文章目录1.DRY 原则2.实现逻辑重复3.功能语义重复4.代码执行重复5.注释重复6.数据重复7.提高代码复用性1.DRY 原则它的英文描述为:Don’t Repeat Yourself。中文直译为
原创 2022-05-26 01:21:41
474阅读
(目录) 前言 最近在学习慕课网Geely老师的设计模式课程,做下笔记 概念 开闭原则的定义:软件实现对扩展开放,修改关闭
转载 2021-12-06 14:49:49
229阅读
文章目录1.迪米特法则2.高内聚3.松耦合4.代码5.总结1.迪米特法则迪米特法则的英文翻译是:Law of Demeter,缩写是 LOD。单从这个名字上来看
文章目录1.Kiss原则2.Kiss原则意义3.Kiss原则落地1.Kiss原则Keep It Simple and StupidKeep It Short and SimpleKeep It Simple and Straightforward.2.Kiss原则意义KISS
原创 2022-05-26 01:21:31
563阅读
if有一条基本原则:优先处理范围最小的条件,同时这也是避免在一个if中处理过多交集好方法:如:if (age > 60){   老人}else if (age > 20){中年}else{童年}这个例子,只有这样写才是省事的.换了就必须在一个if中排除其它可能;
原创 2023-04-10 10:38:55
49阅读
目录概念编码实例里氏替换原则总结源码概念里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP):一个软件实体如果适用一个父类的话,那一定适用于其子类,所有引用父类的地方必须能透明地使用其子类的对象,子类对象能够替换父类对象,而程序逻辑不变。里氏替换原则表眀,在软件中将一个基类对象替换成他的子类对象,程序将不会产生任何错误和异常,反之则不成立;如果一个软件实体使用的是一
原创 2022-01-25 16:39:06
252阅读
设计模式原则-开闭原则1.概述开闭原则(Open Closed Principle)是编程中最基础、最重要的设计原则一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。当软件需要变化时,尽量 通过扩展软件实体的行为来实现变化,而 不是通过修改已有的代码来实现变化。编程中遵循其它原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则。2.问题抛出package com.atguigu.principle.ocp;public class
原创 2021-08-14 09:55:13
534阅读
 开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。 定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。Softeware entities like classes,modules and functions should be open for extension but close
转载 2022-07-28 11:54:56
449阅读
原则1:吃进肚子里的算你的; 1.野蛮生长阶段:为快不败; 原则2:一切皆过程; 一切都是过程,数据标准化是一个水道渠成的过程,不要拘于细节;昨日之结果,恰是今日之过程,业务驱动,以快速满足数据online为第一目标。 原则3:场景驱动数据接入
原创 2022-05-04 20:48:25
63阅读
软件测试28原则:80%的bug发生在软件20%的模块上。所以在回归测试中这20%的模块是关注的重点。 响应时间2-5-8原则: 当用户能够在2秒以内得到响应时,会感觉系统的响应很快;当用户在2-5秒之间得到响应时,会感觉系统的响应速度还可以;当用户在5-8秒以内得到响应时,会感觉系统的响应速度很慢 ...
转载 2021-09-14 15:52:00
344阅读
2评论
(目录) 概念 依赖倒置原则的定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。 依赖倒置原则的中心思想:抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 依赖倒置原则的核心思想:针对接口编程,不要针对实现编程。 依赖倒置原则的优点:可以减少类间的耦合性、提高系统稳定性,提高代码可读性和可维护性,可降低
原创 2021-12-07 14:55:48
597阅读
(目录) 概念 定义:用多个专门的接口,而不适用单一的总接口,客户端不应该依赖它不需要的接口 一个类对一个类的依赖应该建立在最小的接口上 建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口 尽量细化接口,接口中的方法尽量少 注意适度原则,一定要适度 优点:符合常说的高内聚低耦合的设计思想,从而使类具有更好的可读性
原创 2021-12-10 16:47:13
246阅读
(目录) 概念 定义:尽量使用对象组合(contains-A)/聚合(has-A),而不是继承关系达到软件复用的目的 优点:可以使系统更加
原创 2022-01-06 14:35:12
242阅读
1.什么是开闭原则 开闭原则的英文是Open Closed Principle,缩写就是OCP。其定义如下: 软件实体(模块、类、方法等)应该“对扩展开放、对修改关闭”。 从定义上看,这个原则主要包含两部分: 对扩展开放:“ 这意味着模块的行为是可以扩展的。当应用程序的需求改变时,我们可以对其模块进 ...
转载 2021-04-13 07:45:00
1070阅读
2评论
保障可维护性的主要诀窍是遵循DRY原则和Shy原则。 在一个系统的整个生命周期里,理解和改动这类维护工作的比例一般非常之高。为了维护的方便,要尽量将系统划分为可以独立理解与改动的模块。这就要在设计的时候注重DRY原则与Shy原则。不过,这两条原则有一定的冲突,并不总能兼得,于是在追求的时候要重视分寸 ...
转载 2021-08-17 09:49:00
484阅读
2评论
文章目录​​什么是开闭原则​​​​简单实例​​​​实战实例​​​​如何理解“对修改关闭”?修改代码就一定违背开闭原则吗​​​​参考资料​​什么是开闭原则开闭原则的英文全称是 Open Closed Principle,简写为 OCP。它的英文描述是:software entities (modules, classes, functions, etc.) should be open for ex
原创 2022-11-05 13:31:14
188阅读
目录六大设计原则之`开闭原则`什么是开闭原则为什么使用开闭原则如何使用开闭原则注意事项总结REFRENCES更多六大设计原则之开闭原则定义开闭原则是java世界里最基础的设计原则,它指导我们如
原创 2022-01-29 15:58:03
310阅读
一、简单原则 常见的几个简单原则: 1、 KISS 原则 KISS 是英文 keep it simple,stupid 首字母的
原创 2023-06-21 15:38:24
587阅读
目录六大设计原则之`开闭原则`什么是开闭原则为什么使用开闭原则如何使用开闭原则注意事项总结REFRENCES更多六大设计原则之开闭原则定义开闭原则是java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定,灵活的系统。开闭原则定义如下:Software entities like classes,modules and functions should be open for ext...
原创 2021-06-09 18:05:17
789阅读
1. 加法原则( 1 ) 加法原则 ( 不能叠加 的事件才能用 加法原则 | 适用于 分类选取 )( 2 ) 乘法法则 ( 相互独立 的 事件 才能用 乘法法则 | 适用于 分步选择 )2. 习题解析( 1 ) 习题 1 ( 加法原理 )( 2 ) 习题 2 ( 加法原则 乘法原则 综合运用 )( 3 ) 习题 3 ( 乘法原则 )
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5