最近在网上看到一个代码的例子,写的很不错,连接如下http://www.waitingfy.com/archives/783现在我把他精简了一下,去除了一些比较简单的特效,着重保留了主角的跳跃动作,墙壁的循环展示,碰撞检测我写了一个cocos2d3.0 c++版本和cocos2d-lua版本,具体的原理可以参考一下代码,因为只是精简版,代码可能有些不足,希望大家多多指正1. 效果图 
转载 2024-05-21 12:45:14
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玩小游戏是消磨时间的一个好办法,不知道小伙伴们喜不喜欢玩类游戏呢?小编今天介绍的这几款游戏都是很不错的,相信不少小伙伴们都玩过。 地铁地铁是一款很受欢迎的游戏,操作也是简单易上手。玩家划屏来控制角色的方向,上下左右很好操作,主角在空中时玩家也可以控制它左右移动方向。玩家在的过程中可以收集许多金币,金币在商城中可以购买道具,比如加速、磁铁等。游戏中也有许多角色,解
作者:MyHuey首先,写一个需求文档:一、项目名称:《天天》(RunDay)二、功能介绍:闯关类游戏,玩家登录后,选择进入游戏,通过键盘控制玩家的上下左右移动,来躲避障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多距离越远,玩家吃的金币越多,得分越高。三、功能模块:1、登录界面用户名(输入框,明文) 密码(输入框,密文) 登录、取消按钮2、菜单选择界面开始游戏按钮(图片按钮) 帮助按钮 退出按钮3、
JAVA项目之天天-Day02开始游戏界面制作分析要求MainFrame类创建MainFrame类MainFrame构造函数实现开始游戏按钮(不添加鼠标事件监听)实现帮助和退出按钮添加背景画板设置Frame的基本属性实现MainPanel类添加按钮的鼠标事件监听添加main函数并进行调试修改LoginFrame 开始游戏界面制作分析要求添加开始游戏,帮助,退出3个按钮,每个按钮鼠标
转载 2023-08-06 13:15:38
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1.代码介绍        1.游戏背景的设计        2.实现玩家奔跑        3.实现玩家跳跃        4.优化帧等待        5.使用结构体封装障碍物  &nb
转载 2024-01-26 07:07:47
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说起迷你世界这款游戏中最好玩的模式,想必大家的心中都会浮现出"迷你工坊"这四个字,因为在迷你工坊中,玩家们可以下载大量有意思的地图进行游玩。其中某些地图中甚至还可以实现"跳跳乐"玩法。今天小编就随机挑选了一张名为"旋转"的游戏地图,带领着大家一起看看这张地图的奇妙之处。 首先在进入地图后,便可以看到,这张地图的内容大概就是一个巨大的圆形柱子,玩家们需要一关一关的向上跳跃,直至所有关
转载 2023-11-06 13:14:24
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        今天的博客的主题就是《游戏开发之游戏项目讲解》。         从我们自身来考虑这件事情,当你选择做自己热爱的事情的时候,你的内心一定是充满激情和勇气的,你愿意看到自己的努力,你愿意看到自己的付出,我们成长是为了促进自我对认知的不断完善,所以我们应该以一种虔诚、谦恭的态度来对待我们的生命,
文章目录文章链接RunManFunc——地图事件逻辑类RunStart——继承Runnable实现多线程Utils——工具类MapUtils——地图工具类ThreadPoolUtils——线程池工具类application.yml——配置文件 RunManFunc——地图事件逻辑类package com.sport.map; import com.sport.entity.RunMan; im
在这篇博文中,我们将深入探讨如何使用Java实现一个游戏。游戏通常需要高效的图形处理、流畅的动画效果以及良好的用户交互体验。通过以下结构的逐步解析,我们将看到在实现过程中需要注意的各个环节。 ## 环境准备 在正式开始之前,我们需要确保开发环境的配置正确。这包括JDK的安装、IDE的选择以及必要的库依赖的配置。 ### 依赖安装指南 | 依赖项 | 版本
原创 6月前
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[导读]:超平老师计划推出Scratch蓝桥杯真题解析100讲,这是超平老师解读Scratch蓝桥真题系列的第27讲。第13届蓝桥杯青少年组国赛于2022年5月29日举行,形式为在线考试。Scratch分为初级组和中级组,其中初级组面向7~10岁孩子,中级组面向11~14岁孩子。游戏,本题是第13届蓝桥杯Scratch国赛真题编程第3题,初级组和中级组都有此题。题目要求考生编程实现一个简单的恐
文章目录一、前言二、给角色添加碰撞器三、给地面设置Tag四、创建Player脚本五、运行测试 一、前言嗨,大家好,我是新发,今天是大年初五,大家牛年快乐,牛气冲天。 我打算写一篇使用Unity制作像天天一样的游戏的教程,会按功能点分成多篇文章来讲,希望可以帮助一些想学Unity的同学。 注:我使用的Unity版本是2020.1.14f1c1。本节我将讲下如何脚本控制角色,本节的效果:二、
转载 2024-04-22 16:38:27
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1.游戏引擎和开发环境的选择如今市面上有很多成熟的游戏引擎可供选择,例如 Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x 等。这些引擎均提供了完整的游戏开发框架,可以省去很多底层开发的工作,让游戏开发更加高效。根据自己的需求和经验,选择一款适合自己的游戏引擎。除了游戏引擎,还需要选择适合自己的开发环境。如果使用 Unity 或 Unreal Engine 等流行的游戏引擎,它们本身就提
# Java实现游戏教程 ## 介绍 在本教程中,我将教会你如何使用Java来实现一个简单的游戏。本教程适合那些刚入行的开发者,但需要一些Java编程基础知识。请确保你已经安装了Java开发环境(JDK)。 ## 整体流程 下面是实现游戏的整体流程,我将使用表格展示每个步骤。 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建游戏窗口 | | 2 | 添加玩家角
原创 2023-08-02 03:28:29
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# 小恐龙 Java:从游戏实现到代码解读 ## 引言 “小恐龙”是一款由谷歌开发的离线游戏,当用户的网络连接出现问题时,浏览器会自动显示这个小恐龙,玩家通过跳跃和逃避障碍物来获得分数。这款游戏在用户中广受欢迎,因为它简单而充满乐趣。本文将通过 Java 开发一个简化版的小恐龙游戏,并深入探讨其实现细节和代码示例,帮助读者理解游戏背后的逻辑。 ## 游戏结构 小恐龙游戏主要
原创 10月前
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//定义一个方向枚举  (头文件)typedef  enum JumpDir{   DirUp,DirDown,DirStop}public:int speed;//速度JumpDir jump;//******************Cpp文件************1. Size visibleSize = Director::getInsta
原创 2015-01-20 13:56:16
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# Python:游戏编程初探 在现代社会,游戏已经成为了人们日常娱乐的重要组成部分。而Python作为一种易于学习和使用的编程语言,也逐渐在游戏开发领域展露头角。本文将通过一个简单的游戏示例,带你领略Python在游戏开发中的魅力。 ## 什么是游戏? 游戏是一种快速的动作游戏,玩家控制角色在障碍物之间奔跑、跳跃或滑行。目标是尽可能长时间存活,并获得高分。在这个过程中,玩家
原创 7月前
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最近写lua写得没有力气了,所以想让脑袋放松一下,刚好看到有人在用swift做游戏:Swift游戏实战-熊猫 于是脑子一短路,就想到了利用这些素材来做一个游戏。本来不想记笔记的,但是由于选择物理引擎的时候遇到诸多问题,所以选择记录下来,目前只做了个雏形,需要再完善一点。 需要知识:1 cocos2dx-3.2 基本知识2 box2d有一定的了解。 由于比较简单,所
恐龙小游戏摘要一,引言二,系统结构三,实现代码四,运行结果五,总结和展望 摘要论述了Python语言中Pygame库的框架结构和一些常用的该库API,使用Python库进行2D游戏开发时需要注意的事项,以及进行2D游戏开发的常用技巧。 Python制作chrome断网游戏“小恐龙”,跟chrome断网时的游戏一样,用两根手指就能玩的小游戏,主要效果是实现地图滚动,事件随机生成,恐龙跳跃,下蹲
转载 2023-11-11 22:37:04
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# 如何实现游戏Java代码 ## 一、整体流程 首先,我们来看一下实现游戏Java代码的整体流程,可以用以下表格展示: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建游戏窗口 | | 2 | 添加玩家角色 | | 3 | 添加障碍物 | | 4 | 碰撞检测 | | 5 | 计分和游戏结束 | 接下来,我们将逐步介绍每个步骤需要做的事情和对应的代码。
原创 2024-06-16 04:30:54
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/**************************** 天天跑开发日志 1.创建项目 2.导入素材 3.游戏界面 实际的开发流程 对于初学者.最好的方式,建议从用户界面入手 选择图形库或者其他引擎 天天,是基于"easyx"图形库的 1)创建游戏窗口 2)设计游戏背景 a.背景不同的速度同时移动 b.循环滚动 3)实现游戏背景 a.加载背景资源 b.渲染(背
转载 2024-07-10 10:52:22
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