WebGL

 

    ----------  是一种3D绘图标准,允许javascript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个javascript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型,还能创建复杂的导航和数据视觉化

 

  • 可用于创建具有复杂3D结构的网站页面和3D网页游戏

   作用:

 

  • 它通过HTML脚本本身实现Web交互式三维动画的制作,无需任何浏览器插件支持
  • 利用底层的图形硬件加速功能进行的图形渲染,是通过统一、标准的、跨平台的OpenGL接口实现

 

 

 

   扩展阅读

 

   http://baike.baidu.com/view/2833220.htm