Zemax坐标系Zemax使用的是同大多数光学软件相同的右手坐标系。即我们伸出右手,大拇指所指方向为坐标系的z轴,四指指向为坐标系的y轴,四指弯曲指向手心向内为x轴正向。 3D视图中看到的是系统窗口,这个窗口是全局坐标,坐标原点是使用者自己指定,默认情况是第一个表面中心为全局坐标参考。改变全局坐标参考的方法:第一种:单击“System - General - Misc”;第二种:直接在需要作为全局
一、评价函数问题--如果系统使用干涉仪或者MTF测试,常用波前差,相对参考质心--如果使用CCD测试,则用点列图评价,相对参考质心--无焦系统的测试方法将使用无焦直接输出,或将输出由一个辅助光学系统聚焦--如果相差大于两个波长使用RMS SPOT,如果小于两个波长使用RMS WAVEFRONT--MTF和圈入能量,与波前差相似,比较慢,一般在设计尾声使用--PTV spot,波前,最小模糊圆二、成
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2024-06-28 03:27:34
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大多数时候,非序列系统中原生本机物体的默认绘图分辨率足以提供光线和物体在光线追迹期间交点位置的 “初步预测”。然而在某些情况下,光线会错过它原本要击中的物体。这个罕见的现象通常只出现在光线入射剧烈弯曲物体时,此时而增加绘图分辨率能在这种情况下确保光线击中物体。下载联系工作人员获取附件简介在OpticStudio的非序列模式中,绘图分辨率设置用于在每个物体周围生成一个 “边界区域”。如果光线不穿过边
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2024-06-28 10:37:23
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要求:双高斯镜头是传统的单反相机镜头相对孔径:1/3 焦距:75mm可见光视场由一个圆定义,圆的直径是胶片的对角线,像高21.6mm畸变小于1%玻璃的边界条件最小边缘/中心2mm,最大12mm后焦距至少40mm,用于镜面间隔评价指标:比较专业的评价指标是: MTF在30cy/mm处>80%,在50cy/mm处>60%20%是人眼可以区分的极限,所以一般要求都会在这个以上离轴市
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2024-06-08 16:19:46
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Zemax学习笔记(11) - 变焦镜头设计实例1.概述2.设计2.1设计要求2.2 设计过程2.3 变焦镜头的优化设置3. 总结 1.概述成像镜头包括定焦镜头和变焦镜头,我们在日常生活中使用的光学系统大多是可以变焦的,比如手机镜头、专业相机的镜头、显微镜等。成像镜头在很多实际应用中通常也要求具备变焦的能力,如CCTV监控镜头,红外探测镜头,摄影镜头,双筒望远镜等等,镜头具备变焦的能力便可以应用
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2024-05-15 21:08:27
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此时介绍一下坐标间断面的定义和作用:坐标变换面是根据当前系统来定义一个新的坐标系。它通常是一个用来光线追踪的虚面。有六个参数用来描述新的坐标系统:x-decenter(X偏心), y-decenter(Y偏心), tilt about x(X倾斜), tilt about y(Y倾斜), tilt about z(Z倾斜), a flag(顺序),用这些来描述偏离和倾斜。坐标间断是在透
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2024-06-30 12:12:32
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# 提取Zemax光斑质心和RMS半径的Python实现
## 概述
在这篇文章中,我将向你解释如何使用Python编程语言提取Zemax光斑的质心和RMS半径。这对于刚入行的小白可能有些挑战,但是我将尽力简化这个过程,帮助您理解和实现这个任务。
### 流程图
```mermaid
flowchart TD
A[导入Zemax数据] --> B[计算光斑质心]
B --> C
原创
2024-03-28 04:33:59
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[前言] 漫漫51长假,没有好的去处,只能每日上网消遣,某日逛到nbo灌水,见一帖曰:无法通过2514路由器上msn(出口为adsl线路,通过pppoe)吾心想,adsl---pppoe,那肯定就是mtu之问题。回帖告之:改pc之mtu。 过数日,又逛到nbo,又见这帖,后有人回曰:ip tcp adjust-mss 1452 后帖主又跟:问题解决。 吾纳闷之,后百思而得其解,so决
English|中文概述MaxKey单点登录认证系统,谐音马克思的钥匙寓意是最大钥匙,是业界领先的IAM身份管理和认证产品,支持OAuth 2.x/OpenID Connect、SAML 2.0、JWT、CAS、SCIM等标准协议,提供安全、标准和开放的用户身份管理(IDM)、身份认证(AM)、单点登录(SSO)、RBAC权限管理和资源管理等。官方网站官网|官网二线官方QQ:1054466084邮
本文介绍了照明系统的基础知识,特别是照明系统的性能目标。本文是照明系统基础学习路径的一部分,会指引您了解“如何完成良好的照明设计?”,也会描述照明系统的各种性能目标,以便你能清楚地定义照明设计的目标参数。简介本文是照明基础的内容,提供了关于照明系统性能目标的讨论和示例。“如何完成良好的照明设计?”,这个问题将通过讨论照明设计中常见的单位和目标来解决。如何完成良好的照明设计?照明设计的核心目标只有一
一.像质评价 像质评价包括:特性曲线(FANS),点列图(spot diagrams),调制传递函数(MTF),点扩散函数,波前,曲面,均方根等 1.特性曲线(FANS) 包括光线像差(Ray Aberration;RAY Fan),光程(Optical Path;OPD fan),光瞳像差(Pupil Aberration) 2.点列图(spot diagrams)中RMS RADIUS,AIR
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2024-06-28 14:06:21
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1、聊一聊 今天跟大家分享一首海上钢琴曲的经典插曲,同样海上钢琴师这部电影也给了bug菌非常多的人生启发,或许每种职业都是相似的吧。
本文主要跟大家介绍C语言枚举类型的相关实用技巧并纠正一些在理解上出现的误区。2、情景再现 小鲁班bug菌,你的代码怎么又是宏又是枚举呀?把我给绕晕了,宏不是可以直接替换掉
首先,需要做好如下的准备工作:1. 安装一个完整版本的3D MAX与Visual Stdio。我安装的是3D MAX 2012,最好是找一个完整的版本,因为完整的版本中有很多的学习资料与sdk供学习,很省事。3D MAX的二次开发对VS的要求是有一个对应关系的,在SDK文档中可以找到,3D MAX 2012对应的VS开发版本应该是VS 2010,确保电脑上已经安装了VS 2010,我用的是vs20
ryzom 中会使用很多的工具,下面针对3DSMAX¶
用于创建所有的3D网及动画(头像,武器,树木,建筑物外景...).用于创建景观。用于绘制的景观使用内尔画家插件。用于创建粒子的法术内线的一些数据...用于创建树与树画家内尔风变形插件(想想重画)。 tile_edit_r¶
Used to create the tile banks that hold all the texture
At Beat, we run all of our Relational Database Workloads on AWS RDS Aurora. We currently operate around 60 Aurora Clusters spanning 3 AWS Regions that sum up to around 160 Database (DB) Instances. Man
Zemax网络研讨会:使用OpticStudio设计汽车抬头显示器HUD设计概述HUD设计目标规格约束虚像投影距离2m机械尺寸约束仪表盘下方可利用的有限空间区域驾驶员头部移动时双目活动区域最大畸变<5%HUD设计结构选择选用紧凑的折叠系统来利用有限的光路空间利用反射元件设计系统避免引入色差镜片关系序列模式反向光路系统搭建光路从虚像出发到达发光屏:以相反的光路开始设计系统,再将光路进行反转,观
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2024-03-22 21:00:52
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最长焦距/最短焦距=变焦倍数 光学变焦镜头不但要看其变焦倍数,还要看其焦距范围,焦距越大,看的越远,视角范围越小玩单反的谁还在乎光学变焦的倍数呀?这倍数可是越大越狗头。 人家有钱的高烧们都自豪地宣称自己的镜头都是1倍的--定焦 数码单反,镜头标识乘1。5就是实际焦距 变焦和焦距首先没有太大的区别 其次,一般的普通数码相机的变焦要在7倍以上方可达到210以上的焦距 能看物体的远近只和焦距有关系,比
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2024-08-06 20:35:30
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Zemax学习笔记(9)- 双胶合透镜消除色差的实例1.概述2.设计优化2.1 参数要求2.2 设计优化过程3.总结 1.概述这一章虽然也是双胶合透镜,但是讲到了如何利用ZEMAX替换材料优化色差,找到最佳材料组合。对于材料的选取,要了解阿贝数的概念:即表示玻璃色散强弱的一个系数。阿贝数英文叫Abber,用字母V来表示。通常色散系数计算时使多中间波长d光作参数,用Vd表示玻璃色散强弱,公式如下:
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2024-06-24 07:52:26
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基于Zynq的光流法软硬件协同实现 一、 前言 光流场(Optical Flow Field)[1]是指图像中所有像素点构成的一种二维(2D)瞬时速度场,其中的二维速度矢量是景物中可见点的三维速度矢量在成像表面的投影。通过光流场计算能够在相机运动以及不知道场景信息的情况下检测出运动对象。因此光流场计算方法(即光流法)在模式识别、计算机视觉以及图像处理等领域具有极其重要的基础地位。基于光流可以实现
这两个星期在LPC2214上调一些代码,前几天调试感觉代码稳定性特别差,同样的代码不做任何改动从新编译一次就有可能造成程序不能执行。后来逐渐发现了原因,在ADS中设置全局变量很可能造成代码不稳定甚至不能运行。而且编译器的优化可能会造成很多毛病,同样的代码 我用-O2编译能够正常运行,但是用-O0编译就不能正常执行。后来把容易造成错误的全局变量全部用VOLATILE声明,但是结果仍然不理想
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2024-09-11 13:49:09
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