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2024-05-17 04:45:33
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SceneKit是ios8之后苹果推出了一个3D模型渲染框架。SceneKit现在可以支持有限的几种模型,截止到我写这篇文章为止似乎只有.dae和.abc后一种模型我没有使用过。这篇文章只针对.dae模型写。
首先如果是希望加载一个已有的,不需要程序在运行的时候动态添加的dae模型。那么我们可以直接新建一个game类型的工程。在选项中选择SceneKit,在程序中加载自带模型的那句话中将模型名
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2024-06-07 21:51:04
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Obj文件简介 OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文
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2024-05-13 17:23:51
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本文基本是针对代码运行和Blender插件的使用来记录,原理和论文请自行查阅。原理请参考下面的文章(也可以看论文):SMPL学习笔记人体捕捉:《SMPL-X》SMPLify-x 基本讲解SMPLSMPL官网:需要注册才能下载模型和代码。进入Download,在SMPL for Python Users中选择Download version 1.1.0 for Python 2.7 (female/
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2024-09-27 15:27:49
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打回重写混合模式 —— 决定如何将计算结果(片元)输出到帧缓冲。一般对计算产生的颜色、alpha来和其他东西进行混合常用来绘制透明、半透明、镂空物体源因子、目标因子混合模式操作指令说明Blend Off关闭混合(默认情况?是不是这个?)Blend 源因子 目标因子计算产生的颜色和源因子相乘,然后两个颜色相加Blend 源因子 目标因子,源因子A 目标因子A源因子和目标因子用于混合颜色值;源因子A和
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2024-04-19 15:54:41
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环境:VS2017 语言:C++ 总起:这一章主要对应红龙书的第九章。 工程地址:https://github.com/anguangzhihen/Dx11。主要以Chapter 9_1 Blend Demo作为讲解的基础。 本次的文章主要讲解三个知识点:Blend混合、Clip剪裁、Fog雾的实现。 首先我们不看Dx11中的Blend,我从Un
2.1 3D建模软件玩转3D打印目前市场上有很多3D建模软件,其中包括SketchUp、Blender等开源的3D建模产品,以及CAD、3DMax、maya等商业软件。它们专注于不同的领域,例如CAD主要应用于工业设计,而maya则主要应用于动画、影视方面。在这里,我们介绍几款有代表性的开源软件(SketchUp、AutoQ3D Community、FreeCAD),包括使用这几款软件建模的方法。
Three.js加载solidworks模型如果你是机械领域工程师,或者是开发与机械领域相关Web3D应用的程序员,为了实现solidworks软件绘制的三维模型能够在网页上进行预览,你想通过Three.js引擎加载解析solidworks软件绘制的三维模型,技术上肯定是可行的,至于如果去实现,那要看你的应用场景来定,应用场景不同,需要采用的技术肯定不同。一种应用场景就是加载有限数量个solidw
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2024-07-10 14:59:52
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使用 Vim 文本编辑器来配置网卡设备的绑定参数。网卡绑定的理论知识类似于前面学习的 RAID 硬盘组,我们需要对参与绑定的网卡设备逐个进行“初始设置”。需要注意的是,这些原本独立的网卡设备此时需要被配置成为一块“从属”网卡,服务于“主”网卡,不应该再有自己的 IP 地址等信息。在进行了初始设置之后,它们就可以支持网卡绑定。[root@linuxprobe ~]# vim /etc/sysconf
获取示例代码OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,它是基于纯文本的一种文件,我们可以很方便的解析其中的数据,本文将介绍OBJ的基本数据格式和解析方法。OBJ数据结构我们先来看一个Cube的OBJ文件是什么样的。# Blender v2.78 (sub 0) OBJ File:
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2024-08-16 10:45:45
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表弟在京东上有个店,生意挺红火,最近要搞活动,京东活动后台导入sku或spu时,一直报文件格式错误,哪怕是直接下模板,不打开修改也会报这个错误,换过数个不同内核的浏览器,故障依旧。开始怀疑是网络问题,拦劫了部分包,导致文件传输不完整,换成用手机的热点,故障还是那么样,奇怪的是,同网络中的一台Win10系统可以正常操作,难道是系统问题?不可能呀,狗东哪有这样强劲的技术,而且这也不符合兼容性要求,没有
boxCutter可以用来进行bool运算打开boxCutter 方法1:物体模式在舞台左侧选择boxCutter图标方法2:物体模式按N,在舞台右侧的侧边栏里选择boxCutter 方法3 物体模式alt+w打开BoxCutter后,舞台上方,N键的弹出菜单,或者D键都可以呼出菜单 需要注意的是,BoxCutter本质还是去为物体添加布尔修改器,需要我们手动应用修改器 —————————————
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2024-03-17 12:54:58
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OplenGL的功能是什么?这里文中给出了介绍:In OpenGL everything is in 3D space, but the screen and window are a 2D array of pixels so a large part of OpenGL's work is about transforming all 3D coordinates to 2D pixels
Obj文件简介 OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OB
键盘、鼠标、设备、计时器custom data (tablet, drag n drop)modifier state, mouse coordskey modifiers (LMB, H-key, etc)modifier order (Ctrl+Alt or Alt+Ctrl)gestures (border, lasso, lines, etc)multi-event (H, J
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2024-08-07 01:37:38
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神经渲染的进展综述EuroGraphics‘2022 综述论文“Advances in Neural Rendering“,2022年3月,作者来自MPI、谷歌研究、ETH、MIT、Reality Labs Research、慕尼黑工大和斯坦福大学。合成照片级逼真的图像和视频是计算机图形学的核心,也是几十年来研究的焦点。传统上,场景的合成图像是使用渲染算法(如光栅化或光线跟踪)生成的,这些算法将特
第一次使用threejs到实际项目中,开始的时候心情有点小激动,毕竟是第一次嘛,然而做着做着就感受到这玩意水好深,满满的都是坑,填都填不过来。经过老板20天惨无人道的摧残,终于小有成就。
因为第一次搞这玩意,相对的遇到的问题也是大把的,让我来一一诉说一路上遇到的各种问题。
开发使用: C4D、Blender2.75、[threejs-r72](http://threejs.org/)
万事开头难
Webots安装Webots包含三种不同的软件包类型:.deb(Debian软件包),.tar.bz2(tarball软件包)和.snap(快照软件包)。我们在资料中提供了.deb安装包。如果需要其他版本的可以在网盘上下载,在Github下载大文件会很不稳定。sudo dpkg -i webots_2020a-rev1_amd64.deb
sudo apt-get -f install我们需要配置
Chapter 7: Exploring the glTF File FormatglTF is a standard format that can store both mesh and animation data. a file format that contains everything you need to display animated models. It’s a stand
React Native启动白屏是一个很普遍但又很严重的问题,网上也有很多文章,这里就此问题,从分析到常用的解决方案做一个简单的总结。先看图,白屏的现象:图中手机为ZTE星星2号(专用测试机,为嘛?因为公司没给配啊,还有自己买的,所以就是专用的喽),Andriod 4.4的,可以看到白屏现象很严重,最后用自己的华为mate9,Android 8.0系统进行了测试,依然存在白屏的现象。网上的解决方案
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2024-07-02 22:42:27
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