HTML5在移动互联网界带来颠覆性变革,产品经理经常在和客户交流的时候,听到客户的需求说要用HTML5技术开发或者用原生开发。其实当我们进一步去详细了解客户的需要的时候,会发现不少客户的要求仅仅是因为当今流行这样的说法,而不是说这是本项目的需求所长。或许在移动互联网重新定义它的地位。但跟着时代的步伐没错,但最终还是需要明确自己的需求是什么。总要选择最适合自己的开发方式。关于这个问题其实早就有各种分
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusing System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityE
Unity Pro 2019是一款功能强大的游戏开发引擎,其特点主要体现在以下几个方面:强大的渲染技术:Unity Pro 2019采用了新的渲染技术,包括脚本化渲染流水线,能够轻松自定义渲染管线,通过C#代码和材料材质,给用户最大的控制,无需编写或修改完整的C++渲染管线。此外,软件还加入了新的特性和改进,如2D动画功能的改进,艺术家和设计师工具的更新等。先进的技术功能:Unity Pro 20
哈喽,大家好啊。前两天想把在unity做的一个游戏打包成.apk文件的时候频频出错,我去搜了很多篇文章,发现都不能解决我的问题。最后我痛苦挣扎了两天,最后还是把问题解决了,所以我想发一篇博客来记录一下自己填Bug的过程哈哈哈。 先来陈述一下整个bug的产生的过程:我刚开始下载unity的时候,
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2023-10-27 10:58:30
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很多人都知道app开发,分几种情况,但是具体的不知道是怎么回事,因为移动互联网的高速发展,APP开发行业逐渐变得火热,而APP开发也成为当下被提及最多的话题之一,各行各业对于这方面的需求量也日益增多。而随着我们对于APP的了解越来越多,渐渐知道了APP开发方式分为原生APP和web APP,但是却很少有人知道这两种方式有什么区别?一、开发方面的区别原生APP开发:因为需要用户下载使用,所以每一种操
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2023-09-12 20:56:15
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NGUI是Unity的一个插件,使用它来制作你的游戏UI必定将事半功倍。为什么这么说呢?首先我们说说GUI与NGUI的区别,GUI是Unity自带的绘制界面工具,它的成像原理是基于表层的,所以执行效率非常的低,并且没有提供复杂的UI的接口,就算开发者硬着头皮写上去只能让UI的执行效率更低。然而NGUI 完全依赖与3D就好比在游戏世界中的摄像机直直的照射在一个平面中,在平面之上再去绘制自己的UI,所
需求:做一款社交类的APP,主体工程是原生开发,也就是是IOS的Xcode工程,产品经理为了丰富应用的玩法,就想往里面加上现在比较流行的AR功能,组成一款AR社交APP,我
原创
2023-04-27 14:16:19
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最近接了一个3D开发项目,另外还做着iPhone上的游戏,还为一款色铅笔的iPad版做了demo,各种事各种事,现在才有时间过来更新些东西 使用Unity3D开发iOS项目,多数时候免不了要用到iOS端的一些功能,例如添加iAD或Admob广告,例如程序内付费,例如GameCenter排行榜,无非是Xcode中的代码,要拿过Unity这边来,用C#(我一般是用C#)调用. 现在我拿一个最简
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2024-08-06 21:23:32
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App混合开发(英文名:Hybrid App),是指在开发一款App产品的时候为了提高效率、节省成本即利用了原生的开发技术还应用了HTML5开发技术,是原生和HTML5技术的混合应用。目前App的开发主要包含三种方式:原生开发、HTML5开发和混合 开发。原生应用开发,是在Android、IOS等移动平台上利用官方提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App开发。比如android是利用java、
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2024-01-11 06:26:56
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原生开发 简介:原生开发(Native App开发), 利用官方提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App开发。比如Android是利用Java;IOS是利用Objective-C进行开发。优点缺点运行速度快、性能高,绝佳的用户体验。支持大量图形和动画,不卡顿,反应快。兼容性高,每个代码都经过程序员精心设计,一般不会出现闪退的情况,还能防止病毒和漏洞的出现。比较快捷
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2023-07-25 15:44:03
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目前市场上主流的APP分为三种:原生APP、Web APP(即HTML5)和混合APP三种,相对应的定制开发就是原生开发、H5开发和混合开发。 一、原生APP原生开发(Native App开发),是在Android、IOS等移动平台上利用提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App软件开发。每个操作系统对应一种开发环境,比如Android是利用Java、Eclipse、Android s
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2023-05-18 22:48:05
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最近接手uniapp开发,对遇到的问题进行总结。什么是nvuenvue(native vue) : 原生渲染为何要用nvue开发weex ,有个很大的问题是它只是一个高性能的渲染器,没有足够的API能力(比如各种push sdk集成、蓝牙等能力调用),使得开发时非常依赖原生工程师协作,开发者本来想节约成本,结果需要前端、iOS、Android 3拨人开发,适得其反。 nvue 解决了这个问题,让前
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2024-05-30 23:01:14
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早在s9更新时三星官方就发出消息将在四月份进行s8的系统更新。小北君非常期待三星的One UI,毕竟s8已经是前两年的旗舰手机了,听说One UI对于老机型比较友好。4月2日,三星终于让2017年老旗舰Galaxy s8吃上了安卓Pie(安卓9.0)。三星作为安卓机皇的霸主,旗舰机的硬件配置都是业界一流,但是也有很多用户反映三星的系统简直是负优化,再顶级的性能也无法充分发挥。因此在2019年,三星
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2024-05-20 11:56:49
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# Unity开发与Java开发的对比
开发者在选择编程平台时,通常会面临多种选择。其中,Unity与Java是两种非常流行的开发环境,它们分别在游戏开发和企业级应用开发中占有重要地位。本文将对这两者进行对比,并展示它们的基本代码示例、以及一些相关图表。
## Unity开发
Unity是一款强大的跨平台游戏引擎,主要用于2D和3D游戏开发。Unity的核心语言是C#,提供了丰富的开发工具和
# Unity开发UI和Android原生UI区别
## 1. 流程概述
在Unity中开发UI和Android的原生UI有一些区别,主要体现在开发工具、UI布局方式、以及调用方式等方面。下面是整个流程的步骤表格:
| 步骤 | Unity开发UI | Android原生UI |
| --- | ----------- | -------------- |
| 1 | 创建Canvas对象
原创
2024-02-29 07:11:45
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首先 uni-app 和 Flutter 还有 unity 本身就不属于一个底层应用场景 ,说 uni-app 自带引擎绘制本身就不正确。uni-appuni-app 是内置了 JSCore 用于运行 JS 代码,然后通过 WebView 进行渲染,同时内部内置了一个基于 Weex 改进的桥接框架,从而可以实现把 JS 代码转为平台原生的控件去渲染,利用了原生渲染能力。所以 u
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2024-01-10 15:06:44
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小伙伴们在用vue开发h5项目特别是移动端的项目,很多都是打包后挂载在原生APP上的,那就少不了与原生交互了,我最近就是在坐这个,踩了一些坑,拿出来给大家分享下。0.通过url传输数据:(一般是在入口页面传下app的用户信息进来供vue h5使用)methods: {
// 接收url后的数据
urltext() {
let loc = location.href; 6 let n1 = loc.
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2023-09-26 13:03:13
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/**
* 获取硬件信息
* @author Administrator
*
*/
public class SystemManager {
private static SystemManager systemManager;
private ActivityManager activityManager;
private ConnectivityManager con
# UniApp与Android原生开发的对比与应用
在移动应用开发的领域,开发者常常面临着选择技术栈的问题。UniApp与Android原生开发是两种常见的选择,各自都有其优点与局限性。本文将为您详细介绍这两种开发方式,并结合代码示例对其进行比较分析。
## UniApp简介
### 什么是UniApp?
UniApp是一个跨平台应用开发框架,可以通过一个代码库同时生成iOS、Andro
原创
2024-10-02 05:00:56
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介绍:在游戏运行的时候,数据主要存储在内存中,当游戏的数据在不需要的时候,存储当前数据的内存就可以被回收以再次使用。内存垃圾是指当前废弃数据所占用的内存,垃圾回收(GC)是指将废弃的内存重新回收再次使用的过程。Unity中将垃圾回收当作内存管理的一部分,如果游戏中废弃数据占用内存较大,则游戏的性能会受到极大影响,此时垃圾回收会成为游戏性能的一大障碍点。 前言 感谢博客主提供思路,内容修改自:Un
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2024-09-17 11:21:40
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