此简易太阳系模型实现了日地月的二维运行轨迹,运行结果截图如下:代码:1.solar包(1)星系类:import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import util.Constant; import util.GameUtil; import util.MyFrame; public class MySolarSystem extends My
转载 2023-07-10 17:54:58
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Unity 小项目:模拟太阳系太阳系是以太阳为中心,和所有受到太阳的引力约束天体的集合体。包括八大行星(由离太阳从近到远的顺序:水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星 )、以及至少173颗已知的卫星、5颗已经辨认出来的矮行星和数以亿计的太阳系小天体。 文章目录Unity 小项目:模拟太阳系1. 准备资源2. 布置场景3. 编辑脚本 1. 准备资源由于太阳系的卫星以及小天体数目庞大,在本
用OPENGL实现太阳系想要实现的功能:太阳系围绕太阳运转,以太阳,八大行星和月球形成大致的体系结构。 实现八大行星围绕太阳转。实现地月系统。添加行星轨道。添加纹理图像。用键盘控制太阳系,使我们可以从不同方位细致的观察到太阳系。由于注释写的比较清楚,我在这里直接贴代码。loadTexture.h#ifndef LOADTEXTURE #define LOADTEXTURE // 纹理图
目录1.概述2.业务场景3.运用设计原则前代码实现3.1.代码实现3.2.总结4.运用设计原则后代码实现4.1.代码实现4.2.总结1.概述开闭原则(Open-Close Principle,OCP), 一般认为最早提出开闭原则的是波兰特.迈耶。他在1988年发表的《面向对象软件构造》中给出的。在面向对象编程领域中,开闭原则规定软件中的对象,类,模块和函数对扩展应该是开放的,但对于修改是封闭。这意
 6.3 开放封闭原则(OCP) 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)指的是,一个类或者模块,如果在业务修改或者功能需要扩展时,应尽可能保证只通过新添加代码,而不是修改原有代码的情况下完成。  该原则是Eiffel 语言的设计者,法国计算机科学家Meyer提出的,最开始的描述是:当向模块添加字段或方法时,不可避免地需要对调用这个模块的程序进行修改,解
转载 2023-07-11 14:46:56
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苹果开发者账号,分为两种。第一种,Enterprise Program,为公司内部员工打包测试用,不可公开下载,售价$299。第二种,Developer Program,对外发布。售价$99,约合¥688。这里申请的是$99的Developer Program证书。前提是你有apple id,如果没有的话,点这创建,创建apple id不用说了吧。话不多说,正事开始!第1步,当然是进官网了,最直接
Unity3D中一个很基础的知识点是物体坐标位置的变换。这次让我们通过简单的太阳系制作来体验下。 先安利一个学习的入口------官方API。 首先摆上我的成品图。 (感觉GIF看起来比较有感觉,截图效果果然差一点) 其实实现非常的简单。 第一步将建立9个球体,分别命名为sun,水星,金星,地球,火星,木星,天王星,海王星。(知道为什么太阳用英文而八大行星用中文吗?因为我写了sun之后发现后面的
贴一张静态图GIF不能支持细腻的颜色,为了看到动态效果,请看视频。 太阳系的一个小知识 资源素材太阳系现在只有8大行星,连太阳一起,一共是9张图片。如果没有的朋友,可以到文末的下载地址下载。def openSolor(solar): def loadImg(name): str1= os.path.join(basePath, name+ '.png')
转载 2023-09-04 12:57:48
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测试新发布Ventura13.1和Nvidia Kepler显卡,使用一张老旧的GT640,包括GPU为GK1xx大部分的N卡均能完全支持。 修复程序使用OpenCore-Legacy-Patcher 0.5.3https://github.com/dortania/OpenCore-Legacy-Patcher/releases修复方法一、关闭SIP 实测需要进入恢复模式终
转载 2023-07-21 16:17:30
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内容简介这是一本写给文科生的太阳系科普读物。它将回答你关于太阳系诞生、演化、发展、未来的所有疑问。太阳系从何而来?它是如何形成的?它在宇宙中有什么特殊之处?八大行星如何排布?谁拥有最壮丽的行星环?如何从外观分辨八大行星?冥王星为何被大行星家族除名?未来人类可能到哪里另建家园?太阳系的寿命还有多久?宇宙到底有多大?……所有这些关于太阳系的“小白”问题,你都将在这里找到答案。作者简介约翰・钱伯斯曼彻斯
原创 2021-04-27 16:29:16
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from OpenGL.GL import *from OpenGL.GLU import *from OpenGL.GLUT import *import timefrom math import *
ide
原创 2022-11-10 14:26:12
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计算机图形学_3DsolarSys一、软件功能       1、实现3D太阳系,有太阳、土星、土星环、地球、月球、天王星、海王星、火星。其中土星、地球、天王星、海王星、火星绕着太阳转,土星环绕着土星转,月球绕着地球转。       2、可以鼠标左、中、右任意键拖动太阳系观察。&n
iefans下载为用户提供的太阳系行星2ios版是一款非常简单有趣好玩的益智休闲模拟游戏,在太阳系行星2ios版手游中,你能够自由建立属于自己的行星系统,可以通过收集物资,不断的把自己的行星发展壮大,与其他文明的行星进行大规模军事战争,获得其他文明的超多物资,让自己的变得更加强大。太阳系行星2ios版是一款拥有着非常丰富玩法的手机益智休闲游戏,太阳系行星2ios版手游拥有着非常精美的太空场景,你能
用Unity3D模拟太阳系仿真模拟要求写一个程序,实现一个完整的太阳系, 其他星球围绕太阳的转速必须不一样,且不在一个法平面上。操作步骤1.创建如下结构 sun 里包括8大行星, 并且设置好距离和大小建立结构 建议用2D显示来直观设置距离 2.在网上找到相应贴图 添加到assets贴图网址而且把对应行星的贴图图片拖到对应的球体上(给白色小球上色)得到下面结果3.创建c#脚本 使每个行星绕太阳
新一届超级计算大会SC12今天开幕了,除了公布的TOP500超算榜单,各大相关厂商也是一股脑地发布或者宣布了多款高性能计算产品。先来看NVIDIA这边,基于大核心GK110、拥有71亿个晶体管的Tesla K20终于正式发布了,而且还有更高端的Tesla K20X。 Tesla K20X拥有十四组SMX、2688个流处理器,屏蔽了一组192个,但同时启用完整
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi ...
转载 2021-11-01 13:58:00
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# Python 实现太阳系 太阳系是一个美丽而复杂的天体系统,由太阳和周围的行星、卫星、小行星、彗星等天体组成。了解太阳系的结构和运动规律,不仅对天文学的研究至关重要,也为编程爱好者提供了极佳的项目实践机会。本文将介绍如何使用 Python 编程语言来模拟太阳系的基本结构,创建行星之间的运动轨迹。 ## 太阳系的组成 我们首先简要介绍太阳系的主要组成部分: | 天体 | 类
原创 3天前
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    请看下图: 上图就是(Kepler)空间望远镜的外观,1吨多重,在近地轨道执行。看上去,样子怪怪的,不像个望远镜。记得,小时候夜晚观看天空,繁星点点,很神往。心中总是在想:那些星星上面有人类居住吗?2009年3月7日,美国航天局发射空间望远镜就是为了回答这个问题。 望远镜专门捕捉400-865纳米波长从星星上传来的光波(红外线),连
转载 2023-07-16 09:54:00
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飞越太阳系   计算机图形和交互技术国际大会SIGGRAPH 2009上,NASA Goddard太空飞行中心的研究人员演示了时长7分钟的“日球层哨兵(Sentinels of the Heliopshere)”的惊艳视频。“日球层哨兵”展现了NASA发射的太阳系探测器舰队,视频从地球近地轨道开始,慢慢扩大到地磁圈,地球和太阳之间的巨大空间,最终是越过太阳系日球层的航海家1号和2号。
转载 精选 2009-08-07 09:52:45
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新一届高性能计算大会召开,中国的“天河二号”勇夺全球超级计算机性能四连冠,各大厂商也都趁机纷纷推出了各自的重磅新品。 先来看NVIDIA的怪物级计算卡:Tesla K80。Tesla K系列都是基于“”(Kepler)架构的高性能计算产品,其中采用GK110大核心的已有三款,而今天这款Tesla K80,从各个方面都进行了前所未有的增强。 首先,她的核心是
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