http://blog.csdn.net/luyuncsd123/article/details/177358231、配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/sdk/index.html,点击这个按钮开始下载 进入下一页,选择对应你系统的版本,继续下载。 32和64位
转载
精选
2014-11-20 10:55:54
524阅读
# Unity 真机测试 iOS
Unity 是一个强大的游戏引擎,广泛应用于游戏开发。如今,越来越多的开发者选择在 iOS 设备上运行和测试 Unity 应用程序,但在真机调试的过程中,也会遇到各种挑战。本文将介绍如何在 Unity 中进行真机测试,特别是在 iOS 设备上。同时,我们也将探讨相关的代码示例和注意事项。
## 1. 环境准备
在进行真机测试之前,我们需要保证开发环境的完整性
# Unity iOS真机测试实现流程
## 简介
在Unity中进行iOS真机测试,可以帮助开发者验证应用在实际设备上的表现和性能。本文将介绍iOS真机测试的完整流程,并提供每一步需要进行的操作和相关代码。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
subgraph 准备工作
A[创建Unity项目] --> B[导入iOS插件]
end
原创
2023-12-31 06:19:04
365阅读
做过单元测试的同学大概都知道以上几种测试框架,但我一直很好奇它们到底有什么不同,然后搜到了一篇不错的文章清楚地解释了这几种框架的最大不同之处。简而言之,除了标注测试类和方法的特性用的不一样之外,XUnit 和 NUnit 是非常相似的,而它们比MSTest最大的不同处就是多了传值测试,如下所示: [TestCase(1)]
[TestCase(2)]
[TestCase(3)]
[Te
本文将介绍申请远程真机以及在远程真机上执行测试任务的详细操作,包括申请远程真机、安装应用、扫码、定位、性能测试等。
原创
2022-10-25 14:42:17
349阅读
Unity接入苹果内购(IAP) Unity接入苹果内购(IAP) 苹果支付流程 配置App 配置商品 协议、税务和银行业务 沙盒测试账号
转载
2023-10-13 19:59:34
351阅读
前言:博主翻山越岭,找了很久的真机调试,从老古董,weinre,到微信开发者工具,到最后的browser-sync,最后这个工具真的是眼前一亮~本文默认前提:你已会使用gulp,npm,并且环境已经搭好1.npminit找到目录中的package.json,在文件中添加相关依赖包"dependencies":{"async-each-series":"^1.1.0","connect-histor
原创
2021-01-12 19:23:23
508阅读
# Unity 导出 iOS 真机测试教程
## 概述
本文将向刚入行的开发者介绍如何使用 Unity 导出 iOS 真机测试。我们将提供详细的步骤以及每一步所需的代码和注释。
## 整体流程
下面是导出 iOS 真机测试的整个流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建 Unity 项目 |
| 2 | 配置 Unity 项目的 iOS 设置 |
| 3 |
原创
2024-01-25 13:47:06
126阅读
Unity 性能优化 之 优化移动端游戏性能 | 来自Unity顶级工程师的物理、UI和音频设置小贴士目录Unity 性能优化 之 优化移动端游戏性能 | 来自Unity顶级工程师的物理、UI和音频设置小贴士一、简单介绍二、物理 1、 优化设置2、禁用 Auto Sync Transforms 并启用 Reuse Collision Callbacks。 3、 简化碰撞体&nb
转载
2024-05-09 17:08:50
90阅读
物理Unity 的内置物理系统 (Nvidia PhysX) 在移动设备上开销较大。下面的提示可以帮助您每秒减少更多帧。优化设置在 PlayerSettings 中,尽可能选中 Prebake Collision Meshes。启用 Prebake Collision Meshes请务必同时编辑 Physics 设置 (Project Settings > Physics)。尽可能简化 La
转载
2024-03-06 08:52:05
89阅读
# iOS移动端前端开发真机调试攻略
在iOS移动端前端开发中,真机调试是一个不可或缺的环节。通过真机调试,可以更真实地模拟用户的使用环境,检验应用的性能和兼容性。本文将为您介绍一些真机调试的技巧,并提供相关的代码示例,帮助开发者更加高效地完成iOS前端开发。
## 1. 准备环境
要进行真机调试,首先需要确保开发环境的设置正确。您需要以下几样东西:
- 一台iOS设备(iPhone或iP
1.小米2#*#*717717#*#*
原创
2013-07-09 16:57:51
584阅读
2评论
其实就是插上真机---------》然后 run as application 就行了 如果你真机测试时出现错误,则去检查一下你在新建项目时的配置是否有问题
原创
2013-10-27 15:24:05
71阅读
在今年的CJ CGDC 中国游戏开发者大会上,来自Unity大中华区的技术支持经理张鑫带来了关于《全新的Unity移动游戏优化解决方案》的精彩主题演讲。本次演讲分享的内容,包括从渲染模块、物理模块、动画模块的CPU优化;如何对堆内存的管理以及面对内存泄露和资源冗余的解决方案;以及对代码的优化处理。 CPU优化 首先通过Profiler来找到具体的瓶颈,通过Profiler可以看到
转载
2024-09-01 11:06:34
110阅读
真机调试环境配置USB调试模式比用WiFi稳定真机获取ROOT权限完全ROOT不完全ROOT开启USB调试USB调试模式 需要在开发者模式里开启 开启开发者模式:设置 -> 关于手机 -> 连续点版本号几次调试一个APK,必须满足以下两个条件中的任何一个:1、AndroidManifest.xml中的Application标签包含android:debuggable=“true”2、/
0x00现象下图可见,模型的翅膀部分有黑色的矩形。游戏项目中,需要模型显示在UI上,这里采用了RenderTexture的方案,可以参考使用RenderTexture实现3D模型与UI的组合显示。RenderCamera Background(0,0,0,0) 0x01寻找原因首先查看RenderTexture的绘制是否正常由于粒子特效常常会对alpha进行处理,加之模型不透明部分显示没
Nreal开发的官方教程和csdn上面也有一些教程,但是由于版本更新的问题,后面的开发有些教程已经滞后,所以现在出一个在最新的Nreal的快速开发教程。一、下载NRSDK,官方链接:https://developer.nreal.ai/download 我下载的是最新版本,也就是1.4.8版本。Nreal官网可能会有问题,切换不了版本,这里也把资源放上来,可以在这个链接下载二、Unity
大家在实际工作学习C#的时候,可能会问:为什么我们要为一些已经存在的功能(比如Windows中的一些功能,C++中已经编写好的一些方法)要重新编写代码,C#有没有方法可以直接都用这些原本已经存在的功能呢?答案是肯定的,大家可以通过C#中的DllImport直接调用这些功能。 DllImport所在的名字空间 using System.Runtime.InteropServices; MSDN中对D
很多时候,我们在进行移动端开发时,都是先在PC端使用手机模拟器进行调试,没有问题后,我们才会在手机端的浏览器进行测试,这个时候,如果没有出现问题,皆大欢喜。但是一旦出现问题,我们就很难解决,因为缺乏可视化的界面。不似在PC端,我们能直观的去改变样式,或者是进行断点调试。有时,在…
转载
2021-07-06 18:06:35
199阅读
引言:众所周知,苹果的安全性做的一直很高,导致ios开发的门槛相对于安卓来说,高出不少,也就导致了现在iOS高级工程师一直是稀缺的资源。今天我们来谈一谈苹果的真机调试。苹果的真机测试要复杂好多,最主要的是你需要花费99$购买苹果的开发者认证,其他的条件有:一台测试手机或pad一台装有苹果系统的电脑具体步骤:到官网https://developer.apple.com/,点击member