Release 7.2跨浏览器安装BS Contact 64位版Zip文档支持便于简化内容部署载入内容时显示进度条支持Unicode以进行产品本地化X3D文件内容中内嵌图像的Base64 url解码高级实时阴影 层叠阴影纹理映射深度纹理映射阴影模糊化阴影纹理映射X3D兼容性更新 ViewpointGroupColorRGBAX3D DamperNode支持X3D Shader 节点OpenGL着色
转载 2009-05-22 19:43:00
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[TOC] x3d 3d format introduction https://all3dp.com/3d file format 3d files 3d printer 3d cad vrml stl obj/ x3d resources https://www.web3d.org/x3d/co
转载 2019-12-15 00:35:00
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VRML最初出现在1994年的瑞士日内瓦的W3会议上,Tim Berners-Lee,也就是Web的奠基人,对Mark Pesce的编程工作产生了浓厚的兴趣并邀请他给出名为”Cyberspace”的论文。这篇论文解释了一个名为Labyrinth的VRML 浏览器原型,这是Mark和Tony Parisi在1994年1月完成的一个程序。冲动来源于William Gibson的一部名为
转载 2010-04-07 23:29:23
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第一章  引言 虚拟现实建模语言(VRML,Virtual Reality Modeling Language)是描述虚拟环境场景的一种模型语言,它同时也是Internet上的一种三维标准,允许描述三维对象并把它们组合到自己的虚拟场景中,目前广泛应用于创建充满动感的三维虚拟空间。利用VRML,我们可以在Internet上建立一个交互式的三维多媒体虚拟世界。 VRML的出现使
 Cocos2d-x-3.x特性变化   目录 第1章字面替换 1.1 去除CC前缀 1.2 枚举常量的封装 1.3 单例对象的获取 1.4 纹理缓存对象被放置到Director中 1.5 Node类的属性函数名修改 第2章 c++11新特性 2.1 auto关键字 2.1.1 auto特性 2.1
翻译 精选 2015-01-13 11:50:44
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Cocos2d-x是一个二维(2D)游戏引擎。但在Cocos2d-x版本3开始,3D特性被加了进来并进行了改进。3D游戏市场非常巨大, Co
原创 2022-08-03 10:45:21
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一、 认识 转换 1. 的特点 近大远小 物体后面遮挡不可见 2. 三维坐标系 x 轴:水平向右 注意:x 轴右边是正值,左边是负值 y 轴:垂直向下 注意:y 轴下面是正值,上面是负值 z 轴:垂直屏幕 注意:往外边的是正值,往里面的是负值 二、 转换 1. 转换知识要点 位移: 【transla
转载 2019-12-31 20:03:00
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摘要:本文介绍了嵌入式操作系统的概念,分析了嵌入式操作系统的发展状况和应用前景,特别是嵌入式Linux的研究和发展情况。关键词:嵌入式   操作系统1.              引言嵌入式操作系统与嵌入式系统密不可分。嵌入式系统主要由嵌入式微处理器
今天cocos2d-x 3.0正式版最终公布了,下午特地下载了来尝尝鲜,废话不多说了。3.0正式版的环境搭建和之前的RC版事实上是一样的,太多的教程也写了怎样搭建。今天来写写我自己是怎样来搭建的。我的开发环境是:mac + xcode + eclipse ,事实上如今win以下的环境和这个都是一样的...
转载 2015-09-19 18:33:00
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SVG:可伸缩的矢量图形 SVG本身是基于 XML 的一种独立的数据格式,用于声明式的 2D 矢量图形。但是,它也可以嵌入到 html 文档中,这是所有主流浏览器都支持的。 让我们考虑一个例子,如何使用 SVG 绘制一个可调整大小的圆: <html style="height: 100%; widt
转载 2020-10-18 13:39:00
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SVG SVG是英语「Scalable Vector Graphics」的简写。可以翻译为「可缩放的矢量图型」。它是基于XML标记语言来描述二维矢量图型的一种图形格式。SVG由W3C制定,是一个开放标准。 SVG是W3C在2000年发布的一种开放的标准文本式矢量图形描述语言。使用SVG可以在网页上显示出各种各样的高质量的矢量图形,包括许多图像处理中常见的功能,如图形、文字、动画、颜色、滤镜效果等
转载 2006-12-31 21:03:00
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本文介绍了 Cocos2d-x 3.X 版中的事件处理机制。
原创 2022-05-03 11:18:04
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本文转载至http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1549803【窥探3.x引擎目录】        要想学好cocos2dx,首先就需要对引擎目录下的各个文件有所了解。接下来,就让我们先来分析一下cocos2dx3.2引擎的文件目录吧。    从目录中我们主要了解一下以下几个文件:文件名说明bui
原创 2021-07-29 10:20:17
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  在开始创作之前,应作好下面的准备。文本编辑器  随便你喜欢的文本编辑器,如WinXP下的记事本,Dos下的Edit等等。x3d浏览器   3d浏览器有flux player,cortona vrml client等,更多请查看X3D Viewers, Browsers & Plug-in 硬件x3d和硬件平台无关,只要能提供x3d浏览器。在下面的教程中,我们假定硬件平台是微机,输出设备
或许你已经开始接触Cocos2d-x了,并且已经知道它是一个2D游戏引擎。从3.x版本开始,Cocos2d-x已增加并改进了3D功能。3D游戏有着巨大的市场,所以Cocos2d-x中添加了3D开发所需的所有功能。或许3D开发对你来说是个新事物,并且很多专业术语你都不熟悉。但这篇文章会让你熟悉一些额外的软件工具,下面就让我们一起来了解了解Cocos2d-x中的3D功能吧。初学3DSprite3D正如
原创 2023-05-15 13:27:13
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在第一篇《如何制作一个简单的游戏》和第二篇《如何制作一个简单的游戏(2)》基础上,增加游戏难度和关卡。原文《How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Part 3》,在这里继续以Cocos2d-x进行实现。有关源码、资源等在文章下面给出了地址。步骤如下:1.使用上一篇的工程;2.下载本游戏所需的资源,将资源放置"Resource
翻译 精选 2013-06-08 22:37:24
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Clipping Node使用ColorLayer做遮罩时,模拟器正常,但真机不生效。版本:cocos2d-x 3.3 quick
原创 2015-09-15 11:40:55
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目标: X3D 与 HTML5 目前​​X3D工作组​​为了能将X3D与HTML整合得最好,加入了HTML工作组。 该项努力对Web3D - 事实上对所有3D图形 - 具有重要战略性意义,因为X3D是各种模型的数据交换格式。我们考虑了在HTML页面中显示X3D场景的三种基本途径。 (外部引用) HTML页面包含一个元素标签 - 引用.x3d场景,通过X3D插件来实现。在页面内可以使用DOM事件来
转载 2009-12-02 22:52:00
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1 允许telnet(远程登录)允许华为交换机能telnet,设置密码为Admin@123telnet server en # aaa authentication-scheme default authorization-scheme default accounting-scheme default domain default domain default_admin local-use
千呼万唤始出来,期待已久的RTX 30系移动显卡终于在1月13日凌晨正式发布,此次NVIDIA率先发布的型号与此前网上曝光的型号基本一致,包括RTX 3080、RTX 3070及RTX 3060三款移动版显卡。 虽然1月26日搭载RTX 30系移动显卡的游戏本才会正式上市,但并不妨碍我们对全新安培架构GPU做一个全面了解。在此次的CES 2021上,NVIDIA重点介绍了有关新款移动显
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