前言最近自己写了一套简单的UI框架,基本思想是基于mvc的,但是由于是给比较小型的项目设计的框架,整体解耦并不十分彻底,这样降低了调试难度,整体复杂度也相对较低,算是按自己的理解做了取舍。1.接口部分1)底层系统类,全局唯一AUIRoot:是根节点抽象类,负责所有系统的初始化IUIManager:是UI组件的管理类,提供UI界面显示,返回等统一接口IUIDataHandlerManager :是数
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2024-03-15 10:52:14
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# 用Python做管理系统
在当今快速发展的信息技术时代,管理系统已成为企业和组织管理日常事务的重要工具。Python作为一种简单易学且功能强大的编程语言,被广泛应用于开发各种类型的管理系统。本文将介绍如何使用Python开发一个基本的管理系统,并提供一些代码示例。
## 为什么选择Python?
Python以其简洁的语法、丰富的库和跨平台的特性,成为了许多开发者的首选语言。以下是选择P
原创
2024-07-22 08:52:06
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JavaWeb之简单的学生信息管理系统(一)JavaWeb之简单的学生信息管理系统(二)JavaWeb之简单的学生信息管理系统(三)今日任务:实现学生管理系统的查找和添加功能!一、 查询学生信息1. index.jsp先写一个JSP页面【WebContent/index.jsp】,里面放一个超链接<a href="StudentListServlet">显示所有学生列表</a&g
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2023-09-12 14:32:05
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学生管理系统相信大家学各种语言的时候,练习总是会写各种管理系统吧,管理系统主要有对数据的增删查改操作,原理不难,适合作为练手的小程序数据的结构要保存数据就需要数据结构,比如c里面的结构体啊,python里面的列表,字典,还有类都是常用的数据类型 在这里,我使用了链表来作为学生数据的数据结构, 即 Node类 和 Student_LinkList类,来实现链表数据的持久化我们在程序中产生的数据是保存
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2023-06-27 10:23:23
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学生成绩管理系统是一种非常普遍的管理系统使用Python创建该系统,步骤如下:使用os 模块 json模块,for 循环, if语句 函数,实现代码的编程,本系统主要由登录,注册,增删改查的功能 代码如下:import time
import os
import json
sys_data = None
def lose():
global sys_data
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2023-08-05 16:06:47
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卡片管理系统 项目功能介绍显示功能、添加功能、查找功能、修改和删除功能、显示所有信息1.显示功能菜单显示有哪些功能,并且等待用户输入选择给你 1 def show_menu(): 2 print("*" * 50) 3 print("欢迎使用【名片管理系统】V1.0") 4 print("1.新建名 ...
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2021-06-04 23:29:00
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说明:本文所用的SpringMVC版本为4.3.4.RELEASE,应用服务器为TomCat8.0.33。前面几篇文章我们简单的分析了一下SpringMVC初始化的过程,接下来的这几篇文章我们从源码的角度分析一下SpringMVC对请求的处理过程。这一篇文章我们来分析请求从service到DispatcherServlet的doDispatch的过程。我们做web开发的同学大都对Servlet的生
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2024-09-27 15:07:00
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# 用JavaScript开发Unity游戏的指南
随着Web技术的发展,越来越多的开发者希望能够将他们的游戏开发经验与JavaScript结合,特别是在Unity这样的引擎上。Unity 具有强大的功能,而通过WebGL,我们可以将Unity应用导出为JavaScript支持的格式,从而在浏览器中运行。本文将为刚入门的小白详细介绍整个过程,包括具体的步骤与示例代码。
## 一、整体流程
在
此代码实现了显示/新建/修改删除/退出的功能import java.util.Scanner;/*~实现步骤:1.新建容器/学生数组/一维数组: 姓名 年龄 性别 班级 院系 成绩2.在静态代码块中进行初始化操作,存入默认的三个学生信息3.在start方法中,搭建系统界面4.实现 显示学生信息的界面==>showStudent()==>getAllStudent();==&
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2023-06-16 14:32:05
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开始研究Unity3d 中的2D游戏。首先创建出一个项目:然后创建出一个场景:然后添加一个背景:然后创建一个主人公对象:可以是自己做的素材,也可以是用unity裁剪的素材,下面贴出裁剪素材的步奏然会对图像进行裁剪,裁剪后进行保存:有这样符号的就是裁剪后的素材:然后将素材添加到游戏场景中(也就是拖到视图就可以了,如果是后期做碰撞的话,还要把此精灵变成刚体,然后加入碰撞检测,默认的时候还需要去除重力,
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2023-07-12 12:32:49
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今天我们尝试实现一个简单的关卡管理系统。 先想想关卡都需要什么功能? 在我基本的考虑下主要有: 1.投放物体(主角,道具,怪物) 2.控制关卡流程(比如,小关卡顺序,怪物波次) 3.触发各种事件(比如触发剧情,激活技能,激活碰撞墙等等)OK,知道我们需要什么了,那我们就开始考虑要怎么制作了。 在一个大关卡中,往往会划分多个小的战斗区,玩家要控制角色依次通过战斗区域,获得胜利,所以我们首
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2024-05-22 19:14:14
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# Unity 在 Android 上的 UI 开发
Unity 是一款强大的跨平台游戏引擎,不仅适用于游戏开发,也常用于应用程序的开发。在本文中,我们将探讨如何使用 Unity 来构建 Android 上的用户界面(UI)。我们将提供简单的代码示例,以及相关的图表来帮助可视化项目的进度和状态。
## Unity 的 UI 系统
Unity 的 UI 系统基于 Canvas 元素工作,允许开
UGUI简介画布 Canvas渲染模式 Render ModeScreen Space - Overlay:全局覆盖,渲染在整个场景之上,自动随场景缩放,默认编辑展示大小为编辑像素值Pixel Perfect 根据实际像素渲染,提高图像清晰Sort Order 渲染层顺序Screen Space - Camera:仅对设定的 Render Camera 渲染,自适应填充相机视野,可将Canvas范
# 用 Python 实现图书管理系统的入门指南
建立一个图书管理系统是许多开发者的第一个项目,这个项目不仅可以帮助你掌握Python编程语言的基础知识,还能熟悉面向对象编程、文件操作和简单的数据存储机制。本文将带领你从零开始实现一个简单的图书管理系统。
## 1. 项目流程概述
在开始开发之前,我们先梳理一下实现图书管理系统的流程。以下是主要步骤:
| 步骤 | 描述
创建背包物品的数据结构:定义一个物品类(Item),包含物品的名称、图标、描述等属性。可以使用脚本ableObject来创建可在Unity编辑器中配置的物品实例。using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
[CreateAssetMenu(fileName ="New Item",m
Python 历时这么久以来至今还未有一个事实上标准的项目管理及构建工具,以至于造成 Python 项目的结构与构建方式五花八门。这或许是体现了 Python 的自由意志。不像 Java 在经历了最初的手工构建,到半自动化的 Ant, 再到 Maven 基本就是事实上的标准了。其间 Maven 还接受了其他的 Gradle(Android 项目主推), SBT(主要是 Scala 项目), Ant
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2023-10-11 12:15:00
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一、项目介绍该系统主要用到的技术主要有Toncat、Servlet、JSP、JavaBean、Filters、JDBC、MySQL。通过这些技术来实现学生注册登录、选课、对课程进行增删改查以及管理员注册登录并对学生所选课程进行查询修改等,主要文件如下图所示。 二、注册登录注册登录主要逻辑是:在登陆时先判断一下该账号是否注册,如果注册过就直接验证密码,复合就登陆成功,如果未注册就进行相关的
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2023-07-16 07:55:52
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标题Python实现学生管理系统功能描述1.分为两个界面:(1)登录和注册界面 (2)学生管理系统界面 2.登录功能和之前发布的图书管理系统相同,登录成功后可进入学生管理系统界面,这里不再叙述 3.系统功能(1)添加学生信息(2)删除学生信息(3)修改学生信息(4)查询学生信息(5)显示所有学生信息(6)退出 4.有很多地方增加了优化,也进行了完善,如模块导入、登录注册以及回车不修改等功能。整个程
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2023-08-14 22:36:32
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??基于python实现的学生信息管理系统 文章目录??基于python实现的学生信息管理系统?1、准备工作? 2、main函数? 3、菜单功能? 4、展示所有学生信息功能? 5、插入学生信息功能? 6、删除学生信息功能? 7、修改学生信息? 8、查找学生信息? 9、统计学生总人数?10、调用主函数 python实现的学生信息管理系统,大一上学期时写的小程序,分享一波(无GUI界面设计)?1、准备
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2023-07-28 23:49:23
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为了准备好学习使用Unity开发VR应用,我们首先要检查下自己的电脑硬件和软件配置是否满足要求。简单来说,显卡要NVIDIA GTX970或AMD290以上,CPU要Intel i5-459以上,内存8GB以上,要有两个USB3.0接口,一个USB2.0接口,一个HDMI 1.3接口。 注意在打开Unity前要把DK2连接好并开启。 在继续之前,打开Oculus Configuration Uti
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2024-02-22 01:44:05
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