1.物体起始位置imgPos2.鼠标按下时记录startPos3.鼠标移动时记录移动距离(event->pos()-startPos);最终位置=起始位置+移动距离lastPos=imgPos+(event->pos()-startPos);此处进行绘图等操作4.鼠标释放时把最终位置复制给起始位置imgPos=lastPos;...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-08-27 17:16:47
                            
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            对于很多生命科学领域的研究者来说,研究生物的行为是很多人研究工作中必不可少的部分。在进行生物行为研究工作的时候,生物的运动又是重中之重。这里我以小鼠的一段运动视频为例,教大家用Matlab来分析视频中物体的运动轨迹。这里使用某一篇文章所使用的视频,我们今天只分析视频中11秒到14秒片段里一只老鼠的运动轨迹,也就是下面这个画面。本视频出自 GioiaDe Franceschi 在2016年发表于《C            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            切换物体位置1.通过Transform组件直接移动物体Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation)和 缩放(scale)。 其实所有的移动都会导致position的改变,这里所说的通过Transform组件来移动物体,指的是直接操作Transform来控制物体的位置(position)。2.通过Transform组件移动物体Tra            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Unity 物体移动方式 直接移动 obj.transform.position = new Vector3(0, 0, 0); obj.transform.position += Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime; var destinati ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在这篇博文中,我们将一起探索如何在Python中绘制物体的移动,并详细记录下这个过程所涉及的各个方面。从协议背景、抓包方法,到报文结构、交互过程等,我们将使用各种图示和描述来创建一个清晰的理解框架。
### 协议背景
Python作为一种流行的编程语言,已逐渐被用于图形和动画制作。从最初的Matplotlib库创建静态图形,到现在的Pygame和Tkinter等库支持动态交互,Python在数            
                
         
            
            
            
            //通过上下左右控制移动        float speed = 1;        if(Input.GetKey(KeyCode.UpArrow))        {            transform.eulerAngles = new Vector3(0, 0, 0);            transform.position += transform...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            //通过上下左右控制移动        float speed = 1;        if(Input.GetKey(KeyCode.UpArrow))        {            transform.eulerAngles = new Vector3(0, 0, 0);            transform.position += transform.forward * spe            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                 人脸检测一种主流的方法就是类haar+adaboosting,opencv中也是用的这种方法。这种方法可以推广到刚性物体的检测,前提是要训练好级联分类器(比如说用类haar特征),一旦训练数据弄好了,直接调用opencv中的类CascadeClassifier,用它的几个简单的成员函数就可以完成检测功能。所以说用起来还是很简单的。下面就是用的ope            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             一、Transform类 (两种)Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation)和 缩放(scale)。 其实所有的移动都会导致position的改变1、transform.position += new Vector3 ( 0,0,3 );这里所说的通过Transform组件来移动物体,指的是直接操作Tran            
                
         
            
            
            
            一、运动物体轮廓椭圆拟合及中心1 #include "opencv2/opencv.hpp"
 2 #include<iostream>
 3 using namespace std;
 4 using namespace cv;
 5 
 6 Mat MoveDetect(Mat frame1, Mat frame2)
 7 {
 8     Mat result = frame2.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            if (Input.GetKeyDown(kcode)) { ChangeKeyPressState(kcode, true); } if (Input.GetKeyUp(kcode)) { ChangeKeyPressState(kcode, false); } }}//记录按键的按压状态void            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2019-07-31 17:27:00
                            
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            # 使用JavaScript实现移动物体
在现代网页应用中,物体的移动是一个常见而又重要的功能。无论是游戏开发、动画制作还是交互式用户界面,我们都需要用程序控制元素在页面上的位置。本文将介绍如何使用JavaScript实现物体的移动,并通过示例代码进行详细解释。
## 1. 移动物体的基本原理
在网页中,每个元素都有其位置属性,如`top`和`left`。通过修改这些属性,我们可以实现元素在            
                
         
            
            
            
            在深度学习领域,“小物体移动”的问题常常困扰着我们,因为小物体通常在图像中占据很小的区域,易被忽视而影响模型性能。在这篇博文中,我将详细记录解决这一问题的整个过程,包括背景定位、演进历程、架构设计、性能攻坚、故障复盘、以及扩展应用等环节。
### 背景定位
在很多实际应用中,例如监控视频分析、无人驾驶、以及无人机图像分析,小物体的检测和追踪是必不可少的。以下是一个分析业务场景的四象限图,可以帮            
                
         
            
            
            
            # Android OpenCV 物体移动侦测
近年来,随着智能手机的普及,移动端应用的需求也越来越多样化。其中,物体移动侦测是一种常见的应用场景,例如监控设备、智能家居等领域都需要使用物体移动侦测技术。本文将介绍如何在Android平台上利用OpenCV库实现物体移动侦测,并提供代码示例。
## OpenCV库简介
OpenCV是一个开源的计算机视觉库,提供了丰富的图像处理和计算机视觉算法            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-07 07:08:38
                            
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            Play Movement1、视角:鼠标左键。按住+wasd第一视角移动。QE垂直上下 2、素材按f定位 3、选中素材按alt +右键 以小汽车为中心观看素材 4、放素材的方法:拖到Hierachy中或者拖到场景中 5、Transform组件:position三维位置,可以按reset重置为0,0,0 6、移动素材,快捷键w,拖动坐标轴。按住ctrl可以按均值移动,默认是0.25,可以修改 7、E            
                
         
            
            
            
            工作原理GNSS的基本原理是测量出已知位置的卫星到用户接收机之间的距离,然后综合多颗卫星的数据就可知道接收机的具体位置。要达到这一目的,卫星的位置可以根据星载时钟所记录的时间在卫星星历中查出。而用户到卫星的距离则通过记录卫星信号传播到用户所经历的时间,再将其乘以光速得到(由于大气层电离层的干扰,这一距离并不是用户与卫星之间的真实距离,而是伪距(PR):当GPS卫星正常工作时,会不断地用1和0二进制            
                
         
            
            
            
            在第之前的章节中,已经提出RIMF来检测移动像素。 为了计算RIMF,应首先估算GIMF。 此外,RIMF的不确定性也可以根据自我运动和视差图不确定性来计算。Global Image Motion Flow (GIMF)怎么计算呢? GIMF用于表示由相机运动引起的图像运动流。 给定前一图像帧中的像素位置pt-1 =(ut-1; vt-1; 1)^T,我们可以根据Eq (1) 预测其当前            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-30 02:41:58
                            
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            实时移动物体检测是一种计算机视觉技术,它主要用于视频流或连续图像序列中快速准确地确定是否存在以及在哪里存在正在移动的对象。这种技术广泛应用于安全监控、自动驾驶、无人机、机器人导航、智能交通系统以及移动设备上的各种应用程序。在实际应用中,实时移动物体检测通常涉及以下几个核心步骤:图像采集:从相机或其他成像设备捕获连续的视频帧。背景建模:创建或更新背景模型,以便区分前景(移动物体)和背景。常见的方法有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-30 09:35:38
                            
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            背景在实际项目中,利用深度学习在检测道路车辆并分析车辆行为时,需要按照事先规定的方法绘制检测区(包含道路方向、车道区域等)。由于各种原因(人为、天气),获取视频数据的摄像角度容易偏移原来设定的位置,造成检测区域和实际画面不匹配,系统容易产生误检误报等错误数据。因此需要在摄像机位置偏移第一时间告诉系统检测模块停止工作,直到摄像机归位后再进行检测。摄像机角度偏移告警属于‘视频诊断’中的一类,本文利用提            
                
         
            
            
            
            大家好,前面一篇文章介绍了torchvision的模型ResNet50实现图像分类,这里再给大家介绍一下如何使用torchvision自带的对象检测模型Faster-RCNN实现对象检测。Torchvision自带的对象检测模型是基于COCO数据集训练的,最小分辨率支持800, 最大支持1333的输入图像。Faster-RCNN模型Faster-RCNN模型的基础网络是ResNet50, ROI生            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-20 07:30:56
                            
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