解释都在注释里,你可以新建lua文件,拷贝下面的代码直接在命令行下面就可以运行,本人是用sublime运行的 -- 第4章 语句 -- 赋值, 局部变量与块, 控制结构 break与return -- 4.1 赋值: 修改一个变量或者一个table中字段的值 a = 0; a = 1; -- 赋值也,变换值也 -- 多重赋值(多重返回稍后讲解) a, b = 2, 3; print(a,
转载 2024-06-09 19:21:40
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Lua变量Lua变量赋值语句索引 Lua变量变量使用前,必须在代码中进行声明,即创建变量。 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 Lua变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua中的变量全是全局变量,哪怕是语句块或是函数里,除非用local显示声明为局部变量。 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。 变量的默认值均为nil。--
组件 - Lua 脚本 如需为某图形添加 Lua 脚本文件,您可以定义一个新文件,也可附加一个已有脚本文件。 可以为一个对象附加多个 Lua 组件,从而创造出更复杂的行为。 例如,可以将 LookAt  脚本和  PlaySoundOnFootStep  脚本配合起来使用。 重要说明: 请注意,我们采用 SWIG 封装 Lua 中的 C++ 类,
转载 2024-04-01 15:24:45
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Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)  Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。  所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。  Lua中,一切都是变量,除了关键字。变量没有类型,但是变量的值是有类型的。I.  首先是注释  写一个程序,总是少不了注释的。  Lua中,你可以使用单行注释
# Redis Lua脚本中的JSON解析 ## 简介 Redis中使用Lua脚本可以执行复杂的操作,并实现对数据的处理和解析。本文将教会你如何在Redis Lua脚本中进行JSON解析。 ## 流程 下面是整个过程的流程图: ```mermaid flowchart TD A(开始) B(传递JSON字符串到Redis Lua脚本) C(解析JSON字符串)
原创 2023-11-13 10:16:39
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引子:  相信很多的C语言初学者都会有一个问题——问什么主函数的最后都要加上一行实际运行过程中没有实际效果的”return 0;”呢?实际上,很多编了4年代码的同学,也只是将它作为一个规范,课堂上老师的解释也很模糊,导致这个问题普遍的被忽略掉,现在,我们就来探讨一下这个”return 0;”函数中,究竟有什么作用。 一、return的作用return、continue、break、
  大家好,我是阿赵。   现在很多手游项目使用lua作为热更新的代码脚本,我一直很喜欢用Sublime来写lua程序。喜欢使用它的原因是它的轻量化,因为我经常要同时打开多个项目,Unity和VisualStudio这些软件都比较占用电脑的性能,很多时候会莫名的卡死机。而Sublime打开后占用系统资源不多,打开速度比较快,而功能也比较够用。   使用的版本,建议是Sublime3的最新版,会多了
转载 2024-10-11 06:33:33
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github地址背景最近项目需求,引入了 ES。一番了解,发现 ES 安装非常简单, 但存在以下几个问题: Linux 下不能以 root 账号启动安装时需被动创建服务账号、变更目录所属用户等操作, 且每次启动程序时都需变更到服务用户,特别繁琐。一般需配合插件使用每换一个环境(开发、测试、生产、项目)都要重新安装插件。每个插件的安装步骤、功能验证方法各不相同,都需一一操作,繁琐。生产环境部署除安
做短视频的基础就是脚本脚本是创作的基石,是贯穿这个视频始末的逻辑。那么,短视频脚本怎么做呢?其实,拍摄脚本里面,我们可以把所有的东西拆分为以下 6 个要素: 01 镜头景别镜头分为远景、全景、中景、近景、特写,那你拍摄这一个画面时要用到他们当中的哪一种。不同的主场需要使用不同的镜头景别,比如拍人物时一般用特写、拍环境时一般从远景切入。02 镜头内容具体来讲就是拆解剧本,把内容拆分在
自动化测试脚本里,往往需要添加当前系统时间,作为参数化使用。 #导包 import datetime #获取当前日期和时间,类型:datetime now_time = datetime.datetime.now() print(type(now_time)) #日期格式化--datetime-> ...
 首先检查mysql的yum存储库是否存在Mysql: yum repolist all | grep mysql如果没有去下载 https://dev.mysql.com/downloads/repo/yum/下载下来是个:mysql80-community-release-el7-3.noarch.rpm 放到linux服务器上,然后运行命令:sudo rpm -Uvh mysql8
使用LR编写下载类脚本 如何下载并保存文件到本地,实现文件下载的脚本制作。以下是本人测试某系统总结整理的脚本,仅供参考。#include "lrs.h" Action() { // 示例一: //第一种创建随机数的方法,此种方案是我们采用的 int flen; //定义一个整型变量保存获得文件的大小 long f
(一)sed是什么?sed是一个非交互式的文本编辑器,他可以对来自文本文件,以及标准输入的文本进行编辑,适用于较大的文本,且进行复杂的编辑工作。(二)sed的执行过程sed命令是从文件或者标准输入中一次性读取一行数据,将其复制到缓冲区,然后执行编辑命令对缓冲区的文本行进行编辑,重复此过程。流程如下图:(三)sed的使用 sed的一般命令形式为:sed 【options】 【 script】 【in
Linux中重要的思想,一切皆文件。 所有操作都离不开文件,可以利用他们进行各种与系统或进程相关的处理工作。 1、生成任意大小的文件 由于各种原因,你可能需要生成一个包含随机数据的文件。这可能是用于执行测试的测试文件, 比如用一个大文件作为输入来测试应用程序的效率,也可能是测试文件分割,或是创建环回文件系统。 dd:dd命令,创建特定大小的大文件最简单的方法就是利用dd命令。
这是我的脚本:script.sh:sudo cat /etc/passwd-如果我sudo会话中(例如我几分钟前用sudo运行了另一个命令),现在运行script.sh该脚本将获得sudo访问权限。 但是,如果我运行cat /etc/passwd-/,我将收到权限被拒绝错误。作为一个用户,我不希望script.sh能够如此简单地获得超级用户权限(例如,没有我使用sudo script.sh访问超
C#语言程序设计中,List集合是常用的集合数据类型,涉及集合类型的运算中,有时候我们需要计算2个List集合中共有的数据,即对2个List集合求交集运算。此时可以使用C#语言提供的Intersect方法快速来实现两个集合之间的交集运算。Except方法调用的格式为:List1.Intersect(List2),List1和List2是相同类型的List集合数据,求出交集数据后可再使用ToLi
Lua与c++互调上一节我们实现了一个c++的封装类,通过该类我们就可以调用lua中的函数。可是这还满足不了我们的需求,我们还想通过lua来调用我们c++的方法。通过研究/tolua++-1.0.93/src/tests下的例子,结合c++的特性,我总结了一个tolua的例子。不能说相当完美,但是基本的功能已经能够满足项目的需求了,而且通过这个例子,也可以使各位对tolua的语法以及用法有一个初步
检查文件目录是否存在的最优雅方法是什么?如果不存在,则使用Python创建目录? 这是我尝试过的: import os file_path = "/my/directory/filename.txt" directory = os.path.dirname(file_path) try: os.stat(directory) except: os.mkdir(director
Q:Lua中如何定义以及调用函数?A:function foo(arg1, arg2, ...) dosomething return ret1, ret2, ... or nothing end -- add all elements of array 'a'. function add (a) local sum = 0 for i,v in ipairs(a) do
转载 2024-03-19 16:48:58
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#!/usr/bin/python#coding:utf-8importrez=0file=open('/var/log/httpd/access_log')foriinfile:x=re.search('Firefox',i)ifx:z+=1file.close()print"次数为:",z
原创 2018-02-09 15:30:03
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