怎么在linux上安装部署jenkins作为一个非科班出身自学的小白,踩过很多的坑,特此留下记录
以下在虚拟机上示例
系统:linux(centos7)
操作方式:xshell连接终端操作教程之前在此说明一下,也是我自己之前遇到的一些疑问,对于自学到一知半解的人来说可能不明白jenkins能安装在什么系统上,在实际公司应用的时候是部署在哪里的?比较啰嗦,不需要了解的可跳过直接看下方步骤。
在这里我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-19 14:08:08
                            
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            Linux是一款广受欢迎的操作系统,而作为Linux的一个流行发行版,红帽(Red Hat)更是备受关注。红帽公司是全球领先的开源软件解决方案供应商,在企业级Linux操作系统方面占有重要地位。通过红帽公司的产品和技术支持,用户可以获得稳定、安全且高效的解决方案,提升工作效率并降低成本。
对于那些想要使用Linux系统进行开发的用户来说,Xcode是一个不错的选择。Xcode是由苹果公司开发的集            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-20 09:54:54
                            
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            红帽(Red Hat)是全球领先的开源技术解决方案供应商,公司提供包括操作系统(如Red Hat Enterprise Linux)、虚拟化平台、中间件、云计算等在内的多种解决方案。在互联网和企业领域,红帽的产品和服务广泛应用,并受到业界的高度认可。
Linux操作系统是红帽的明星产品之一,作为一种基于开源代码开发的操作系统,Linux以其稳定性、安全性和灵活性而闻名。Red Hat推出的Red            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-16 11:23:14
                            
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            在使用Linux操作系统编译Xcode工程时,可能会遇到一些困难和挑战。Xcode是由苹果公司推出的集成开发环境(IDE),专门用于开发iOS和macOS应用程序。然而,Xcode本身只能在Mac操作系统上运行,因此在Linux上编译Xcode工程可能会变得有些复杂。
首先,要在Linux操作系统上编译Xcode工程,我们首先需要安装一些必要的工具和库。其中最重要的工具之一是Clang编译器,它            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            使用xcode给app添加静态资源,方便react native调用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS开发2-Xcode介绍目标还是用HelloWorld项目来介绍我们的Xcode开发工具,最最重要的还是介绍一下程序的运行过程。内容1.XcodeXcode窗口布局一览:  工具栏:位于程序窗口最顶端,上面的很多按钮,可以每个试一试。  导航器面板:位于窗口左边,通常用来显示项目中的文件列表,也可浏览其他内容。  编辑器面板:位于中间位置,在这里疯狂写代码。  检查器面板:位于窗口右边,显示的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 
先把cocos2dx根目录中的 
/Users/zhaoshun/cocos2dx/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2dx/platform/android 目录 
拷贝到 xcode项目的 
工程根目录/libs/cocos2dx/platform 目录下 
2. 
在xcode工程中 
文件开头加入 预编译 
//使用预编译,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            xcode11 == macOS10.14.4 xcode11.6 11.4==macOS10.15.2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、定位步骤1.Xcode自带地图,直接先引入头文件#import <CoreLocation/CoreLocation.h>2.CLLocation框架中的CLLocationManager用于管理定位的管理器//CLLocation框架中的CLLocationManager用于管理定位的管理器
@property (nonatomic, strong)CLLocationManag            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-25 14:28:30
                            
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            介绍 Xcode是一个强大的专业开发工具,可以简单快速、而且以您熟悉的方式执行绝大多数常见的软件开发任务。相对于创建单一类型的应用程序所需要的能力而言,Xcode要强大得多,它的设计目的是使您可以创建任何想像得到的软件产品类型,从Cocoa及Carbon应用程序,到内核扩展及Spotlight导入器等各种开发任务,Xcode都能完成。Xcode独具特色的用户界面可以帮助您以各种不同的方式来漫游工            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言在 iOS 开发过程中,我们经常会在 Xcode 里面做一些配置,比如添加系统库、第三方库,修改证书配置            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.Enable NSZombie Objects(开启僵尸对象)Enable NSZombie Objects可能是整个Xcode开发环境中最有用的调试技巧。这个技巧非常非常容易追踪到重复释放的问题。该技巧会以非常简洁的方式打印指出重复释放的类和该类的内存地址。怎么开启僵尸对象呢?首先打开“Edit Scheme”(或者通过热键⌘<),然后选择Diagnostics选项卡,勾选Enable            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            将自己的类封成库供别人调用,非常方便,就行xcode中的许多类库一样。那么如何制作自己的类库呢?本人在网上看过很多童鞋的文章,都没有试成功,最后在同事的帮助下搞定。今天有点空闲时间,赶紧记下来,一是跟大家分享,二是怕忘了,今天有同事问我,都感觉有点生了,所以有了这篇文章。 下面教大家一步步制作framework    1、    &nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            想想当初天天来到公司,每天需要做一件事就是打开Xcode打包ipa,上传到fir。日复一日月复一月年复一年的做着同样的事情,作为有志成为优秀工程师的我来说,这是必须要解决的问题,所以决定自动化解决问题。简介xcodebuild 是苹果发布自动构建的工具。它在一个Xcode项目下能构建一个或者多个targets ,也能在一个workspace或者Xcode项目上构建scheme,总的来说,用它没错就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            引子在「Molinillo 依赖校验」通过后,CocoaPods 会根据确定的 PodSpec 下载对应的源代码和资源,并为每个 PodSpec 生成对应的 Xcode Target。本文重点就来聊聊 Xcode Project 的内容构成,以及 xcodeproj[1] 是如何组织 Xcode Project 内容的。Xcode 工程文件早在前文「Podfile 的解析逻辑」中,我们简单介绍过            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            evernote休息,先用这个记笔记 . 最近公司一直有人在问关于如何安装证书在真机运行的问题,在这里只写在已有导出的证书 的情况下的步骤。一般首先在你需要4个文件,才能在真机上运行:1:从原始机器上导出的.p12证书 2: Development证书 ,这个需要99美元买过来的,而现在你已经有了别人的账号,直接登录//developer.apple.com/,就可以下了 3:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            无论是是整个xcode工程还是将部分代码打包Framework 方法是一致的,对于AppDelegate来讲,不要包含进去即可1.创建Framework的target选择Targets中的+ --> iOS -->Cocoa Touch Framework --> Next图例1.png对于使用了Cocoapod导入第三方的xcode工程来讲 需要在Podfile中 做如下修改            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Apple Xcode 12.5稳定版,对程序进行故障排除的各种功能  Xcode Crack是用于为Apple产品和设备编码和构建应用程序的工具。使用此程序,您可以为所有Apple产品准备和分发软件产品,包括iPhone,iPad,Mac,Apple Watch和Apple TV。这种编码环境具有非常漂亮的用户界面,并且程序的所有图形部分(例如程序界面,按钮,菜单和图像)都可以通过可视化的方式进            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            编译过程: 1.预处理(Pre-process):把宏替换,删除注释,展开头文件,产生 .i 文件 2.编译(Compliling):把之前的 .i 文件转换成汇编语言,产生 .s文件 3.汇编(Asembly):把汇编语言文件转换为机器码文件,产生 .o 文件 4.链接(Link):对.o文件中的对于其他的库的引用的地方进行引用,生成最后的可执行文件(同时也包括多个 .o 文件进行 link)冷            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-27 22:19:50
                            
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            这篇学习目标:plist文件读写对象序列化与反序列化本地文件的读写iCloud存储的API引言  在做iOS开发时,经常用到到plist文件,  那plist文件是什么呢? 它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件。属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件。文件是xml格式的。plist文件通常用于储存用户设置,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-22 18:12:57
                            
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