量产化游戏
----- 程序员的殿堂之路
----- 作者: 欧阳江平
原创
2014-08-02 15:36:14
2991阅读
AR是什么? AR是增强现实技术。相对于VR(虚拟现实技术),AR需要借助于现实环境,来增强现实环境效果。而VR是完全模拟一个现实环境,让人沉浸如虚拟环境中。AR的优势 VR技术在现有条件下,有很大的一个缺点:眩晕。完全沉浸虚拟环境,会导致人的视觉感受和身体的感受不匹配,从而有眩晕感。例如:虚拟环境中,一个人从高空掉落,视觉上人感受到了掉落,但是
1. 手游的特点1) 基本都是linux系统;2) gs服务器CPU、网络压力高、磁盘压力低;3) db服务器CPU压力低、磁盘、网络压力高;4) 生命周期相对较短;5) 游戏开组并组频繁;2. 手游方案设计目标1) 满足性能的前提下,保证稳定、可靠;2) 最大程度的平衡调度资源,提高资源利用率,以达到节省成本的目的;3) 灵活快速,比如可以在几个小时之内提供数百台主机。4) 方案生命周期长,从
最近有同事迷上了玩《三国志战略版》,因此问笔者怎样在电脑上装安卓系统,好在电脑上玩这个游戏。我告诉他,一个安卓模拟器就可以了。今天咱们来分享一下一个强大的安卓模拟器:蓝叠。下载蓝叠,然后安装。安装过程很简单。接下来,我们对蓝叠进行设置。我们要在主板BIOS里,开启VT虚拟化。不同电脑主板,开启VT虚拟化的方法不同。设置显示分辨率。玩《和平精英》需要根据自己的显卡配置,设置游戏的清晰度。把内存改为4
前言游戏的协议测试,如果只是单协议的测试,只需要用socket/websocket进行协议收发即可。如果要以框架的形式实现,主要需要解决协议返回不确定这个问题,这里可以提供一个思路,当然,这只是我个人的见解,仅供参考,思路如下:游戏的协议测试,其目的主要是为了防止出现后端逻辑处理不当被玩家通过修改发送协议手段进行刷货币、刷道具等操作的问题。所以我们的协议测试,主要是集中在货币变更、奖励获取等处,其
转载
2023-08-09 16:53:05
78阅读
文章目录前言游戏辅助常用方法总结连续点击脚本实现思路获取窗口句柄大漠插件坐标获取编写自动化脚本最终效果自动吃符咒实现思路符咒图像截取编写自动化脚本最终效果人物是否移动实现思路编写自动化脚本最终效果血量低自动吃药编写自动化脚本最终效果总结 最终脚本 github:https://github.com/tdx1997tdx/kungfu_script 前言本文记一次用python制作win10游戏
转载
2023-08-10 17:08:04
1210阅读
# Android 游戏自动化
## 引言
近年来,Android 游戏的流行程度显著提升,游戏开发者和玩家之间的互动也变得越来越复杂。为了解决这一问题,游戏自动化逐渐成为了一个热门话题。本文将介绍Android游戏自动化的基本概念,并通过代码示例来探讨如何实现游戏的自动化。
## 什么是Android游戏自动化?
Android游戏自动化是指使用脚本和工具来自动执行游戏中的某些操作。这包
# Python 游戏自动化实现指南
## 引言
在游戏开发中,自动化是一个重要的方面。使用Python可以轻松实现游戏自动化,提高效率和准确性。本文将指导您如何使用Python实现游戏自动化,并为您提供必要的代码示例和注释。
## 流程图
```mermaid
graph TD
A[开始] --> B[安装依赖库]
B --> C[选择游戏]
C --> D[了解游戏规则]
D --> E[
3.1.1 OpenCV的命名空间OpenCV中的C++类和函数都是定义在命名空间cv之内的,有两种方法可以访问:第一种,是在代码开头的适当位置加上usingnamespace cv;这句代码,规定程序位于此命名空间之内:另外一种,是在使用OpenCV的每一个类和函数时,都加入cv::命名空间。不过这种情况会很繁琐,每用一个OpenCV的类或者函数,都要多敲四下键盘写出cv::。所以,推荐大家在代
前言EasyX 是针对 C++ 的图形库,可以帮助 C/C++ 初学者快速上手图形和游戏编程。比如,可以基于 EasyX 图形库很快的用几何图形画一个房子,或者一辆移动的小车,可以编写俄罗斯方块、贪吃蛇、黑白棋等小游戏,可以练习图形学的各种算法,等等。准备工作?传送门:EasyX官网链接EasyX下载EasyX安装基础知识进入EasyX官网后,点击下载即可。下载完成后,找到该文件,点击打开。点击下
# PVE去虚拟化游戏
在游戏开发中,PVE(Player vs Environment)是一种游戏模式,玩家与游戏环境交互,而不与其他玩家进行对战。去虚拟化游戏是一种将虚拟世界融入到现实世界中的游戏方式,通过技术手段实现虚拟物体在现实环境中的交互。
## PVE去虚拟化游戏原理
PVE去虚拟化游戏的核心原理是使用传感器和计算机视觉技术,将现实世界中的物体或场景转化成虚拟游戏中的元素,实现玩
一、理解数据1、采集数据本数据集描述了LOL游戏相关信息,共包含51000条数据,共61个字段。下面是该数据集中包含的字段以及对各字段的解释:gameId(游戏编号)creationTime(创建时间)gameDuration(游戏持续时间)seasonId(赛季编号)winner(获胜者)(1 =团队1,2 =团队2)First blood, tower, inhibit
摘要:最近几年来,随着计算机技术的发展和成熟,越来越多的研究者将注意力转移到人机交互手段的改进上,研究符合人际交流习惯的人机交互方式。由于人的手势作为交流工具在人们的日常生活中被广泛的应用,手势识别技术在此背景下得到了快速的发展。基于计算机视觉的手势识别技术具有人手处于自然状态,手势信息采集、录入简单的特点,是作为符合人际交流习惯的人机交互的有效方式。然而,人手的肤色存在显著的个体差异,加之外界环
采用技术springboot+ssm+elementui项目运行以及技术介绍详细视频地址功能描述1.管理员端(1)用户管理:注册的用户查询展示,可删除。(2)装备饰品管理:管理员可新增、修改、删除、上架饰品到饰品市场。(3)装备饰场管理:可展示管理员、用户上架到市场的饰品,游戏账号,游戏金币,同时可下架这些产品。(4)用户充值管理:可查询用户的充值记录,可删除用户的充值记录,可给用户退款。(5)用
初始化游戏状态数据
为了初始化游戏状态,程序需要创建一个Piece[][]数组,为此程序定义一个AbstractBoard抽象类,该抽象类的代码如下。
程序清单:codes\18\Link\src\org\crazyit\link\board\AbstractBoard.java
public abstract class AbstractBoard
{
&nbs
转载
精选
2011-07-28 17:15:09
264阅读
learnGitBranching,它是一个基于虚拟化技术和沙盒技术,开发的网页游戏项目。能够让我们开发人员非常方便和清晰的理解git的各个命令的详细功能和作用。
原创
2021-06-29 10:49:30
175阅读
前提条件实现游戏初始化前,必须已经完成AppGallery Connect的配置准备,参见AGC控制台准备。已完成集成SDK和配置混淆脚本。注意事项本场景中涉及的功能必须在应用启动时完成,而不是用户在进行登录、支付等操作时才完成,否则可能会导致应用审核被驳回。如果游戏向用户提供了自己的用户隐私条款,init接口必须在用户同意条款后调用,init接口调用后HMS
原创
2022-11-23 09:23:54
168阅读
MachinationsMachinations是一款可视化的游戏流程模拟器,对于简单的流程模拟,其提供了简洁的组件、重复模拟机制,都为游戏设计者提供了相当的便利
转载
2021-11-12 18:01:08
422阅读
一说起游戏,小编相信大家都玩过,在放假休息的时候玩上几把消磨时光或者娱乐自己;现在手机游戏市场的风靡,越来越多的手机游戏涌入了市场,手机游戏的竞争也是越来越激烈,针对手机游戏的行业,小编使用在线数据可视化平台对该数据做报表进行简单的分析。 如下图所示“2022手机游戏行业报告”大屏 小编根据各大数据报表的数据统计出来了2019年12月开始到2022-03年的手机游戏APP月度
转载
2023-05-22 23:53:15
382阅读
一、环境搭建:环境变量不生效1、第一步,在系统变量里添加变量名为:ANDROID_HOME,值为:D:\android-sdk(此处需修改为本地电脑 android-sdk 的所在路径)2、第二步,在系统变量里,在已有的Path变量的值里后面添加:D:\android-sdk\build-tools\22.0.1PS: 记得在前面加上英文分3、第三步,重启电脑,切记,如果环境变量配置好了,还在报关