# iOS开发与Xcode Cloud状态处理的基础知识
随着现代移动应用的发展,持续集成和持续交付(CI/CD)已成为开发流程中的重要环节。Apple推出的Xcode Cloud为iOS开发者提供了一个集成的环境,帮助我们更高效地管理项目交付。在本文中,我们将讨论Xcode Cloud的不同状态及其处理方式,并提供代码示例,帮助开发者在实际工作中应用。
## 什么是Xcode Cloud?            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-08-30 04:51:07
                            
                                52阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            今天刚好赶上祖国建党百年,首先祝愿祖国繁荣昌盛!人民富裕!最近发布新包在App Store Connect看到了Xcode Cloud:官方的介绍在这里:Introducing Xcode Cloud需要开发者账号的总账号来提交报名(sign up),今天刚点击报名,还没收到通过邮件。静候苹果的审批。场景:        Xcode Cloud 是结合Xco            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-26 23:29:56
                            
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            使用xcode给app添加静态资源,方便react native调用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS开发2-Xcode介绍目标还是用HelloWorld项目来介绍我们的Xcode开发工具,最最重要的还是介绍一下程序的运行过程。内容1.XcodeXcode窗口布局一览:  工具栏:位于程序窗口最顶端,上面的很多按钮,可以每个试一试。  导航器面板:位于窗口左边,通常用来显示项目中的文件列表,也可浏览其他内容。  编辑器面板:位于中间位置,在这里疯狂写代码。  检查器面板:位于窗口右边,显示的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 
先把cocos2dx根目录中的 
/Users/zhaoshun/cocos2dx/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2dx/platform/android 目录 
拷贝到 xcode项目的 
工程根目录/libs/cocos2dx/platform 目录下 
2. 
在xcode工程中 
文件开头加入 预编译 
//使用预编译,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            怎么在linux上安装部署jenkins作为一个非科班出身自学的小白,踩过很多的坑,特此留下记录
以下在虚拟机上示例
系统:linux(centos7)
操作方式:xshell连接终端操作教程之前在此说明一下,也是我自己之前遇到的一些疑问,对于自学到一知半解的人来说可能不明白jenkins能安装在什么系统上,在实际公司应用的时候是部署在哪里的?比较啰嗦,不需要了解的可跳过直接看下方步骤。
在这里我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            xcode11 == macOS10.14.4 xcode11.6 11.4==macOS10.15.2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、定位步骤1.Xcode自带地图,直接先引入头文件#import <CoreLocation/CoreLocation.h>2.CLLocation框架中的CLLocationManager用于管理定位的管理器//CLLocation框架中的CLLocationManager用于管理定位的管理器
@property (nonatomic, strong)CLLocationManag            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-25 14:28:30
                            
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            介绍 Xcode是一个强大的专业开发工具,可以简单快速、而且以您熟悉的方式执行绝大多数常见的软件开发任务。相对于创建单一类型的应用程序所需要的能力而言,Xcode要强大得多,它的设计目的是使您可以创建任何想像得到的软件产品类型,从Cocoa及Carbon应用程序,到内核扩展及Spotlight导入器等各种开发任务,Xcode都能完成。Xcode独具特色的用户界面可以帮助您以各种不同的方式来漫游工            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言在 iOS 开发过程中,我们经常会在 Xcode 里面做一些配置,比如添加系统库、第三方库,修改证书配置            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            evernote休息,先用这个记笔记 . 最近公司一直有人在问关于如何安装证书在真机运行的问题,在这里只写在已有导出的证书 的情况下的步骤。一般首先在你需要4个文件,才能在真机上运行:1:从原始机器上导出的.p12证书 2: Development证书 ,这个需要99美元买过来的,而现在你已经有了别人的账号,直接登录//developer.apple.com/,就可以下了 3:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Apple Xcode 12.5稳定版,对程序进行故障排除的各种功能  Xcode Crack是用于为Apple产品和设备编码和构建应用程序的工具。使用此程序,您可以为所有Apple产品准备和分发软件产品,包括iPhone,iPad,Mac,Apple Watch和Apple TV。这种编码环境具有非常漂亮的用户界面,并且程序的所有图形部分(例如程序界面,按钮,菜单和图像)都可以通过可视化的方式进            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            工欲善其事,必先利其器。对一个iOS开发者来说,这就意味着对Xcode的熟练掌握程度。Xcode是一个学习起来有点难度的软件,下面的这些技巧或许可以显著的提高你的编程效率。1.快速打开快速打开(Open Quickly)命令在Xcode的File菜单中,当然,用快捷键Command+Shift+O会更方便一些。这个命令可以开启一个小窗格用来快速搜索浏览文件、类、算法以及函数等。这个命令每天都为我节            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            编译过程: 1.预处理(Pre-process):把宏替换,删除注释,展开头文件,产生 .i 文件 2.编译(Compliling):把之前的 .i 文件转换成汇编语言,产生 .s文件 3.汇编(Asembly):把汇编语言文件转换为机器码文件,产生 .o 文件 4.链接(Link):对.o文件中的对于其他的库的引用的地方进行引用,生成最后的可执行文件(同时也包括多个 .o 文件进行 link)冷            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            无论是是整个xcode工程还是将部分代码打包Framework 方法是一致的,对于AppDelegate来讲,不要包含进去即可1.创建Framework的target选择Targets中的+ --> iOS -->Cocoa Touch Framework --> Next图例1.png对于使用了Cocoapod导入第三方的xcode工程来讲 需要在Podfile中 做如下修改            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.Enable NSZombie Objects(开启僵尸对象)Enable NSZombie Objects可能是整个Xcode开发环境中最有用的调试技巧。这个技巧非常非常容易追踪到重复释放的问题。该技巧会以非常简洁的方式打印指出重复释放的类和该类的内存地址。怎么开启僵尸对象呢?首先打开“Edit Scheme”(或者通过热键⌘<),然后选择Diagnostics选项卡,勾选Enable            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            想想当初天天来到公司,每天需要做一件事就是打开Xcode打包ipa,上传到fir。日复一日月复一月年复一年的做着同样的事情,作为有志成为优秀工程师的我来说,这是必须要解决的问题,所以决定自动化解决问题。简介xcodebuild 是苹果发布自动构建的工具。它在一个Xcode项目下能构建一个或者多个targets ,也能在一个workspace或者Xcode项目上构建scheme,总的来说,用它没错就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            参考官方https://github.com/cocos2d/cocos2d-x —查看系统安装Xcode 12https://developer.apple.com/download/all/?q=xcode解压放到应用程序安装pyhton2https://www.python.org/downloads 1.检查Python版本: python --version配置这个库需要Python2,            
                
         
            
            
            
            这篇学习目标:plist文件读写对象序列化与反序列化本地文件的读写iCloud存储的API引言  在做iOS开发时,经常用到到plist文件,  那plist文件是什么呢? 它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件。属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件。文件是xml格式的。plist文件通常用于储存用户设置,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-22 18:12:57
                            
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            将自己的类封成库供别人调用,非常方便,就行xcode中的许多类库一样。那么如何制作自己的类库呢?本人在网上看过很多童鞋的文章,都没有试成功,最后在同事的帮助下搞定。今天有点空闲时间,赶紧记下来,一是跟大家分享,二是怕忘了,今天有同事问我,都感觉有点生了,所以有了这篇文章。 下面教大家一步步制作framework    1、    &nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-19 10:24:58
                            
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