UI系统3D游戏设计第九次作业前言说明IMGUI实现实现过程效果展示生成预制体UGUI实现实现过程效果展示生成预制体IMGUI与UGUI的比较IMGUIUGUI预制的使用感悟与总结项目仓库 3D游戏设计第九次作业前言这是中山大学2020年3D游戏设计的第九次作业,如有错误,请指正,感谢您的阅读。说明本次作业为:血条(Health Bar)的预制设计。具体要求如下
分别使用 IMGUI 和
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2024-08-12 20:54:03
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1、游戏程序
2、游戏策划
3、游戏美术
4、Unity3D如何实现RPG游戏中的剧情?如果你可以认同代码即数据,c#就是一个不错的脚本语言两个观点的话,请往下看: 首先需要明确剧情系统的目标: 剧情所要解决的核心问题就是: 如何调度不同的系统来处理分布在时间轴上面的剧情命令; 核心解决思路就是两个: 系统分层和协程。如同拍摄电影一样,制作RPG游戏的剧情需要有不
搭建答题面板1.添加一个画布(Canvas),在画布下新建一个空物体(Panel_Question),在空物体下添加一张图片(Image),作为答题背景图。然后在背景图下添加一个滚动视图(Scroll View),调整好宽高。在滚动视图的Content物体下新建空物体(Question),作为一道题目的父物体,content物体上添加两个组件【Content Size Fitter】和【Verti
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2024-03-15 07:45:07
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#3D游戏设计 Unity ##一、简答题 ####1.GameObject 和 Assets的区别和联系是游戏中实实在在的游戏项目文件夹中所需要堆放的资源。比如,var obj = Resource.Load(“Prefabs/testItem”),这个obj就是Asset。GameObject是游戏中实际使用的对象(就是你会在屏幕中实际看到的),是由Asset实例化后的对象。本质上其实还是As
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2024-10-09 11:39:57
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简介:使用Tkinter完成一个学生考试(测验)的界面,大概长这个样子,因为我要把它放到其他界面中,所以组件的布局还不是很 美观。目前只完成填空题和判断题的输入,其他题型还不能满足。提醒:1、第一次输入答案,点击下一题答案会被记录;只是输入答案,没有点击下一题,答案不会被记录。
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2023-08-16 08:31:10
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0.前言做了一段时间的游戏开发,已经逐渐了解了C#的基础语法知识,但是在实战中会见到一些高级语法,之前对待这些高级语法的态度一般都是“不求甚解”,如今打算对这些知识点做一点小小的总结,顺便加深一下自己的理解。文章组织的逻辑顺序会按照如下组织官方解释语法用例个人理解实战运用为什么要分为四个部分呢?首先我也是看过了很多技术博客,发现他们有一个比较有共性的问题,就是对于新手来说,过于专业,
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2024-06-23 21:30:56
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编写一个答题的程序,要求可以对所选答案进行反馈是否回答正确,并且能够前进后退选择前后问题。 首先构思整体格局,问题题设放在主界面的上方,选项放在中间,切换问题的按键分别放在左右下角。下面编写各部分代码(相应功能用法写在了代码旁的注释里面,在这里就不再赘叙): 首先是QuizActivity.java:QuizActivity.java
package com.bignerdr
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2023-12-04 22:34:52
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# 用Python实现答题数据库的指南
创建一个简单的答题数据库可以增加你对Python编程和数据库的理解。本文将指导你逐步实现这一项目,并为小白开发者提供了详细的代码和解释。
### 项目流程
首先,我们提供一个简单的流程图,以便更好地理解这个项目的步骤。
```mermaid
stateDiagram
[*] --> 设计数据库结构
设计数据库结构 --> 创建数据库
原创
2024-09-23 06:04:03
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1.如何优化内存,CPU,GPU开销参考Unity优化(上)、Unity优化(中)、Unity优化(下)2.协同程序实现原理协程不是多线程,协程还是在主线程里面。协程是一个分部执行,遇到条件(yield return 语句)会挂起,直到条件满足才会被唤醒继续执行后面的代码。Unity在每一帧(Frame)都会去处理对象上的协程。Unity主要是在Update后去处理协程(检查协程的条件是否满足),
Unity面试题加强版之五服务器数据库等杂项unity面试独家秘笈,码住学习,掌握轻轻松松拿Offer。181.Unity 连接数据库 需要得到 Mono.Data.Sqlite.dll 文件与 System.Data.dll 文件182.如何与服务器交互 做游戏,基本上都避免不了与服务器端交互,与服务器端交互的方式也有几种,总结起来就是长连接模式(Socket)与短链接模式(Http)。183.
前言嗨喽~大家好呀,这里是魔王呐 ❤ ~! 目录前言环境使用:模块使用:自动答题思路步骤:代码展示尾语 ? 环境使用:Python 3.8–> 解释器 <执行python代码>Pycharm–> 编辑器 <写python代码的>模块使用:import requests —> 数据请求模块 pip install requestsimport refrom
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2023-06-20 21:03:45
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# 使用Python实现答题卡识别程序
在教育领域,答题卡作为一种重要的考试形式,被广泛应用于各类测试。随着科技的进步,利用计算机技术自动化处理答题卡的识别工作,成为了一个颇具热度的研究话题。本文将探讨如何使用Python实现一个简单的答题卡识别程序,并展示代码示例。
## 项目概述
本项目的主要目标是使用Python编写一个程序来识别答题卡上学生的选择答案。我们将利用图像处理库如`Open
来自 《Python项目案例开发从入门到实战》(清华大学出版社 郑秋生 夏敏捷主编)中 数据库应用--智力问答测试生成试题库以及界面代码:注意: 要使代码运行成功,需要先看上一篇文章 python生成数据库(python generate database) 先生成 test_bank.db 数据库才可以运行成功 1 import tkinter
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2023-06-19 13:36:18
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前言:大家好,我是一名高中物理教师,比较喜欢学习编程,由于平时批改作业比较忙,所以突然冒出个想法,做个摄像头答题卡识别就会减轻我平时批改作业的很多负担,特别是选择题,重复性的劳动,意义不大,如果用机器代替工作那该多好呀,网上一搜,有很多教程,但是都不太满意,所以我趁着躲避新冠在家隔离的这段时间,边学边做,终于做成了,还没开学,等开学了就去试试,把我的心得分享给大家!首先,我学习了三本书,pytho
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2023-11-20 16:51:31
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作业与练习以下作业五选一:1、血条(Health Bar)的预制设计。具体要求如下分别使用 IMGUI 和 UGUI 实现使用 UGUI,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机分析两种实现的优缺点给出预制的使用方法2、 UI 效果制作(你仅需要实现以下效果之一)进入 NGUI 官方网站,使用 UGUI 实现以下效果
Inventory 背包系统
知识内容:Unity 更新日期:2021/6/26 Canvas 画布答案:ACanvas组件的Render Mode属性,设置为___不可以实现3D物体遮挡UI?A. Screen Space - Overlay B. Screen Space - Camera C. World Space D. Pixel Perfect答案解析:Screen Space - Overlay 屏幕空间-覆盖模
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2024-06-03 17:26:06
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面试第一次知识总结:一、Unity基本操作1、unity提供哪几种光源?点光源、平行光、聚光灯、区域光。2、物体发生碰撞的必要条件什么?两个物体必须有碰撞体Collider组件,一个物体上必须有刚体组件Rigidbody。3、碰撞体和触发器区别与联系触发器是碰撞体上的一个属性,如果不勾选触发器,两个物体是不可以别击穿;有了触发器后是可以被击穿的。
检测碰撞体方法:OnCollisionEnt
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2024-10-24 10:31:43
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众所周知,网络游戏备受年年轻一代的喜爱,能带给人们刺激和视觉享受,由此促进了电竞行业的飞速发展。如今,电脑已经普及,可是有很多人还是喜欢去网吧打玩网游,一个重要的原因是网吧的电脑配置能够让游戏玩家纵情地体验游戏带来的快乐,而对电脑配置不了解的玩家可能会随意购买电脑配置、或没有针对性的配置,以至于网络游戏时经常出现卡顿或网络延迟,影响了畅玩游戏的快感与激情。那么今天我就给大家带来最近备受大家喜爱的网
开始研究Unity3d 中的2D游戏。首先创建出一个项目:然后创建出一个场景:然后添加一个背景:然后创建一个主人公对象:可以是自己做的素材,也可以是用unity裁剪的素材,下面贴出裁剪素材的步奏然会对图像进行裁剪,裁剪后进行保存:有这样符号的就是裁剪后的素材:然后将素材添加到游戏场景中(也就是拖到视图就可以了,如果是后期做碰撞的话,还要把此精灵变成刚体,然后加入碰撞检测,默认的时候还需要去除重力,
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2023-07-12 12:32:49
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这次题目不怎么难,基本上都在周赛中出现过,python代码附上。一.代谢写匿名信这个没有全过,有一个没过,得分率9/10,检查的时候反过来检查刚刚好检查到这里就没检查了就没发现。所以不知道是什么情况过不了。题目描述
小Q想要匿名举报XX领导不务正业!小Q害怕别人认出他的字迹。 他选择从报纸上剪裁下来英文字母组成自己的举报信。 现在小Q找来了报纸,和自己的举报信的Txt, 你能帮他确定下是否能
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2023-12-24 08:17:07
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