原创
2012-08-14 14:07:41
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首先要知道引擎由SP和RP组成,完整的引擎上会有3部分,一是最下面那块大板(引擎),另一个是右边的一块子卡(PFC),最后是左边的子卡(MSFC),引擎和PFC合称交换引擎(SP),MSFC称路由引擎(RP),SP和RP的概念是从720开始的。
SP和RP是独立的操作系统,所以各自有Memory和Flash,如果运行CatOS加MSFC的IOS,就比较清楚
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2011-12-06 10:04:58
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首先要知道引擎由SP和RP组成,完整的引擎上会有3部分,一是最下面那块大板(引擎),另一个是右边的一块子卡(PFC),最后是左边的子卡(MSFC),引擎和PFC合称交换引擎(SP),MSFC称路由引擎(RP),SP和RP的概念是从720开始的。
SP和RP是独立的操作系统,所以各自有Memory和Flash,如果运行CatOS加MSFC的IOS,就比较清
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2013-02-17 14:33:20
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 和CryEngine3(CE3),先后宣布了白菜价位的付费订阅模式。而且虚幻引擎4更是宣布付费开源,目前,Unreal Engine4 所有源代码都已经托管到了GitHub上。相比之前动辄几百万美元的授权费,这完全就是顶级商业游戏引擎进入寻常百姓家
新换的Win7 64位旗舰版的系统,以前一直用xp来着。新系统果然焕然一新,界面漂亮也人性化了不少,但是IIS似乎没有以前好用了。下面是我昨天配置IIS的经历跟大家分享一下。1、安装IIS还是老路子添加删除windows组件,不过在win7里面换了一个叫法“打开或关闭windows功能”控制面板->程序->打开或关闭windows功能选择internet信息服务这一项,选择以后Asp功
# HTML5引擎科普
随着互联网的发展,HTML5逐渐成为网页开发的主流标准。HTML5不仅是一个标记语言,更是一个强大的引擎,推动着多媒体、图形和复杂应用的广泛应用。本文将带您深入了解HTML5引擎的组成、运作机制,并通过代码示例和图示加以说明。
## HTML5引擎的组成
HTML5引擎一般包含几个核心组件:
1. **解析器(Parser)**:负责解析HTML文档,并生成DOM(
原创
2024-09-03 05:34:39
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HGE游戏引擎是一个开源2D游戏引擎,基于directX。它的渲染及逻辑是基于帧回调的框架模式,其提供一些基本的图像操作和输入控制功能。 我在之前写一个2D游戏的时候对它整个框架进行了一次封装,很多地方写得比较恶心,请原谅我在变量上命名的不规范。 在此分享出来,主要可以参考一下大体框架吧。 HGE游戏引擎基于帧的回调让我很不爽,因为咱的游戏逻辑一般是连续的
1.用处chrome浏览器的引擎Nodejs的运行时环境electron的底层引擎2.什么是V8引擎 是用C++编写的Google开源高性能JS和WebAssembly引擎简而言之:是一个接收JS代码,编译代码然后执行的C++程序,编译后的代码可以在多种操作系统,多种处理器上运行主要的工作:编译和执行JS代码处理调用栈内存的分配垃圾的回收3.溯源大部分JS引擎在编译和执行JS代码都会用到
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2023-07-18 11:49:54
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一、简单介绍V8引擎V8引擎是一款主流的JavaScript执行引擎;V8执行引擎采用及时编译(执行速度提升);V8引擎中内存设置有上限(下方进行详解);二、V8回收策略采用分代回收思想;内存分为新生代对象存储与老生代对象存储;针对不同的对象采用不同的算法;三、常用的GC算法(垃圾回收机制)分代回收空间复制标记清除标记整理增量算法四、V8内存分配在上图中V8内存空间一分为二 From、To作为新生
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2024-01-10 11:18:10
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OLAPOLAP 联机分析处理,主要支持复杂的分析操作,侧重决策的支持,对大数据量比较友好。普遍的场景就是星状模型的数据表查询,并且支持上钻,下卷的一些功能。
目前OLAP有两个方向,
1:预计算的方式。直接把所有维度组合的查询都预计算好,直接拿结果数据。
2:直接查询数据明细方式,通过一些优化手段(内存计算,增加索引,数据字典等),直接操作的是原始的数据。
目前在用的OLAP的一些开
MySQL 8引擎是MySQL数据库管理系统的一个重要版本,带来了多项功能增强和性能改进,特别是在处理大数据和高并发请求时的表现尤为突出。在这篇博文中,我将带您详细解析MySQL 8的主要特性、迁移过程中的注意事项、兼容性问题的处理方式,以及实战案例分析与排错指南,帮助您更好地理解和应用MySQL 8引擎。
### 版本对比
MySQL 8引擎相较于其前一版本(MySQL 5.7)在多个方面有
最近,996这个话题刷爆了朋友圈,大家谈论最多的便是互联网行业,对于大多数程序员而言,996是工作常态。程序员怎样才能摆脱996?程序员怎么才能摆脱996?工作时间,不做私事先设计,再开发善于利用团队成果,不做重复工作利用开发插件提高工作效率,避免写无用代码,做无用功更早的发现问题,修改问题总结过往,根据经验和实际情况编写可复用模板使用高效的项目、团队管理工具不断学习,提升综合能力身为开发者的我,
游戏引擎简单介绍游戏引擎如同乐高玩具, 里面有很多细小的组建, 然后拼装完成后, 变成整体, 可以形成一个故事为什么UE是前景最好(最赚钱的)的游戏引擎文铮老师: 腾讯 + Sony入场为什么选择虚幻引擎画质最好, 功能最强(免费引擎)免费的素材与学习资源不必写代码收费模式更友好资本雄厚UE5解读Nanite : Virtualized geometryFilm-quality assets wi
1. 环境配置硬件环境以下是官方的Windows平台推荐硬件配置,其他平台的配置参考文章末尾链接。名称配置操作系统Windows 7/8 64-bit处理器2.5 GHz 或更快的 Intel 或 AMD 四核处理器内存8 GB RAM显卡 / DirectX 版本支持 DirectX 11 的显卡UE4对机器的性能要求非常高,而且非常的占磁盘空间。除了上述链接的推荐配置外,还建议装一块512M的
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2023-09-07 09:12:33
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作者: comsci JWFDv0.96新增加了若干基本SQL操作,并在这些操作的基础上面新编写了SAN流程运行控制方法,下面我就简单的介绍下这个这些基本SQL的结构 JWFDv0.94引擎的流程运行控制类(在v0.96版本中已经被另外一个类代替) org.jwfd.workflowEngines.GXLFlowControl
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2024-03-26 20:13:47
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服务器有上传漏洞,常规的办法是设置存放文件的文件夹的权限为禁止运行,但对虚拟主机管理员来说很难,因为你不知道用户上传的网站中哪个文件夹是用来存放上传文件的。有没有更好的办法呢?相信所有的网站服务器都有可以查杀木马的杀毒软件,但为什么还是被挂呢?因为木马经常用VBScript.Encode这个组件来加密一些ASP的木马后门以达到免杀效果。 下面介绍禁用VBScript.Encode的方法(
简介URULE PRO有嵌入式模式,客户端服务器模式,Rest模式,本地运行模式Rest模式:有些时候客户端环境可能比较复杂,如采用非Java语言编写的客户端,如Javascript、C++或C#等,或者是客户端不希望加入URule Pro的相关Jar包等等,但这些客户端也需要调用规则引擎进行业务规则的计算,这个时候就需要用传统的独立服务模式。嵌入式模式:嵌入模式就是将URule Pro的Cons
1.瞎几把弄一个skin文件+ 瞎几把写一个class 我是界面王二狗2.注册skin和class,将他们进行交配(register),并且给他们的家庭一个门牌号(panelID);3.他们家上台表演了:showPanel->set currentPanel->得到这个panel的data,如果这个panel是属于一个group的字界面,将paneldata的groupid