我们知道unity里面有第一人称控制器,直接用这个就能实现走路,四周看。但是,这个第一人称控制器的鼠标总是显示在屏幕中,而且它的位置不受控制,在屏幕全部范围都能移动,这不是我们想要的效果。那如何实现像CS一样,有个瞄准的准心在屏幕中央,然后也可以四周转动,当需要选择物品,点击东西的时候鼠标再出现呢?1、首先要添加一个GUITexture 的图片,就是一个瞄准准心的图片,或者是任意一个你想要的游戏中
1 前言 首先,说一段废话。CSDN注册有一段时间了,但是一直没有在上面发表博客,之前发布在其他博客上的文章,由于密码忘记了,所以也无法找回了。好,开始进入正题。 本人也是初学者,并且入行不久。所以应该更适合初学的人学习。2 通观全局我们将Android分为三个部分,kernel、framework、app三个部分。由于软件都是跑在硬件的基础之上的,所以硬件上触摸需要支持多点触摸。理论上软件是可
     现在一般的Android手机都会使用电容触摸最少可以支持两点触摸,多的可能是七八个,所以基本上都会支持多点控, android系统中应用程序可以使用多点控的事件来完成各种手势和场景需求。 Android SDK中的MotionEvent类不仅封装了单点触摸的消息,也封装了多点触摸的消息,对于单点触摸和多点触摸的处理方式几乎是一样的。需要注意的
转 ]Android 触摸校准程序的实现 一,校准的触摸算法如下: 触摸校准通用方法。 ( XL, YL 是显示坐标, XT, YT 是触摸坐标,) XL = XT*A+YT*B+C YL = XT*D+YT*E+F 由于具体计算是希望是整数运算, 所以实际中保存的 ABCDEF 为整数, 而增加一个参数 Div XL = (XT*A+YT*B+C) / Div YL = (YT*D+Y
最近在研究手机与车载设备之间互联的功能,有一些问题不是很清楚,特别 Android 的功能。所以分别在 WinCE 和 Android 的论坛发了一个帖子,希望可以得到大牛的指点。得到了大家的积极回复,很多问题有了一定的答案。虽然到目前为止,还没有彻底的将技术问题搞通,但也差不了多少了! 通过 Instrumentation 来模拟屏幕点击,在本应用的界面,不用增加如下的处理也可以正常响
转载 2023-07-26 19:49:28
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注:配图来自网络。。。 本文通过图文配合的方式讲解Android触摸反馈。(具体的可参考任主席的《开发艺术探索》或者自己查看系统源码(工具:Source Insight 4)触摸反馈:点击、长按、滑动等他们的本质原理。把一系列的触摸事件解读为对应的操作,然后根据解读出来的操作给出相应的反馈,这就是触摸反馈的本质。其中,触摸事件不是独立的,是成序列的,成组的。每一组事件以按下事件为开头,以
## Python在编码的应用 Python是一种强大的编程语言,它可以用于开发各种类型的应用程序,包括在设备上操作。在本文中,我们将探讨如何使用Python在设备上进行编码,并提供一些代码示例来帮助您快速入门。 ### 流程图 下面是使用mermaid语法表示的流程图,展示了Python在编码的基本流程: ```mermaid flowchart TD;
原创 3月前
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导入TouchActionPython 版本from appium.webdriver.common.touch_action import TouchActionJava 版本import io.appium.java_client.TouchAction;常用的手势操作press 按下TouchAction 提供的常用的手势操作有如下操作:press 按下release 释放move_to/m
我们用手指去触摸Android手机屏幕,就会产生一个触摸事件,但是这个触摸事件在底层是怎么分发的呢?这个我还真不知道,这里涉及到操作硬件(手机屏幕)方面的知识,也就是Linux内核方面的知识,我也没有了解过这方面的东西,所以我们可能就往上层来分析分析,我们知道Android中负责与用户交互,与用户操作紧密相关的四大组件之一是Activity, 所以我们有理由相信Activity中存在分发事件的方法
转载 2023-08-31 16:42:41
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首先了解一下tslib的运行原理,tslib的运行分成两部分 (1)校验 在LCD固定坐标位置依次显示出5个坐标让用户触摸,把LCD坐标和用户触摸时驱动驱动底层的坐标总共5组值保存起来 运行tslib库的算法对其进行运算,得出校准用7个值 (2)校准 每次触摸驱动读取到硬件坐标时应用校准用的7个值对该坐标进行一次运算,然后将运算后的坐标作为正常坐标即可。 按照上面的原理, (1)我们先修改
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1全民最爱 Win8本为何不能?今天抛出的问题:Windows8控本能驾驭Android吗?本来笔者对这个问题没有那么关注,用IOS就买ipad,想用的平板,喜欢Windows买个Win8设备体验Metro的快感。不过,最近有位ZOL的网友问到,ThinkPad8这类Windows8控本装模拟器运行流畅嘛?看到这个问题,笔者不禁反思有这样一群用户,他们买了Windows
问题的缘由是有个自动化测试的需求,我需要写脚本模拟点击触摸的一系列操作,以代替手工测试(话说~遇上连续启动1000次camera并且拍照后退出这种变态测试,你们都是怎么做的?)。以此来证明:头儿,此bug真的解了!Linux上可以通过sendEvent来模拟键盘或者鼠标点击事件,而Android是基于Linux2.6的,所以也可以模拟点击事件。网络文章很多都给出这样一段数据信息,告诉你怎么去实现
触摸性能优化----作者:李国权     20150410   触摸性能相关因素:(依重要次序排列)1.      所用方案(自电容/互电容)、半导体厂家/IC/算法2.      模组厂TP工艺/玻璃/材
一、前言     linux的触摸驱动一般要经历一下几个步骤(以4412为例):1.移植驱动到linux源码“driver/input/touchscreen/”目录下,在Kconfig里面增加这款触摸驱动的菜单。#add by long 20170207 config TOUCHSCREEN_GT9XX tristate
从校正方法来看, Android 系统触摸的校正一般分两种:线性校准与三点(一般用五点)校准;从校正的位置来看,也分两种,驱动层校准和 android 层校准。一般来讲,从 android 层校正由应用软件配合 android 层完成,灵活度比较高,也比较智能化。随时不准随时校正。在这里,详细介绍 android 层的校正过程。  为了更好的了解校正的详细过程,有必要了解一下触摸数据
26、事件1. 事件概述移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。常见的事件如下:<bod
原标题: 太滑手了,这款控优化神器要逆天!最近国外一款很火的优化工具“Super Touch” 中文名【超级控】,它可以提升控反应速度,手感媲美iPhone,令人惊讶的是,开发者竟然是中国人,值得骄傲,然而,都那么流畅了,为何还要优化呢?技术分析:都知道现在的手机流畅不输iPhone了,不管是5.0还是6.0系统,打开软件速度都很快,但是都存在一个问题,那就是屏幕反应速度慢,
代码示例在最下面 效果如图:1. Unity对于操作的支持1.1. Touch结构体Unity使用结构体Touch定义设备的输入,每一个控点(可以理解为每一个手指)对应一个Touch,其中主要的属性如下:属性含义fingerId控点的编号,在该控点的生命周期内(从点下到抬起)是不变的phase控点的状态,是一个Touch.Phase枚举,包括: Began(手指按下),Move(手
触摸唤醒是一个挺有趣的功能,在一些特殊的应用,特殊的场合上能使用到。如一些post机、收银台等。没人的时候,系统超时进入休眠或关;有人操作,点击一下触摸把屏幕亮起来。很人性化,功能也很炫。好,开场白说完,进入主题。触摸唤醒分两种情况:第一种、CPU进入深度休眠第二种、假休眠关于第一种情况,好像市面上某家厂商的手机(没有打广告的意思),点击两下屏幕就可以进入休眠;再点击两下就实现唤醒。借这个例
转载 2023-06-14 10:03:45
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在Android系统中,当你点击App某个按钮从你按下到抬起到底发生了什么?要想解释这个问题首先需要了解Android的几个事件类型。Android 的事件类型分为以下四种: 1、MotionEvent.ACTION_DOWN 手指按下时触发。 2、MotionEvent.ACTION_MOVE 手指移动时触发。 3、MotionEvent.ACT
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