在今年的CJ CGDC 中国游戏开发者大会上,来自Unity大中华区的技术支持经理张鑫带来了关于《全新的Unity移动游戏优化解决方案》的精彩主题演讲。本次演讲分享的内容,包括从渲染模块、物理模块、动画模块的CPU优化;如何对堆内存的管理以及面对内存泄露和资源冗余的解决方案;以及对代码的优化处理。 CPU优化 首先通过Profiler来找到具体的瓶颈,通过Profiler可以看到
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2024-09-01 11:06:34
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M站、h5、PC端、移动APP等这些都是前端开发最长接触到的,今天我就大概的聊一聊他们吧! M站:M站一般是指手机网页端的页面,也就是mobile移动端 H5:H5,是HTML5的简称,他是一种高级的网页技术,最大的优点之一就是在移动设备上支持多媒体。我们平时看到的邀请函、幻灯片、小游戏......都是H5网页,他跟我们平时上网看到的那些网页本质上没有任何区别 pc端:PC全
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2023-07-06 13:48:26
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1、兼容性方面 移动端:主要是不同终端分辨率问题 PC端 : 主要在浏览器不同内核兼容性上问题2、布局方面 移动端:移动端除了不同型号终端的分辨率问题还有同一终端的横屏竖屏处理,总体就是响应式布局(自适应布局) PC端 : 通常有
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2023-07-14 18:16:34
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一、前端项目角色简称PM产品经理(Project Manager),项目主管或项目经理RD研发(Research and Development)CRD客户端;移动端(client Research and Development)FE前端(Front-End);前端开发(Frond-End Development)QA测试(QUALITY ASSURANCE,中文意思是“质量保证”)UE用户体验
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2023-10-26 14:09:58
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PC端和移动端的区别你知道吗?截至2015年11月,中国手机上网用户数已超过9.05亿,软件移动化成为一种趋势,移动产品经理成为了产品经理的一个重要分支,那么对于移动端和PC端到底有什么区别呢?在设计过程中有什么差异?下面我们逐一分析。一、PC端与移动端区别有人说手机端无非就是PC端的移植,功能设计照搬就行了,这是对于移动设计最大的误解,其实PC端与移动端是千差万别的。操作方式PC端的操作方式与移
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2024-02-08 06:05:57
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操作方式:PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别,PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少,而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新的3Dtouch按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,操作方式更加的丰富,通过这些丰富的操作可设计不同新颖吸引人的交互互动设计。屏幕
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2023-12-23 21:44:05
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对于现在的移动端设备的普及,移动端上的用户体验成了一个重要的关注点。看了一些网上的关于移动端的交互和用户体验的知识,这里总结了一些。若有不足的地方,希望大家能够积极补充。 PC端和移动端的产品的设计区别屏幕与适配的问题考虑;操作系统(windows,mac,android,iOS等)的区别;网络环境(并不是每一个移动端设备随时随地都有网络);使用场景(站着,坐着,躺着,蹲着,趴着,走着等
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2023-10-01 09:26:55
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//判断是手机端还是pc端 function isPc(){ if(window.navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser| ...
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2021-10-14 14:27:00
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在现代Web开发中,判断用户访问设备的类型(移动端或PC端)变得尤为重要。它不仅能够帮助开发者根据不同设备优化用户体验,还有助于定位和分析用户行为。本文将探讨在Java中如何实现这一判断,包含背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、应用场景和案例分析,力求为大家提供一个全面的解决思路。
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### 背景描述
在互联网应用中,用户的访问终端多样化,设备的种类包括PC、智能手机、平板等。要根
场景1 移动端和pc端风格类似,内容可复用: 直接媒体查询 @media screen and (max-width: ***px); 根据屏幕大小设置样式 场景2 风格差别比较大,内容不可复用,但接口可复用; 放在同一工程下,新建手机端文件夹,编写相应路由。 在app.vue页面编写,根据打开页面 ...
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2021-11-03 19:27:00
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# 判断PC端和移动端的方法
## 引言
在开发网页应用时,经常会遇到需要针对不同终端(PC端和移动端)做不同的处理的情况。例如,在PC端和移动端展示不同的界面布局、调用不同的接口等。本文将介绍一种常用的方法,使用jQuery来判断用户是在PC端还是移动端。
## 思路
下面是判断PC端和移动端的整个流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 步骤1:获取用户代理信息
原创
2023-09-27 08:36:35
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推荐个nginx配置网页版操作网址:https://nginxconfig.io/壹、安装所需环境Nginx 是 C语言 开发,建议在 Linux 上运行,当然,也可以安装 Windows 版本,本篇则使用 CentOS 7 作为安装环境。一. gcc 安装 安装 nginx 需要先将官网下载的源码进行编译,编译依赖 gcc 环境,如果没有 gcc 环境,则需要安装:-----
正在苦逼的实习中,昨天公司让做一个页面,涉及到检测终端的问题,如果是手机设备,就跳转到指定的网页上,以前写响应式布局只要用@media screen来实现布局的差异化适应,但是现在不仅仅是布局,还要针对移动端做一些别的动作,所以看了点资料,做个总结
正在苦逼的实习中,昨天公司让做一个页面,涉及到检测终端的问题,如果是手机设备,就跳转到指定的网页上,以前写
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2023-12-10 22:23:07
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牛鹭学院学员:丁天琪
Web页面PC端和移动端的区别你搞清楚了吗?今天牛鹭学院就系统性的为大家梳理一下吧!看完记得收藏点赞哦!!! 操作方式PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别,PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少,而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新
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2024-08-01 09:15:58
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有不少参加HTML5培训后出来找工作的小伙伴在面试的时候会不知所措,也有在面试官询问一个问题后不知如何回答。本篇文章小编就给大家分享一下HTML5常见的面试题,即PC端和移动端区别,下面和小编一起来了解一下吧。PC端和移动端有什么区别:从我个人角度来说,我觉得PC端的定位就是用户视觉浏览路线,可以显示较多的内容,而移动互联网终端的定位就是便携,体现的是“Anyone Anytime Anywher
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2023-11-28 01:54:29
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Vue 移动端、PC 端适配可以使用 lib-flexible、amfe-flexible、postcss-pxtorem、postcss-px2rem 和 postcss-px-to-viewport 这几个插件。 &n
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2024-02-18 20:23:38
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在现代应用开发中,用户使用多个平台(如移动设备和PC端)同时登录的需求日益增加。这为开发人员带来了新的挑战,特别是在会话管理和用户状态保持方面。本文将详细探讨如何解决“java 移动端和PC端同时登录”的问题,从背景描述到技术原理,再到架构解析、源码分析、扩展讨论,最后展望未来的发展方向。
### 背景描述
在当今的数字化时代,用户常常同时在多个设备上访问同一应用程序。这种情况下,如何高效管理
移动web开发之rem布局rem基础rem单位rem (root em)是一个相对单位,类似于em,em是父元素字体大小。不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小。比如,根元素(html)设置font-size=12px; 非根元素设置width:2rem; 则换成px表示就是24px。/* 根html 为 12px */
html {
font-size: 12px;
}
/*
场景 现在的需求是这样,在pc端访问www.one.com和m.one.com都跳转到www.one.com而在移动端访问www.one.com和m.one.com都跳转到m.one.com 参考,github上的这篇文章很详细,但是比较复杂,很多场景我们用不到,所以参考这个,我修改如下。 pc端:
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2019-10-14 17:34:00
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适配方案移动端的适配方案:flex + rem单位 做适配效果 (比如淘宝和小米移动端) 当前市场最多flex + viewport width /vh单位 做适配效果 (比如 B站移动端 ) 新兴,马上的一个趋势让flex做布局(盒子摆放),让rem或者vw/vh 实现网页元素的尺寸(宽度和高度)适配屏幕rem适配:rem 是一个相对单位,1rem 就是 html 文字的大小比如html {