# Java中GPS定位程序编写 ## 1. 介绍 在现代移动应用程序中,GPS定位功能是至关重要的。通过使用GPS定位,我们可以获取用户的实时位置信息,从而为用户提供更加个性化和精确的服务。在Java中,通过调用系统的GPS服务,我们可以轻松地实现GPS定位功能。 本文将介绍如何在Java中编写GPS定位程序,包括如何获取GPS定位数据和如何在地图上显示用户的实时位置。 ## 2. 获取
原创 2024-05-09 06:59:29
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本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。俄罗斯方块是儿时最经典的游戏之一,刚开始接触 pygame 的时候就想写一个俄罗斯方块。但是想到旋转,停靠,消除等操作,感觉好像很难啊,等真正写完了发现,一共也就 300 行代码,并没有什么难的。先来看一个游戏截图,有点丑,好吧,我没啥美术细胞,但是主体功能都实现了,可以玩起来。image现在来看一下实现的过程。外形俄罗斯方块整个界面分
在模式里面选择地形。 大格子消耗的是cpu资源,小格子消耗GPU这个是比较权衡的一个配置策略。 点击创建自定义的地形。 我们可以从文件引入地形。 生成的效果  现在屋子悬在半空中,我们可以将地图往上拉。 也可以直接设置z轴数据,最终房子直接落地。为了节省资源,我们从格子视角看。选择这个山 找到LOD分布,由3调到1&n
转载 2024-06-02 21:42:34
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      对于很多游戏都存在多个关卡,而每个关卡之间也是会有进有出,当然除去利用levelstreaming技术通过程序控制动态载入载出的情况,因为那种情况互相之间不存在出生点的设置,基本都是在一个父关卡里无缝衔接的,所以本篇不谈此类关卡流的情形,只谈及针对不同关卡切换时如何实现出生点的设置(比如level01是家,level02是家门外的场景,从level01到l
转载 2024-01-31 22:47:54
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编译java程序:1、打开 高级->工具配置2、在“命令栏”里输入 javac %n%e (%n为文件名不带扩展名,%e为扩展名)3、在“工作目录”上填 %p (表示文件所在目录)4、在“菜单项目名称”上输入 编译java程序 (现在在菜单上的名称)5、选择“保存当前文件”复选框,表示执行之前保存;6、选择“输入到列表方块”单选框,表示讲命令的结果输出到列表方块上7、选择“扑捉输出”复选框,
转载 2023-07-13 21:15:21
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1、查找,只匹配整个词语:匹配词语Andy,而不匹配包含Andy的词语,Andy前后有特殊字符才能匹配成功,前后的特殊字符表明Andy是一个词语。 2、正则表达式匹配,如下: 符号 功能 % 匹配行首 - 表示搜索字符串必须在行首,但不包括任何选定的结果字符中的行终止字符。 $ 匹配行尾 - 表示搜索字符串必须在行尾,但不包括任何选定的结果字符中的行终止字符。 ? 匹
转载 2013-10-31 20:38:00
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1.Paste Here(复制到这个位置)我们打开编辑器的设置,然后可以设置这个快捷键,例如我们可以设置为左括号之后我们在场景中复制的时候,就可以直接使用这个快捷键,将之前你Ctrl C的东西复制到你鼠标的位置。2. 快速对齐——按住V键拖动物体顶点对齐我们在拖动一个物体的时候,按住V键,可以显示它周围的物体的顶点并且在移动的时候吸附上去。场景摆放的时候利器!。3. 鼠标中键移动物体中心我们知道所
UE在开机时,首要任务是搜索网络并注册,即选网操作。UE的选网操作可以分为PLMN选择和小区搜索两个过程。在PLMN选择过程中,UE会维护一些PLMN列表,这些列表将PLMN按照优先级排序,然后从高优先级向下搜索,优先顺序为:RPLMN,HPLMN,UPLMN,OPLMN,VPLMN。除VPLMN外,每一类PLMN列表中都存储有对应的RAT(无线接入技术),即标识GSM/GPRS技术、UMTS技术
前言当前版本:4.26.2说明:有些名词保持英文可能更容易理解目录游戏流程总览各个平台启动引擎的入口函数引擎入口函数 GuardedMain()EnginePreInit 引擎预初始化EngineInit 引擎初始化EngineLoop 引擎主循环EngineExit 引擎退出游戏流程总览解释启用引擎和运行游戏的过程。此处说明两种主要路径:编辑器路径、standalone 路径。事件的一般顺序为初
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一:打包。 二:显示FPS。 三:坐标系。 四:第三人称模式。 四:筛选物体。 五:物体对其到地面。 六:UE加载窗口默认布局。 七:关闭磁力吸附。关闭后可以自由移动。 八:属性变为默认值。 九:快速聚焦到物体。按F键或者双击。
本随笔用于记录我在学习过程中觉得对开发很有用的杂事,包括一些开发技巧、编程思想、计算机知识、项目组织技巧等等杂七杂八的东西,本随笔会不定期更新。配置文件在项目中的作用也很重要,使用配置文件的话可以避免在项目内硬编码,而且可以让使用者通过更改配置文件来改动项目里的功能模块,实现不改动代码的情况下完成多种应用场景,比如说数据库的连接数据保存在配置文件里,项目通过读取配置文件来设置连接的数据库,这样通过
转载 2023-12-11 20:52:10
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UE 正则表达式Tip 1: 如何去掉所编辑文本中包含特定字符串的行?          这则技巧是在UltraEdit的帮助文件里提到.CTRL+R 调出来替换(Replace)窗口,选中"使用正则表达式";然后用查找 %*你的字符串*^p 替换成空内容即可.如,我当前有个文本文件,需要去掉所有包含 http://www.db
1.列编辑 Alt+c 2.书签 Ctrl+F2 3.function列表功能 F8 4.大块代码缩进的调整 选中要调整的代码块 按tab,进行缩进 5.删除整行 Ctrl+e 6.要善于利用UE的右键功能 去除行末的空格 7.排序 移除重复 文件->排序->高级排序 8.自动补全 AutoComplete 配制->编辑->自动完成文件 ctrl+b 写程序的时候,括号一般要一一对应的,但是如果
原创 2022-07-29 17:18:37
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1 、切换编辑点 Alt + <- (向左方向键) , Alt + -> (向右方向键) 2 、查看打开文件 Ctr + e 3 、充分利用模板 主要是自己定义的 4 、自定义快捷键生成 Getter 和 Setter 我的: Ctr+Shift+S,S 单个的属性的生成你可以: Ctr+1 建议中有一项 5 、删除时候尽量不要退格或者 Delete 键行级别 Ctr+d
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一、编写Java源程序Java 源程序可以使用任何一个文本编辑器来编写,这里以 Windows 下的记事本为例。 (1) 新建一个空白记事本,然后如实地输入下列内容。 很多初学者可能不明白此程序的全部意义,没关系,请完全按照实例的样式输入,包括各种括号与标点符号。/* *第一个java程序 */ public class HelloJava { // 这里是程序入口 public
1、文件菜单中FTP/Telnet菜单项浏览就是一个ftp,可以整个文件夹上传和下载,要注意上传和下载的位置,位置搞错就传乱套了。从FTP打开很好理解,就从远程打开文件,直接保存液更新到服务器,下一个另存为FTP可以保存为其他的文件名。账号管理器可以管理账户,可以设置其中一个为默认账号。常规选项卡中的初始化目录和初始化本地目录可以方便定位,还是设置的好
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如下图,URP默认Shader的设置中,已经没有了以往的Render Queue的设置。   那么我们要如何来控制渲染顺序呢?我们先简单的搭建一个测试场景,在场景中创建两个Cube,使其位置重叠,将其中一个命名为RedCube。然后新建一个默认的Material(即shader为URP/Lit),设置Base Map的颜色为红色,将该material挂到RedCube上即可。如
# Java UE:了解Java用户界面编程 Java是一种广泛使用的编程语言,可以用于开发各种类型的应用程序,包括用户界面(User Interface,UI)应用程序。本文将介绍Java中的用户界面编程(User Interface Programming),包括基本概念、常用类和示例代码。 ## 什么是用户界面编程? 用户界面编程是指开发可以与用户进行交互的应用程序的过程。用户界面是用
原创 2023-08-04 13:20:16
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准备: 1、UltraEdit 14.20或者差不多的版本,只要不是太老的版本,菜单操作基本差不多的; 2、已经设置好jdk的环境变量,即:已经能够在cmd环境下进行javac和java命令了; 3、下载代码格式化工具Astyle.exe,这个工具真的很好,可以格式化C/C++、Java、C#等好几种语言。将它的路径设置到系统环境变量里面,即:能够在cmd环境下使用它。 进入正题: 打开Ult
转载 2023-07-18 20:43:56
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完整大型游戏地图制作流程,全流程讲解UE4地图制作中的核心环节:从素材收集,场景设计,地形编辑,材质创建,岩石植被到灯光后期;同时会重点解析游戏资产配置、SD材质模板、综合运用UE4与Maya、Zb、SP、SD配合的进阶技术。 目录 大小23GB,MP4格式 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回
原创 2021-07-20 14:12:55
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