1.创建静态打开XCode新建一个项目,选择Library下的“Cocoa Touch Static Library”,在Classes文件夹上点右键选择“New File…”,然后在“Cocoa Touch Class”下选择“Objective-C class”,这样就可以创建Objective-C风格的源文件和头文件。同样,也可以创建C或者C++风格的代码,在Classes文件
 1.创建静态打开XCode新建一个项目,选择Library下的“Cocoa Touch Static Library”,在Classes文件夹上点右键选择“New File…”,然后在“Cocoa Touch Class”下选择“Objective-C class”,这样就可以创建Objective-C风格的源文件和头文件。同样,也可以创建C或者C++风格的代码,在Classes文件
转载 2023-08-26 23:30:47
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Matlab与C++混合编程(依赖OpenCV)        之前在运行别人论文的代码的时候,经常有遇到Matlab与C++混合编程的影子。实际上就是通过Matlab的Mex工具将C++的代码编译成Matlab支持调用的可执行文件和函数接口。这样一方面可以在Matlab中利用已经编写好的函数,尽管这个函数是用C++编写的。实现了交流无国界,没有江
转载 2024-06-27 18:47:24
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快照:   command+control+s   编辑完了可以和之前的某个版本对比,通过File->Snapshots调试时的快捷键也像大多数 IDE 靠拢了,采用了 F5、F6、F7 简单按钮,只是对于 MacBook 可没这么简单,因为需搭配 fn 键才是相应的 F5、F6、F7 等。Debug 时 Continue 在 Xcode3 中是 Option + Co
原文:http://objectivecbeginner.blogspot.com/2010/11/using-opencv-for-mac-os-in-xcode.html在Xcode使用openCV第1段略.安装openCV,有很多方法.有的是用Fink安装外部unix,比如这篇.官网wiki也说要装外部,但没说具体装哪一个.我试过,但费时费力.种种安装尝试后,碰巧发现一个私有框架.Dr.
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1.网上搜索字体文件(后缀名为.ttf,或.odf) 2.把字体导入到工程的resouce中 3.在程序viewdidload中加载一下一段代码 NSArray *familyNames = [UIFont familyNames]; for( NSString *familyName in familyNam
转载 精选 2015-01-12 16:16:43
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1.网上搜索字体文件(后缀名为.ttf,或.odf)2.把字体导入到工程的resouce中3.在程序viewdidload中加载一下一段代码
转载 2013-06-25 20:39:00
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原创 2023-02-17 09:23:35
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先在git.oschina.net网站上创建一个远程仓库然后来到终端使用cd命令进入到一个空的文件夹使用 git clone 远程仓库地址 命令从远程仓库拷贝在拷贝下来的文件里创建一个Xcode工程,这个时候就可以开始写代码了点击Xcode工具栏中的Source Control栏可以看见源码控制的各种选项点击commit可以将代码推送到本地仓库,之后点击push可以将代码推送到远程仓库,需要注意的
1、下载和安装HomeBrew打开terminal,输入下面的命令:   /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"   x     1
1. 在欢迎窗口右侧的历史项目列表中,双击打开之前创建的单视图项目模板。  2. 本节课将为您演示按钮控件的使用。首先在一个空白项目中,打开视图控制器的代码文件。  3. 接着开始编写代码,创建按钮控件并设置按钮控件的各项属性。  4. 首先创建一个深色背景的提示信息按钮。  5. 设置按钮的位置为(130,80),尺
作为OpenCL CodeBench的开发者,Amdahl软件公司始终坚信OpenCL能够带来巨大的利益,也从未怀疑过OpenCL标准的成功性。现在人们对计算性能的要求越来越高,在不超过发热量和功耗的限制范围,我们相信多核和多核系统提供了一个可行的解决方法。对于OpenCL用户来说,OpenCL标准的优点和利益是很明显的。我们认为在未来的几十年甚至超过几十年里,OpenCL将会引领计算机软件行业
本文主要讲解RK3568Buildroot 移植文件及Buildroot 添加用户程序,本文主要适用于飞凌OKT3568-C 平台Linux4.19.206 操作系统,其他平台也可以参考,但是不同平台之间会存在差异,需自行修改以适应自己的使用。一、Buildroot 移植文件 1、切换到OK3568-linux-source/buildroot/output/OK3568/路径下执行 make
在python中配置opencv,使用pycharm环境1.官网下载:点击打开链接,官网上有所有的openCV版本,找到你想要的版本和系统,点击之后,会弹出一个新的页面,不需要任何操作,便会自动下载。注明:这里没有32位和64位区别,安装程序会根据你的电脑系统自动选择安装32位还是64位的版本。如图中所示:2.双击运行openCV_xxx.exe执行程序选择你要安装文件目录,然后点击extrac
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Xcode提供了所有你创建一个App需要的功能。但是由于其不开源以及没有制作Xcode-Plugin相关的文档,在我们需要添加一些自己的想法和功能的时候变得缺乏灵活性。 但是我们可以通过一些非官方的手段来扩展我们自己的Xcode,并且分享给别人使用。 Xcode Plug-in能做什么 太多了,我们可以自动生成代码注释(VVDocumenter),我们可以在代码编辑器中直接显示我们初始化的UICo
学IOS不就,但是很荣欣的是很快就找到可工作,但是在工作中,会遇到很多不同的需求,在这里我也将做这个项目中遇到的问题在这里做一个梳理  在项目中很多时候直接拉空间来实现页面是不现实的,所以很多时候都是要 用代码动态添加   1、动态添加元素           &nbs
PS:下面都是网上百度后经过我自己整理,都是Xcode比较常用的快捷键,特别是红色标注的,很常用。用熟了开发编辑代码的的时候就很方便,希望对大家有用~1. 文件CMD + N: 新文件CMD + SHIFT + N: 新项目CMD + O: 打开CMD + S: 保存CMD+OPt+S:保存所有文件CMD + SHIFT + S: 另存为CMD + W: 关闭窗口CMD + Q :退出XcodeC
1. 文件 CMD + N: 新文件 CMD + SHIFT + N: 新项目 CMD + O: 打开 CMD + S: 保存 CMD + SHIFT + S: 另存为 CMD + W: 关闭窗口 CMD + SHIFT + W: 关闭文件 2. 编辑 CMD + [: 左缩进 CMD + ]: 右缩进 CMD
转载 2024-06-30 09:25:01
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温馨提示:Qt调用opencv,不能直接用你在其他编程软件调用的opencv(本人试过不能用)。想要使用,必须是opencv源码经MinGW32-make(或其他版本)编译,且使用MinGW编译的版本要与QT上MinGW版本相同。想要实现Qt调用opencv,1.你可以找现成的对应版本的,2.就是自己编译。这里提倡自己编译。下面也是编译的方法需要的东西:(这里都是我自己的版本,你也可以是其他的
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下面实现OpenCV的交叉编译和程序测试。 将上次在CentOS编译出的文件夹/usr/local/arm/opencv-lib和/usr/local/arm/opencv-arm分别拷贝到Ubuntu中的相同目录下,用来之后的OpenCV程序的交叉编译。step1: 交叉编译准备工作为了方便我们需要将前面复制过来的两个文件夹合并,指令:cp -r /usr/local/arm/opencv-
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