怎么在linux上安装部署jenkins作为一个非科班出身自学的小白,踩过很多的坑,特此留下记录 以下在虚拟机上示例 系统:linux(centos7) 操作方式:xshell连接终端操作教程之前在此说明一下,也是我自己之前遇到的一些疑问,对于自学到一知半解的人来说可能不明白jenkins能安装在什么系统上,在实际公司应用的时候是部署在哪里的?比较啰嗦,不需要了解的可跳过直接看下方步骤。 在这里我
转载 2024-04-19 14:08:08
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Linux是一款广受欢迎的操作系统,而作为Linux的一个流行发行版,红帽(Red Hat)更是备受关注。红帽公司是全球领先的开源软件解决方案供应商,在企业级Linux操作系统方面占有重要地位。通过红帽公司的产品和技术支持,用户可以获得稳定、安全且高效的解决方案,提升工作效率并降低成本。 对于那些想要使用Linux系统进行开发的用户来说,Xcode是一个不错的选择。Xcode是由苹果公司开发的集
原创 2024-05-20 09:54:54
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红帽(Red Hat)是全球领先的开源技术解决方案供应商,公司提供包括操作系统(如Red Hat Enterprise Linux)、虚拟化平台、中间件、云计算等在内的多种解决方案。在互联网和企业领域,红帽的产品和服务广泛应用,并受到业界的高度认可。 Linux操作系统是红帽的明星产品之一,作为一种基于开源代码开发的操作系统,Linux以其稳定性、安全性和灵活性而闻名。Red Hat推出的Red
原创 2024-04-16 11:23:14
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在使用Linux操作系统编译Xcode工程时,可能会遇到一些困难和挑战。Xcode是由苹果公司推出的集成开发环境(IDE),专门用于开发iOS和macOS应用程序。然而,Xcode本身只能在Mac操作系统上运行,因此在Linux上编译Xcode工程可能会变得有些复杂。 首先,要在Linux操作系统上编译Xcode工程,我们首先需要安装一些必要的工具和库。其中最重要的工具之一是Clang编译器,它
原创 2024-03-27 09:45:01
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使用xcode给app添加静态资源,方便react native调用
转载 2019-12-16 12:06:00
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1. 先把cocos2dx根目录中的 /Users/zhaoshun/cocos2dx/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2dx/platform/android 目录 拷贝到 xcode项目的 工程根目录/libs/cocos2dx/platform 目录下 2. 在xcode工程中 文件开头加入 预编译 //使用预编译,
转载 2023-08-24 13:10:08
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iOS开发2-Xcode介绍目标还是用HelloWorld项目来介绍我们的Xcode开发工具,最最重要的还是介绍一下程序的运行过程。内容1.XcodeXcode窗口布局一览: 工具栏:位于程序窗口最顶端,上面的很多按钮,可以每个试一试。 导航器面板:位于窗口左边,通常用来显示项目中的文件列表,也可浏览其他内容。 编辑器面板:位于中间位置,在这里疯狂写代码。 检查器面板:位于窗口右边,显示的
xcode11 == macOS10.14.4 xcode11.6 11.4==macOS10.15.2
原创 2021-07-16 16:42:46
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介绍 Xcode是一个强大的专业开发工具,可以简单快速、而且以您熟悉的方式执行绝大多数常见的软件开发任务。相对于创建单一类型的应用程序所需要的能力而言,Xcode要强大得多,它的设计目的是使您可以创建任何想像得到的软件产品类型,从Cocoa及Carbon应用程序,到内核扩展及Spotlight导入器等各种开发任务,Xcode都能完成。Xcode独具特色的用户界面可以帮助您以各种不同的方式来漫游工
转载 2024-07-22 15:01:48
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一、定位步骤1.Xcode自带地图,直接先引入头文件#import <CoreLocation/CoreLocation.h>2.CLLocation框架中的CLLocationManager用于管理定位的管理器//CLLocation框架中的CLLocationManager用于管理定位的管理器 @property (nonatomic, strong)CLLocationManag
转载 2023-07-25 14:28:30
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距离 Xcode 10.1 正式版发布已经将近一个月了,我们今天重新来回顾一下 Xcode 10.1 的新特性,以及已解决的问题和存在的问题。本文主要参考了《Xcode 10.1 Release Notes》进行整理,同时你也可以查阅《Xcode 10 Release Notes》获取更多关于 Xcode 10 的细节。接下来我们将以新特性(New Features)、已解决的问题(Resolve
转载 2024-08-22 06:40:02
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目录:[Swift]Xcode实际操作本文将演示如何给表格行设置图标。打开资源文件夹【Assets.xcassets】,在资源文件夹中导入两张图片:一张彩色,一张灰色,作为单元格的图标。【+】->【Import】->【Open】在项目导航区,打开视图控制器的代码文件【ViewController.swift】 1 import UIKit 2 3 //首先添加两个协议。 4
转载 2024-05-31 07:27:37
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在xcconfig文件中指定如下设置。 用标准库连接 LINK_WITH_STANDARD_LIBRARIES = YES 如果激活此设置,那么编译器在链接过程中会自动使用通过标准库的链接器 。 Info.plist 输出编码 INFOPLIST_OUTPUT_FORMAT = binary 指定Info.plist文件的输出编码(默认情况下,输出与输入的编码保持不变),这个输出
转载 2024-08-11 20:35:30
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1、cmd+1-7打开项目导航面板的不同面板2、目录组织1)第一个目录:与项目文件名相同,开发者开发iOS项目所开发的源文件、界面设计文件、资源文件等都处于这个文件下。如果需要,开发中可以在该文件夹下自由的创建文件夹来组织代码。(1).h/.m源码文件;(2).storyboard/.xib界面设计文件;(3)Supporting Files:这是位于第一个目录下的子文件,它通常用于保存OC类的源
作者 : iOS Team 高祥一、为什么要持续集成在App开发周期中, 需要不断的对develop上面的代码进行build、Test、Analyze等一些列的操作, 保证在主干分支上的代码永远是在一种可发布的状态,但是这些操作是简单但是很耗时的一个操作,因此采用持续集成的方案。 所谓持续集成,就是把编译、测试、分析、打包、报告结果的过程交给持续集成服务器来完成,这样能大量省去了开发的时间。iOS
转载 2024-08-22 15:39:12
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目录结构1 - 一个合理的目录结构首先应该是清晰的,让人一眼看上去就能大概了解目录的职责且容易应对新的变化AppDelegateModelsSectionsMacroGeneralHelpersVendorResources目录内容1 - AppDelegate:这个目录下放的是 AppDelegate 文件,是整个应用的入口文件,一般单独拿出来2 - Models:这个目录下放一些与数
转载 2023-10-20 15:44:17
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今天发现Xcode打开后,导致系统卡顿。MacBook Pro M1,两个月前新入手的,运行一直挺流畅,发热量也挺小的。但这两天发现卡顿得不行。打开系统“活动监视器”,发现这个名字的进程,占用了好几个G的内存。原因:Xcode自带的Git代码管理占用大量内存。【解决方法】:关闭Xcode的Git代码管理的部分功能即可。 我为了彻底摆脱这种卡顿,将Git的功能全部关闭了。因为我都是用终端命令直接提交
转载 2022-02-23 20:45:50
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介绍Xcodexcode是苹果的集成开发环境(IDE)。你使用Xcode来为苹果设备创建app,比如,iPad、iPhone、Apple Watch、Apple TV、Mac。在app的创建、测试、优化、发布到AppStore这整个开发流程中,Xcode提供了一套工具来方便你进行管理。一个app项目包含必要的文件和资源。选择一个模版,来开始创建一个项目,之后就可以按照自己的喜好修改。模版适用于任何
 介绍http://www.apple.com.cn/developer/mac/library/documentation/DeveloperTools/Conceptual/xcode/xcodeprojects.html Xcode是一个强大的专业开发工具,可以简单快速、而且以您熟悉的方式执行绝大多数常见的软件开发任务。相对于创建单一类型的应用程序所需要的能力而言,Xco
转载 2023-12-19 22:08:33
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概览有时候,我们需要根据不同尺寸的设备适配最合适的视图布局。这在SwiftUI项目中如何操作呢?如上图所示,我们在SwiftUI中自定义了一个多项列表视图,不过它在不同尺寸的设备中显示的并不完美。在大屏设备尾部留出了太多空间,而在小屏设备中最后一列又显示不全,真是让人伤脑筋啊!不过别急!在本篇博文中,我们将介绍一些在不同设备中适配SwiftUI视图的小技巧,相信小伙伴们看完之后一定能妥妥的搞定适配
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