使用 Vim 文本编辑器来配置网卡设备的绑定参数。网卡绑定的理论知识类似于前面学习的 RAID 硬盘组,我们需要对参与绑定的网卡设备逐个进行“初始设置”。需要注意的是,这些原本独立的网卡设备此时需要被配置成为一块“从属”网卡,服务于“主”网卡,不应该再有自己的 IP 地址等信息。在进行了初始设置之后,它们就可以支持网卡绑定。[root@linuxprobe ~]# vim /etc/sysconf
顶栏菜单程序菜单启动画面 打开 启动画面 。支持Blender开发筹资打开开发基金网站Blender商店打开Blender商店。关于发布说明打开最新发布说明。Blender官网打开Blender官网。贡献者名单打开贡献者名单网站。许可证打开许可证网站。安装应用模板安装一个新的 应用模板。 文件菜单以下是文件菜单的选项:新建 Ctrl-N清除当前场景并加载选定的应用模板。打开
转载
2024-05-17 04:45:33
149阅读
打回重写混合模式 —— 决定如何将计算结果(片元)输出到帧缓冲。一般对计算产生的颜色、alpha来和其他东西进行混合常用来绘制透明、半透明、镂空物体源因子、目标因子混合模式操作指令说明Blend Off关闭混合(默认情况?是不是这个?)Blend 源因子 目标因子计算产生的颜色和源因子相乘,然后两个颜色相加Blend 源因子 目标因子,源因子A 目标因子A源因子和目标因子用于混合颜色值;源因子A和
转载
2024-04-19 15:54:41
171阅读
环境:VS2017 语言:C++ 总起:这一章主要对应红龙书的第九章。 工程地址:https://github.com/anguangzhihen/Dx11。主要以Chapter 9_1 Blend Demo作为讲解的基础。 本次的文章主要讲解三个知识点:Blend混合、Clip剪裁、Fog雾的实现。 首先我们不看Dx11中的Blend,我从Un
2.1 3D建模软件玩转3D打印目前市场上有很多3D建模软件,其中包括SketchUp、Blender等开源的3D建模产品,以及CAD、3DMax、maya等商业软件。它们专注于不同的领域,例如CAD主要应用于工业设计,而maya则主要应用于动画、影视方面。在这里,我们介绍几款有代表性的开源软件(SketchUp、AutoQ3D Community、FreeCAD),包括使用这几款软件建模的方法。
Three.js加载solidworks模型如果你是机械领域工程师,或者是开发与机械领域相关Web3D应用的程序员,为了实现solidworks软件绘制的三维模型能够在网页上进行预览,你想通过Three.js引擎加载解析solidworks软件绘制的三维模型,技术上肯定是可行的,至于如果去实现,那要看你的应用场景来定,应用场景不同,需要采用的技术肯定不同。一种应用场景就是加载有限数量个solidw
转载
2024-07-10 14:59:52
450阅读
获取示例代码OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,它是基于纯文本的一种文件,我们可以很方便的解析其中的数据,本文将介绍OBJ的基本数据格式和解析方法。OBJ数据结构我们先来看一个Cube的OBJ文件是什么样的。# Blender v2.78 (sub 0) OBJ File:
转载
2024-08-16 10:45:45
274阅读
Obj文件简介 OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文
转载
2024-05-13 17:23:51
308阅读
boxCutter可以用来进行bool运算打开boxCutter 方法1:物体模式在舞台左侧选择boxCutter图标方法2:物体模式按N,在舞台右侧的侧边栏里选择boxCutter 方法3 物体模式alt+w打开BoxCutter后,舞台上方,N键的弹出菜单,或者D键都可以呼出菜单 需要注意的是,BoxCutter本质还是去为物体添加布尔修改器,需要我们手动应用修改器 —————————————
转载
2024-03-17 12:54:58
223阅读
Webots安装Webots包含三种不同的软件包类型:.deb(Debian软件包),.tar.bz2(tarball软件包)和.snap(快照软件包)。我们在资料中提供了.deb安装包。如果需要其他版本的可以在网盘上下载,在Github下载大文件会很不稳定。sudo dpkg -i webots_2020a-rev1_amd64.deb
sudo apt-get -f install我们需要配置
第一次使用threejs到实际项目中,开始的时候心情有点小激动,毕竟是第一次嘛,然而做着做着就感受到这玩意水好深,满满的都是坑,填都填不过来。经过老板20天惨无人道的摧残,终于小有成就。
因为第一次搞这玩意,相对的遇到的问题也是大把的,让我来一一诉说一路上遇到的各种问题。
开发使用: C4D、Blender2.75、[threejs-r72](http://threejs.org/)
万事开头难
Chapter 7: Exploring the glTF File FormatglTF is a standard format that can store both mesh and animation data. a file format that contains everything you need to display animated models. It’s a stand
OplenGL的功能是什么?这里文中给出了介绍:In OpenGL everything is in 3D space, but the screen and window are a 2D array of pixels so a large part of OpenGL's work is about transforming all 3D coordinates to 2D pixels
神经渲染的进展综述EuroGraphics‘2022 综述论文“Advances in Neural Rendering“,2022年3月,作者来自MPI、谷歌研究、ETH、MIT、Reality Labs Research、慕尼黑工大和斯坦福大学。合成照片级逼真的图像和视频是计算机图形学的核心,也是几十年来研究的焦点。传统上,场景的合成图像是使用渲染算法(如光栅化或光线跟踪)生成的,这些算法将特
键盘、鼠标、设备、计时器custom data (tablet, drag n drop)modifier state, mouse coordskey modifiers (LMB, H-key, etc)modifier order (Ctrl+Alt or Alt+Ctrl)gestures (border, lasso, lines, etc)multi-event (H, J
转载
2024-08-07 01:37:38
95阅读
Obj文件简介 OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OB
React Native启动白屏是一个很普遍但又很严重的问题,网上也有很多文章,这里就此问题,从分析到常用的解决方案做一个简单的总结。先看图,白屏的现象:图中手机为ZTE星星2号(专用测试机,为嘛?因为公司没给配啊,还有自己买的,所以就是专用的喽),Andriod 4.4的,可以看到白屏现象很严重,最后用自己的华为mate9,Android 8.0系统进行了测试,依然存在白屏的现象。网上的解决方案
转载
2024-07-02 22:42:27
196阅读
目录一、前言二、解压并移动到/opt 三、配置快捷方式文件 四、将快捷方式文件拷贝到applications目录 五、从桌面启动Blender一、前言在应用管理器下载Blender,发现没有语言更改选项,并且不是最新版,然后一看评论区那骂声一片一片的。。。然后apt获得的Blender听说能设置中文,但是没有语言包,会显示麻将字。?所以就去Blender中文社区下载了
转载
2024-06-23 10:09:04
638阅读
目前fbx 2015.1中支持三种变形器:skinDeformer,blendShapeDeformer,vertexCacheDeformer。定义在fbxdeformer.h中:enum EDeformerType {
eUnknown, //!< Unknown deformer type
eSkin, //!< Type FbxSkin
eBlendShape, /
转载
2024-05-17 22:56:32
648阅读
文章目录创建一个立方体创建函数变成按钮 创建一个立方体进入blender,删除所有对象。在菜单栏上,点击脚本工作区,则可进入代码编辑界面,其左下角为控制台,可以输入实时的控制代码。下面用代码生成一个立方体。import bpy
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()然后上方的物体窗口就会出现一个立方体,就是这么地便捷。而primitive_cube_add也自然是创建
转载
2024-08-22 15:59:50
182阅读