webgl shader先处理顶点 再处理颜色 比方说画三角形vs那就先弄好3个三角形顶点的坐标 fs然后设置颜色 比方说纹理贴图(方形图片)vs 先弄好4个顶点 fs然后纹理贴图 ps:需要注意的是varying 这个东西只用于画渐变和纹理贴图需要用
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2019-11-12 15:40:00
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在流媒体播放中,视频噪声会严重影响用户体验,尤其是在低带宽或高压缩率的场景下。传统的CPU降噪算法往往会导致性能瓶颈,而WebGL Shader技术可以利用GPU并行计算能力,实现高效的实时视频降噪。本文将详细介绍如何在Shaka Player中集成WebGL Shader视频降噪算法,解决噪声问题的同时保证播放流畅性。读完本文后,您将能够:- 理解WebGL Shader在Shaka Pl...
前言
本文将介绍如何使用WebGL2创建一个动态的图像效果,该效果基于一个经典的着色器。我们将使用JavaScript和GLSL编写代码,并通过使用顶点着色器和片段着色器将其传递给WebGL上下文。通过学习这个例子,你将了解一些基本的WebGL概念,如着色器编程、顶点缓冲区和Uniform变量。
在本文中,我们首先创建一个用于渲染的canvas元素并获取WebGL上下文。然后,我们设置一些基本的
原创
精选
2023-10-23 16:51:28
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结合着看书,也搜索了一些关于FLSL的资料,关于Shader Language的理解还是感觉模模糊糊的。所以今天总计一下不同的总结方式,也好理解一下这门语言到底是用来做什么的。1、Shader Language原理:Shader Language,称之为着色语言,我们经常见到的就是OpenGL的GLSL和Dx的HLSL,还有NVIDIA的Cg语言。Shader language编写的程序称之为sh
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2023-07-24 17:29:26
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初识 WebGL 什么是 WebGL webgl 在支持 canvas 的浏览器中进行 2d 或 3d 渲染。 webgl 程序除了有 Html、javascript,还需要加入着色器语言(GLSL ES)。 WebGL 使得网页在支持 HTML <canvas> 标签的浏览器中,不需要使用任何插件
原创
2023-04-19 20:59:24
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In this lesson we cover setting up WebGL for use, including creating a canvas, getting the WebGL rendering context and clearing the canvas to a partic
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2016-08-25 03:48:00
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https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/1.0/ 原文地址3 WebGL Resources OpenGL manages several types of resources as part of its state. These are identified by integer object names and are o...
原创
2022-05-27 14:57:22
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本篇大纲 > 1. 介绍图形学和可视化 > 2. engineer/前端er如何入手 > 3. GPU渲染管线 > 4. webgl介绍 & coding
原创
2022-04-13 10:32:22
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WebGL
OpenGL ES
OpenGL
OpenGL ES for the Web
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2020-05-24 23:17:00
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ShaderLab: Legacy Lighting材质和光照参数用来控制内置的顶点光照,顶点光照是计算每个顶点的标准的Direct3D/OpenGL光照模型. Lighting on 是打开.Lighting受 Material块, ColorMaterial and SeparateSpecular 命令影响Note:当vertex programs 使用的时候 Material/Lighti
WebGL ---------- 是一种3D绘图标准,允许javascript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过
原创
2023-06-26 06:42:44
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前言:Unity Shader的学习的学习路径是非常陡峭的,笔者在学习的时候走了不少歪路,在这里权当分享一下学习过的内容,也是给自己做一个记录了准备:基本的Unity使用经验天不怕地不怕的心态枯燥但必须得搞清楚的图形学内容因为笔者的目的主要是想介绍shader,因此书本上的图形学内容这里就不深入讲了。在传统的图形处理中,我们一般需要两种程序,一个叫Vertex Shader,另一个叫
# 数据可视化shader实现流程
## 1. 理解数据可视化shader的概念和目标
在开始实现数据可视化shader之前,首先需要明确什么是数据可视化shader以及它的目标。数据可视化shader是一种用于将数据转化为可视化效果的技术,它能够通过计算机图形渲染的方式将数据以更加直观和易于理解的方式展示出来。它可以应用于多个领域,例如数据分析、科学可视化、信息可视化等。
## 2. 确定
原创
2023-09-05 20:22:50
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# Shader数据可视化实现流程
## 引言
在游戏和图形开发中,Shader是一种用于渲染图像和特效的程序。Shader数据可视化是一种将Shader的数据可视化展示出来的技术,可以帮助开发者理解Shader的工作原理和效果。本文将介绍如何实现Shader数据可视化,并指导刚入行的开发者完成这个任务。
## 实现流程
下面是实现Shader数据可视化的流程,按照以下步骤逐步完成即可:
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原创
2023-08-29 08:33:00
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种种原因鸽了很久…已经学到第九章了第六章的笔记还没写…那就当对初级篇的一个总结吧,防止篇幅太长,分3部分来总结~对于光照模型的讲解原书已经讲得非常详细了,这里就随便记一下咯…感觉这章对于萌新来说最重要的是从框架开始跟着敲,熟悉一下流程和常用函数、变量、语义没啥难度,但是基础很重要,这里熟悉了,后面代码感觉眼睛已经可以跳着看了emm总结开始! 标准光照模型在标准光照模型中,进入摄像机中的光
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2024-05-28 22:54:51
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一、webgl与three.js 我们知道canvas、svg等是2D绘图的,那么如果想要使用js进行3D绘图,可以吗? 答案是肯定的!实际上主流的3D开发使用的是c++,但是随着技术的发展,JavaScript目前已经是无孔不入了,包括web(vue/react)、移动端(RN/weex)、客户端
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2018-04-13 22:15:00
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认识WebGL作者:chszs,转载需注明。博客主页:s
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2014-07-20 20:04:06
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