准备: 1、UltraEdit 14.20或者差不多的版本,只要不是太老的版本,菜单操作基本差不多的; 2、已经设置好jdk的环境变量,即:已经能够在cmd环境下进行javac和java命令了; 3、下载代码格式化工具Astyle.exe,这个工具真的很好,可以格式化C/C++、Java、C#等好几种语言。将它的路径设置到系统环境变量里面,即:能够在cmd环境下使用它。
进入正题:
打开Ult
转载
2023-07-18 20:43:56
171阅读
# 项目方案:在UE上编写Java代码
在现代游戏开发中,虽然Unreal Engine(UE)主要使用C++和蓝图作为主要编程语言,但为了灵活性与可扩展性,我们可以考虑将Java与UE整合,实现更复杂的功能。本文将介绍如何在UE中应用Java,包括项目结构、示例代码、类图和序列图。
## 项目背景与目标
在我们的项目中,我们希望通过Java进行一些游戏逻辑的处理,例如数据管理、用户界面交互
Mockup的用途在于对网页界面的原始功能性设计,不牵扯到太多的视觉审美问题。关于具体的使用,下面引用一篇来自课堂的资料: 交互设计师趣味工作Balsamiq MockupsPost by 张美工, 2012-2-24, Views:47Hi everybody, 张美工近一年的可支配时间都在创业,实在是无暇顾及我的zhangmeigong.cn呀,呵呵,常来的同学郁闷了吧,
# 基于Java的Airflow项目方案
## 1. 项目背景
Apache Airflow是一个开源平台,主要用于编排和调度数据工作流。它支持使用Python编写任务,但对于某些团队而言,使用Java进行数据处理和任务执行更为合适。因此,在本项目中,我们将重点介绍如何将Java与Airflow结合,从而扩展Airflow的使用范围,提高项目的灵活性。
## 2. 项目目标
本项目旨在通过
原创
2024-08-19 06:18:57
232阅读
# 如何使用Java编写WASM
WebAssembly(WASM)是一种新兴的可移植代码格式,旨在为现代Web提供高性能的运行环境。虽然WASM的核心语言是二进制格式,但我们可以通过多种语言生成WASM,其中之一就是Java。本文将详细介绍如何使用Java编写WASM,包括环境搭建、代码示例以及构建流程。
## 一、环境准备
在开始之前,我们需要确保拥有以下环境:
1. **Java 1
简要描述:其实在jdk1.6中就引入了支持脚本语言的API。这使得java能够很轻松的调用其他脚本语言。具体API的使用参考下面的代码:1 package com.rampage.jdk7.chapter2;
2
3 import java.io.FileWriter;
4 import java.io.IOException;
5
6 import javax.scrip
# 如何使用 Visual Studio 编写 Java
编写 Java 程序的工具有很多,而 Visual Studio(VS)作为一款功能强大的集成开发环境(IDE),也可以用于 Java 开发。以下将详细介绍如何在 Visual Studio 中设置 Java 开发环境,编写简单的 Java 程序,并进行运行和调试。
## 1. 安装 Java 开发工具包(JDK)
在使用 Visua
原创
2024-09-20 11:30:37
414阅读
UE有两种基本运行模式:空闲模式和连接模式。UE开机后停留在空闲模式下。通过非接入层表示,如:IMSI,P-TMSI,TMSI等标识来区分。UTRAN不保留空闲模式下的UE信息。仅能够寻呼LAC区中的所有UE或同一寻呼时刻的所有UE。当UE完成RRC连接建立后,才会从空闲模式转移到连接模式,CELL-FACH或CELL-DCH。当RRC连接释放后UE从连接模式
转载
2024-08-28 11:23:14
93阅读
UE4引擎为我们搭建了一套UObject对象系统,并且加入了垃圾回收机制,使我们用C++进行游戏开发时更加方便,而且游戏本身也可以极大程度地避免内存泄漏问题。 UE4引擎采用了标记-清扫垃圾回收方式,是一种经典的垃圾回收方式。一次垃圾回收分为两个阶段:第一阶段从一个根集合出发,遍历所有可达对象,遍历完成后就能标记出可达对象和不可达对象了,这个阶段会在一帧内完成;第二阶段会渐进式地清理这些
转载
2024-07-26 00:03:10
58阅读
开发平台:Ubuntu12.04
IDE:Eclipse3.7.2
python版本:python3.4.4 搭建Eclipse+PyDev的开发环境,在网上找了一些教程,有一些错误,尝试了许久,也走了不少弯路。特此整理,需要用到的朋友,可以参考一下。 安装步骤: 1、安装python3.4.4sudo
转载
2024-05-15 12:23:00
73阅读
换行符 (回车/换行) 可以用于搜索和替换。要指定换行符,在对话框中输入“^p”字符表示 回车/换行。
UltraEdit文本编辑并不是很实用,而16进制编辑是非常实用的!编程方面也还算可以!UE编辑器的设置非常全面,可以设置字体、间距、背景色、特殊字背景色、特殊字符!
特殊字符摘要:
^^ 搜索字符“^”
^s 宏执行时搜索选定 (加亮) 的文本
^c 宏执行时搜索剪贴板的内容
^b 匹配一个
转载
2023-07-05 12:38:12
381阅读
使用Python在Unreal Engine 4(UE4)中的问题解决记录
随着游戏开发的不断进步,Python无疑为开发者提供了更为灵活与强大的脚本管理方式。在UE4环境下,使用Python可以简化许多流程,并提供更加友好的API。然而,许多用户在尝试将Python与UE4结合时,遇到了不少挑战。因此,本文将详细记录如何有效使用Python于UE4中的问题解决过程。
---
## 问题背景
在学习UE4的时候发现,想要在C++代码中输出一个log不知道要怎么办,搜了一下,发现有一个UE_LOG()的相关宏,不过好像用法很复杂.在网上找到
转载
2022-12-15 21:54:08
336阅读
在模式里面选择地形。 大格子消耗的是cpu资源,小格子消耗GPU这个是比较权衡的一个配置策略。 点击创建自定义的地形。 我们可以从文件引入地形。 生成的效果 现在屋子悬在半空中,我们可以将地图往上拉。 也可以直接设置z轴数据,最终房子直接落地。为了节省资源,我们从格子视角看。选择这个山 找到LOD分布,由3调到1&n
转载
2024-06-02 21:42:34
77阅读
我们推荐使用Editplus,为什么不用IDE,比如Eclipse或者IDEA呢?因为这是一笔债,以后要还的。在最开始学习编程的时候,我们最好亲自手写每一行代码,要我说这是在修炼内功。文章目录步骤 1 为什么要用Editplus步骤 2 关于破解。。。步骤 3 改变文件编码步骤 4 用Editplus编译和运行步骤 5 为什么要改代码?步骤 6 取消备份
原创
2022-10-31 12:53:54
165阅读
在IT开发中,常常会遇到如何正确配置开发环境以编写程序的问题。今天,我们将深入探讨如何使用Code::Blocks编写Java程序。以下是该过程的详细记录,包括背景分析、错误现象、根因分析、解决方案及验证测试等内容。
### 问题背景
随着Java语言的流行,许多开发者开始使用多种IDE进行Java开发,Code::Blocks作为一个开源的IDE并不以Java为主要支持语言,这导致时常有人尝
# Excel如何使用Java编写宏
## 引言
Excel是一款功能强大的办公软件,可以用于数据分析、报表生成等多种应用场景。在Excel中,宏是一种自定义的程序,可以通过编写宏来实现自动化操作,提高工作效率。本文将介绍如何使用Java编写Excel宏,并解决一个实际问题。
## 背景
假设我们有一个包含学生成绩的Excel表格,其中有若干个工作表,每个工作表代表一个班级,每个班级包含若干个
原创
2023-11-11 13:23:45
139阅读
# 使用Java编写Airflow DAG的实践指南
Apache Airflow是一个流行的工作流调度和管理工具,主要用于任务自动化。在大多数情况下,Airflow使用Python编写DAG(有向无环图)。但是,如果你的团队基于Java的技术栈或特定的业务需求,可能希望使用Java来定义和管理DAG。本文将探讨如何通过Java编写Airflow DAG,解决一个实际问题,并包含相关的示例代码及
原创
2024-08-14 09:06:59
374阅读
对于很多游戏都存在多个关卡,而每个关卡之间也是会有进有出,当然除去利用levelstreaming技术通过程序控制动态载入载出的情况,因为那种情况互相之间不存在出生点的设置,基本都是在一个父关卡里无缝衔接的,所以本篇不谈此类关卡流的情形,只谈及针对不同关卡切换时如何实现出生点的设置(比如level01是家,level02是家门外的场景,从level01到l
转载
2024-01-31 22:47:54
175阅读
一,内容概述如果想用第三方库,不得不提一下UE4的编译系统,UnrealBuildTool。UE4项目都是以模块为单位,不同模块构成整个系统。UnrealBuildTool会将不同模块编译到一起,每一个module都需要一个.build.cs文件,当然这个文件还做其他很多工作,比如跨平台等。使用第三方库的两种方法:1,直接在工程项目的build.cs文件中配置这个第三方库。2,根据UE4的模块定义
转载
2023-11-30 23:05:20
91阅读