有些朋友不知道声控录音好还是持续录音好,现在推荐一款免费的电脑声控录音器软件,使用智能MP3声控录音机,可以用声音控制是否需要录音,是简单方便的微型MP3声控录音软件,最火软件站提供了电脑版MP3声控录音机软件下载地址,需要高音质录音软件的朋友快来下载试试吧。基本介绍这是一款微型声控录音软件,能够把麦克风的声音录制成为MP3文件,软件利用声音控制,对着麦克风讲话就可以启动录音,用户在使用的时候可以
JS,录音 <div> <audio controls autoplay></audio> <input onclick="startRecording()" type="button" value="录音"/> <input onclick="stopRecording()"
转载 2023-06-25 20:24:48
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页面中实现录音需要使用浏览器提供的 MediaRecorder API,所以前提是需要浏览器支持 MediaStream Recording 相关的功能。以下代码默认工作在 Chrome 环境中。准备页面首先准备一个页面,其中内容很简单,一个录音按钮,一个用于播放的 <audio> 标签。<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <
转载 2023-09-15 23:16:16
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基于HTML5的新特性,操作其实思路很简单。首先通过navigator获取设备,然后通过设备监听语音数据,进行原始数据采集。 相关的案例比较多,最典型的就是链接:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API 第一部分: 代码案例 下面,我这里是基于一个Github上的例子,做了些许调整,为了自己的项
转载 2023-09-06 19:44:51
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  因为该死的Unity不支持WebGL的麦克风,所以只能向网页借力,用网页原生的navigator.getUserMedia录音,然后传音频流给Unity进行转AudioClip播放。      还有一点非常重要:能有同事借力就直接问,厚着脸皮上,我自己闷头两天带加班,不如同事谭老哥加起来提供帮助的俩小时,很感谢他,虽然是他们该做的,但我一直没提出,而且
下列图片如果不清楚可以直接访问淘宝链接,从链接中的网盘资料进行拉取。从此链接看到的购买可以跟客服说,提我可以便宜50块钱~~~最近好多朋友在找声源定位的麦克风阵列,所以我简单的介绍一下声源定位的实现原理和测试效果。当然这个板子可不仅仅是只有声源定位的功能。同时具备定向拾音(bf)、回声消除(aec)、声源定位(doa)等功能。首先如图所示接上麦克风阵列和串口通电,如图所示。 打开测试软件
    最近由于项目需要,使用waveIn系列函数进行录音,程序一直工作得很好。直到有一次启动程序后发现没有插入麦克风,在没有关闭程序的情况下插入麦克风,之后程序就无法退出了。后来测试了在程序运行时拔掉麦克风的情况,也无法退出。    先说一下程序,waveInOpen函数支持多种方式获取数据,例如回调函数、线程、窗口等。回调函数的方式无
说到websocket想比大家不会陌生,如果陌生的话也没关系,一句话概括 “WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信” WebSocket相比较传统那些服务器推技术简直好了太多,我们可以挥手向comet和长轮询这些技术说拜拜啦,庆幸我们生活在拥有HTML5的时代~ 这篇文章我们将分三部分探索websocket 首先是websocket的常见
# 从麦克风录音的Java实现 在Java中,我们可以利用Java Sound API来实现从麦克风录音的功能。Java Sound API提供了一组类和接口,使得我们可以轻松地对音频数据进行录制、播放和处理。 ## 录音步骤 要实现从麦克风录音的功能,一般需要经过以下几个步骤: 1. 获取音频输入设备(麦克风)。 2. 创建音频格式。 3. 创建数据行并打开。 4. 开始录音。 5. 停
原创 7月前
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Silverlight实用窍门系列:41.Silverlight中调用麦克风模拟录音机设备,存储为WAV音频 在Silverlight 4中支持了麦克风设置的调用,在本节中我们将调用麦克风设备,然后进行录音,并且将录制的声音存取为Wav音频文件。 第一步、首先我们从AudioSink类派生一个音频接收器类:WavAudioSink。其代码如下所示: public class WavAudio
Recorder 首页:https://github.com/xiangyuecn/Recorder一、安装npm install recorder-core二、代码部分1. HTML页面<template> <div> <el-input v-model="ttsText" type="textarea" placeh
故事的开始,还要从三年前笔者在B站上传了一个开箱视频说起。自2017年走上UP主之路后,不断的摸索过程中笔者意识到了收音的重要性。在接下来的两年多时间里,我尝试了数种解决方案,有线的小蜜蜂、偏固定的Blue Yeti...但考虑到便携性和无线体验,笔者在近期入手了塞宾智麦SmartMike+ 无线蓝牙麦克风(以下简称"智麦SmartMike+"),下面就跟大家分享下这款无线麦克风的使用体
1. 什么是 MaixPyMaixPy 是将 Micropython 移植到 K210( 一款64位双核带硬件FPU和卷积加速器的 RISC-V CPU, ) 的一个项目, 支持 MCU 常规操作, 更集成了机器视觉和麦克风阵列, 以快速开发具有极低成本和体积实用的 AIOT 领域智能应用。MicroPython 是基于 Python3 的语法做的
创建一个新的 Unity 项目 VoiceDemo,初始化项目:导入 MRTK 包应用项目设置为 MR 项目使用 HoloLensCamera 替代默认相机添加 CursorWithFeedback添加 InputManager设置 InputManager 的 SimpleSinglePointerSelector 脚本的 Cursor 属性为添加的 CursorWithFeedback添加一个
    前几天做一个关于录音并获取音量大小的模块,今天写一个demo和大家分享。如果有各位有更好的方法可以留言提醒我,谢谢。    首先录音功能很容易实现,通过audiorecord或者mediarecorder都可以实现,如果要获取录音音量的大小,用audiorecord更加方便。实现录音功能可以大致分为几个步骤。一 初始化录音设备au
作为一个大学专业为美声的音乐爱好者,对于唱K的喜爱自然是满值的,但碍于场景和环境的要求,往往都需要在KTV或者琴房的时候才能把自己的这一面表现出来,对于一个学艺术的人来讲,没有展现自己的舞台真的是很抑郁。不过我虽然想唱歌,但也做不到那种拉着音箱去公园地铁之类的地方表达自我的程度,只是偶尔在听到一些自己专业歌曲或者流行歌曲的时候,就打心底里的很想试试自己能不能把它唱出来。可专业限制我必须要有伴奏才可
const getPcmBuffer = (bytes, simpleBits = 16)=> { // pcm buffer 数据 let offset = 0 const dataLength = bytes.length * (simpleBits / 8) const buffer = ne ...
转载 2021-09-03 17:40:00
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先来段官方说明1.AndioRecord大概说明AndioRecord类的主要功能是让各种JAVA应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能够录制声音相关的硬件所收集的声音。此功能的实现就是通过”pulling”(读取)AudioRecord对象的声音数据来完成的。在录音过程中,应用所需要做的就是通过后面三个类方法中的一个去及时地获取AudioRecord对象的录音数据. AudioRecord类提
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# Java实时控制麦克风录音教程 ## 1. 操作流程 ```mermaid journey title Java实时控制麦克风录音教程 section 刚入行的小白实现"java实时控制麦克风录音" 开始 --> 下载音频库: 下载所需的音频库文件 下载音频库 --> 导入音频库: 在项目中导入音频库 导入音频库 --> 初始
原创 7月前
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wifiMulti.run(); if(WiFi.status() != WL_CONNECTED){ WiFi.disconnect(true); wifiMulti.run(); } audio.setPinout(I2S_BCLK, I2S_LRC, I2S_DOUT); audio.setVolume(12); // 0...21 audio.connecttohost(
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