为多媒体应用开发者提供统一的开发接口,使得开发者可以专注于应用业务的开发,轻松使用多媒体的资源。本文解读媒体子系统里面的Camera子系统
原创 2020-11-13 16:42:03
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devices子系统用于控制cgroup中全部进程能够訪问哪些设备,三个控制文件:devices.allow,devices.deny,devices.list。 devices.allow用于指定cgroup中的进程能够訪问的设备, devices.deny用于指定cgroup中的进程不能訪问的设
转载 2017-04-16 19:00:00
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imx6ull.dtsi这个文件是芯片厂商官方将芯片的通用的部分单独提出来的
原创 2023-07-22 07:58:33
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摘自:http://www.360doc.com/content/15/0519/05/22854460_471598740.shtml 摘自:https://www.cnblogs.com/cslunatic/p/3726053.html Linux usb子系统(一):子系统架构 一、USB协议
转载 2021-08-05 17:41:40
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准备一、启用 「适用于Linux的Windows子系统 」功能方法一:Win10搜索 「控制面板 」打开 选择 「程序和功能 」项 左上角 「启用或关闭Windows功能 」 翻到最下方 选择「适用于Linux的Windows子系统 」 确定后按提示操作即可方法二:管理员身份运行 PowerShell 输入命令,启用 适用于 Linux 的 Windows 子系统 功能dism.exe /onli
本文试图讲述Android图形系统的底层实现。Android图形系统底层实现非常复杂,文档较少,没有使用比较流行的图形组建如X window, Cairo等。 Android中的图形系统采用Client/Server架构。Server (即SurfaceFlinger)主要由c++代码编写而成。Client端代码分为两部分,一部分是由Java提供的供应用使用的api,另一部分则是由c++写成的底层
 Windows子系统1  Windows子系统结构Windows子系统结构,如图:Windows子系统有用户模式和内核模式组件。列出这些组件的职责:a. 内核模块win32k.sys。是Windows内核的扩展。包含两大功能组成部分:窗口管理器(window manager): 负责控制窗口显示、管理屏幕输出、手机来自键盘鼠标和其他设备的输入,以及将用户信息传递给应用程序。G
系统简介: linux系统中,input输入子系统驱动主要可以分为:设备驱动层、input core层和input handler事件处理层。设备驱动层为具体用户设...
转载 2014-05-03 22:08:00
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当管脚复用为GPIO子系统时候 &iomuxc { pinctrl-names = "default"; pinctrl-0 = <&pinctrl_hog_1>; imx6ul-evk { pinctrl_hog_1: hoggrp-1 { fsl,pins = < MX6UL_PAD_UART1 ...
转载 2021-10-05 15:21:00
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Linux的输入子系统不仅支持鼠标、键盘等常规的输入设备,而且还支持蜂鸣器、触摸屏等设备 输入子系统又叫input子系统。其构建非常灵活,只需要调用一些简单的函数,就可以将一个输入设备的功能呈现给应用程序 #define EV_SYN 0x00 //表示设备支持所有事件#define EV_KEY
转载 2017-07-16 10:01:00
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wsl -l -v #查看子系统 导出子系统 wsl --export Ubuntu-22.04 d:\ub
原创 2023-08-13 08:01:12
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目录读写流程probe流程中断处理流程读写
原创 2022-03-22 17:40:12
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目录子系统测试驱动子系统从零开始之驱动发开
原创 2022-03-22 17:52:08
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Linux 子系统是一种在 Windows 操作系统上运行 Linux 内核的软件工具。它为用户提供了在 Windows 环境中访问和运行 Linux 工具和应用程序的能力。红帽公司为 Linux 子系统提供了一系列功能强大的解决方案,为用户提供了更简单、更高效的开发和运维体验。本文将介绍 Linux 子系统及其与红帽相关的重要性和优势。 首先,Linux 子系统为开发人员和系统管理员提供了一个
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