最近两天下载了虚幻4的源代码和编译好的环境,稍微尝试了下。没有深入研究,只是运行了几个Sample,看了看编辑器环境,甚至连c++代码都没有多看。所以并没有资格对这个世界上最先进的游戏引擎品头论足。不过由于不打算继续深入研究了,所以表达一下感想。虽然对Unity已经比较熟悉了,但是真正接触虚幻4还是感觉力不从心。单单使用Unity的时候,感觉有很多坑,各种不爽,但是换了UE4,反而感觉Unity无
原创
2018-12-20 10:28:28
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虚幻引擎的GC是追踪式、非实时、精确式,非渐近、增量回收(时间片)。垃圾回收算法分类:分类项目描述引用计数/追踪式GC引用计数通过额外的计数来对单个对象的引用次数进行计算,当引用计数为零时,回收对象 追踪式扫描系统对象引用网络,寻找被引用的对象,留下的对象即为需要回收的垃圾对象保守/精确保守式不需要额外信息来进行辅助识别指针字段,根据一些特性推断出可能为指针的区域,根据这些指针判断对象已
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2022-11-29 20:16:59
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早在2005年8月的时候,Epic Games公司副总裁Mark Rein就曾透露,他们已经开始着手开发Unreal4引擎,并计划在2012年推出,在去年的GDC大会上Epic就已经放出了同样犀利的Unreal3.975的演示Demo“撒玛利亚”,让人对真正的Unreal4充满无限期待,昨日外媒放出了Unreal4游戏的Demo截图,一起来看看吧,效果绝对震撼绝对碉堡。Mark Rei
原创
2012-05-18 11:24:01
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1. 环境配置硬件环境以下是官方的Windows平台推荐硬件配置,其他平台的配置参考文章末尾链接。名称配置操作系统Windows 7/8 64-bit处理器2.5 GHz 或更快的 Intel 或 AMD 四核处理器内存8 GB RAM显卡 / DirectX 版本支持 DirectX 11 的显卡UE4对机器的性能要求非常高,而且非常的占磁盘空间。除了上述链接的推荐配置外,还建议装一块512M的
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2023-09-07 09:12:33
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UE4 ——unreal engine 4 ——虚拟(虚幻)引擎 4虚幻4游戏引擎概述游戏开发是一项高度复杂的代码开发工作。基本知识内容编程语言 计算机图形学3D数学物理学…但是是否需要学完这么多知识才能开发游戏?显然,这样学习游戏开发入门成本太高。于是,前人将基础知识的复杂代码进行了封装——使得入门的游戏开发者可以重点关心游戏逻辑和功能方面的代码,无需接触最底层的知识。所以说游戏引擎,可以是引擎
对于游戏的来说,最能够影响它的性能的,便是游戏程序的开发、维护工作了。游戏开发、维护工作都是通过游戏开发引擎来完成的,而U3D和UE4正是如今行业主流的两款游戏开发引擎。不同的游戏开发引擎在不同的游戏中使用,那么具体的u3d和ue4的区别是什么?小编常被想要进入游戏行业的同学问到,学U3D和UE4哪个更好?其实这主要是看你自己的就业倾向。下面小编就从两款游戏开发引擎的具体区别来讲讲我们该如何选择。
原创
2012-08-14 14:07:41
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在介绍UE4渲染体系前,我们有必要来先看一下UE4是用什么样的方式来构建游戏场景数据的。1 Object在UE4中当我们说Object,通常是指代引擎代码中的UObject类,它是引擎里管理绝大部分类和对象的基石,这是因为它提供了非常多的开发者需要的功能特性,例如元数据、反射、垃圾回收、序列化、编辑器支持等一系列功能。 与Unity中的物体容器GameObject相比(名字上类似),个人理解UOb
一、简单介绍V8引擎V8引擎是一款主流的JavaScript执行引擎;V8执行引擎采用及时编译(执行速度提升);V8引擎中内存设置有上限(下方进行详解);二、V8回收策略采用分代回收思想;内存分为新生代对象存储与老生代对象存储;针对不同的对象采用不同的算法;三、常用的GC算法(垃圾回收机制)分代回收空间复制标记清除标记整理增量算法四、V8内存分配在上图中V8内存空间一分为二 From、To作为新生
1.用处chrome浏览器的引擎Nodejs的运行时环境electron的底层引擎2.什么是V8引擎 是用C++编写的Google开源高性能JS和WebAssembly引擎简而言之:是一个接收JS代码,编译代码然后执行的C++程序,编译后的代码可以在多种操作系统,多种处理器上运行主要的工作:编译和执行JS代码处理调用栈内存的分配垃圾的回收3.溯源大部分JS引擎在编译和执行JS代码都会用到
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2023-07-18 11:49:54
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![](https://img2020.cnblogs.com/blog/2055787/202109/2055787-20210905175945438-638502154.png) ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/2055787/202109/20557... ...
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2021-09-05 17:59:00
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V8的前世今生V8是JavaScript渲染引擎,第一个版本随着Chrome的发布而发布(具体时间为20
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2022-09-07 13:50:39
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# HTML5引擎科普
随着互联网的发展,HTML5逐渐成为网页开发的主流标准。HTML5不仅是一个标记语言,更是一个强大的引擎,推动着多媒体、图形和复杂应用的广泛应用。本文将带您深入了解HTML5引擎的组成、运作机制,并通过代码示例和图示加以说明。
## HTML5引擎的组成
HTML5引擎一般包含几个核心组件:
1. **解析器(Parser)**:负责解析HTML文档,并生成DOM(
作者: comsci JWFDv0.96新增加了若干基本SQL操作,并在这些操作的基础上面新编写了SAN流程运行控制方法,下面我就简单的介绍下这个这些基本SQL的结构 JWFDv0.94引擎的流程运行控制类(在v0.96版本中已经被另外一个类代替) org.jwfd.workflowEngines.GXLFlowControl
今天用了一早上的时间细看了一下UE4引擎的游戏运行逻辑关系。觉得算是有点收获,
原创
2022-09-14 12:20:05
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本机环境是win7+vs2010(本来想用2012的,但是发现默认的项目是2010的) 1、首先下载V8的源码安装好svn,并在cmd下能使用svn help:svn下载地址(安装包):http://download.csdn.net/detail/zengraoli/5651551 使用svn检出命令,checkoutV8项目:svncheck
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2013-06-26 19:46:00
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一、基础层搭建二、PM.Core三、PM.EntityFramework四、PM.Application五、PM.WebApi 六、PM.Web(MPA)七、PM.Web(SPA)八、单元测试一、基础层搭建1,创建一个空解决方案 2,层结构PM.Core[v:4.6]:类库PM.EntityFramework[v:4.6]:类库(引用PM.Core)PM.Application
认识V8V8是目前市面上最主流的JS执行引擎
目前我们的chrome浏览器,nodejs平台都在采用JS之所以能在上边高效的工作,正是因为V8的存在V8采用即时编译
之前的引擎都需要先将我们的JS代码转为字节码,然后才能去执行,对于V8来说,可以直接将源码直接翻译为我们当前可以直接执行的机器码,所以这个时候的速度是非常快的V8内存设有上限
V8的内存空间设置了一个数值,在64位的
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2023-10-10 07:14:02
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在MySQL 5.5中有什么新功能为MySQL,这是一个忙碌的一年。也许你已听说过。以下是一些最近有所改善的速度,可扩展性和用户友好的MySQL数据库和InnoDB存储引擎,我们认为应该拥有自己的头条新闻。现在是一个伟大的时间beta测试的5.5版本,并反馈给MySQL的工程团队。改进的性能和可扩展性 InnoDB的成为默认的存储引擎
MySQL有时会被撞倒的功能,如ACID兼容的
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2023-09-25 16:57:49
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于上面的那篇英文文章对比着看效果更好。 V8引擎简介 QQ2013中使用Webkit内核替换原IE内核,内核中使用V8作为JS引擎,使得JS执行性能有了极大的提升,本文主要分析了一下V8引擎的实现与优势。 V8引擎作为一种动态语言运行时平台,需要实现动态语言源程序解析、执行,基本流程如下:其中各部分非固定不变,主要有以下模式:虚拟机模式:编译成AST或字节码后,执行环境提供A
原创
2023-07-20 20:17:54
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