UI设计图标注工具大比拼作为一名在乎设计的前端程序,电脑里备着诸如PS啊AI啊Sketch之类的是一件很平常的事情,方便与设计稿进行对比啊(方便偷偷修改下设计稿,对个像素改个尺寸什么的,哈哈- -哈- -……) 当然,这些不是今天主要想说,今天主要想结合自己实际工作和历史积累的小小对比成果说下目前市面上的一些标注工具的优缺点好
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2024-01-19 17:57:39
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屏幕尺寸 指实际的物理尺寸,为屏幕对角线的测量。 为了简单起见,Android把实际屏幕尺寸分为四个广义的大小:小,正常,大,特大。 像素(PX) 代表屏幕上一个物理的像素点代表屏幕上一个物理的像素点。 屏幕密度 为解决Android设备碎片化,引入一个概念DP,也就是密度。 指在一定尺寸的物理屏幕上显示像素的数量,通常指分辨率。 为了简单起见,Android把屏幕密度分为了四个广义的大小:低(
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2024-05-23 17:51:57
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ipad的尺寸规范现如今存在的ipad机型有哪些?那主流的设计尺寸有哪些呢?3.字体规范Apple Watch尺寸规范首屏图标80px (38mm)88px (42mm)长看图标80px (38mm) 88px (42mm)短看图标172px (38mm)196px (42mm)文字规范标题36px正文标题32px正文30px 备注、脚注、辅助文字24px、26pxwatch设计主题思想轻量:Ap
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2023-11-30 15:18:09
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ui设计规范大全:ui的界面设计规范你了解吗?很多新人在开始做移动端UI设计的时候,往往对界面的一些尺寸规范不是十分清楚,很多时候都是凭借自己的感觉和经验去绘制界面,心里并没有一个清晰的概念,导致做出来的页面总是不那么尽如人意。下面这篇ui设计规范大全:ui的界面设计规范值得你看看。本文整理汇总了2020年最新的界面设计(iOS系统)中常用的一些UI尺寸规范大全以及ui设计语言和原则
一、封装方法 1、编程如何越来越快: 首先,需要经验丰富,知识面广。 其次,每一个熟练编程的人员,都会有自己的一个库,解决各种问题、各种通用的方法函数。 同理,自动化脚本也是编程,测试用例则为需求,UI自动化编写虽然容易,但是界面变化快、维护庞大。所以封装通用方法,是最快最容易的途径。 2、哪些方法需要封装: 公共的操作方法 经常使用的步骤:超过两次以上 经
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2023-06-26 22:25:28
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很多刚入行的UI设计师开始接触网页端UI设计的时候,对于基础的界面尺寸规范可能会有一定的模糊认知,导致做出来的页面往往会感觉不是那么和谐,却也不知道怎么去完善和改进。 对于大多数的刚入行者来说,如果不是有天赋的那种设计师,了解常用的一些尺寸规范和方法,才能更好的形成自己的专业概念。今天我就带大家了解一下UI设计中网页的设计规范总结。 网页UI设计规范 1.网页规范: 网页宽度为1920
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2023-12-19 22:43:06
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电脑网页的设计尺寸对大于30W台客户端用户进行测试,得到的测试数据如下(数据来源于网络):安全分辨率为1024 X 768 px 可建议大分辨率为1280 X 800 px在Window XP常见分辨率1024×768下我们除掉任务栏,浏览器菜单栏以及状态栏后剩下的网页首屏高度平均值是584。在Window 7常见分辨率1440×900下我们除掉任务栏,浏览器菜单栏以及状态栏后剩下的网页首屏高度平
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2016-06-21 10:16:07
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当iPhone和Android在市场上所向披靡的时候,搭载Windows Phone 7的手机也终于进入了市场。我打算写个Windows Phone 7应用试一下,就随便翻了翻Windows Phone 7的SDK,SDK写的很细致,上线也很及时,要是微软其他产品的SDK也能这样就好了。Windows Phone 7 SDK的许多章节都提示要先阅读《UI Design and Interacti
关于 iOS UI 设计尺寸规范iPhone,随着设备种类和屏幕尺寸的多样化,设计师必须了解不同设备的UI设计规范,以帮助创建一致且用户友好的界面。以下是我对相关问题的整理过程,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧和排错指南。
## 环境准备
在开始进行 iOS UI 设计前,确保你的开发环境中已安装以下依赖项。以下是需要的工具和相关安装命令:
- **Xcode**: 构建
、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。 2、1024*768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间。就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。 3、在ps里面做网页可以在800*600状态下显示全屏,页面的下方又不会出现滑动条,尺寸为740*560左右 4、在PS里做的图到了网上就不一样了,颜色等等方面,因为WEB上...
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2009-08-19 10:23:00
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principle是mac上一款非常好用的交互式动画界面设计神器,可以帮助用户五分钟制作出一个具有完整交互动画的原型,并且可将交互动画生成视频或者Gif分享到Dribbble、Twitter等社交平台。Principle中文版还支持多种尺寸的原型设计,包括 Apple Watch,你的动画交互想法,都轻松帮你实现。Principle中文版下载https://www.macw.com/mac/134
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2023-07-21 17:36:35
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手机端页面设计尺寸Android是一个涉及多个方面的话题,包括不同屏幕尺寸、分辨率优化以及响应式设计等。为了帮助大家更好地理解和解决这个问题,以下是一个详细的博文,涵盖背景定位、参数解析、调试步骤、性能调优、排错指南和生态扩展等内容。
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### 背景定位
在当今移动互联网时代,Android设备的多样性使得手机端页面的设计变得尤为重要。不同的设备有着不同的屏幕尺寸和分辨率,如果没有合理
本文为Android UI设计的官方教程的译文的第一部分。本文原是Android的官方开发者博客的一份Android UI设计的幻灯片,我们把这个教程整理出来,希望大家喜欢。AD: 我们曾经给大家一个《MeeGo移动终端设备开发UI设计基础教程 》,同时很多朋友都在寻找Android UI开发的教程,我们从Android的官方开发者博客找了一份幻灯片,介绍了一些Android UI
移动WEB前端UI框架目前,众多互联网公司APP都嵌入了大量的HTML5,移动端的开发越来越重视,HTML5的运用场景也越来越多了。在移动WEB开发的过程中,使用合适的移动WEB UI框架可以大大提升我们的开发效率。下面PHP程序员雷雪松就把2015年最全的移动WEB前端UI框架分享给大家。目前,众多互联网公司APP都嵌入了大量的HTML5,移动端的开发越来越重视,HTML5的运用场景也越来越多了
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2024-01-04 20:52:37
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对于刚入行的UI设计师,最容易犯的错就是在设计移动APP时,不懂什么尺寸或者用哪种屏幕的尺寸是最适当的?为了解决这个问题,今天我们就简单的为大家整理做UI时最基础的尺寸规范。 现象 首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480×800, 480×854, 540×960, 720×1280, 1080×1920,而且还有传说中
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2023-12-20 17:34:36
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最近工作实在是繁忙,所以好久没有更新自己的博客了。今天好不容易闲下来半天,所以和大家分享一下我之前总结的一套Web UI 设计命名规范,也就是网站用户界面设计(俗称网页设计)命名规范。
这套规范并非单纯的CSS、html或JavaScript命名规范,它涉及了很多使用PhotoShop这类设计工具进行网页设计过程中的命名规范。(好久没写文章了,有点罗嗦,吼吼~)。毕竟设计师也是技术团队的成员,而
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2010-09-07 11:20:12
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一般情况下id我们通常采用camelCase命名规则(首字母小写,其它单词首字母大写),比如:studentName和fontColor等。针对Class的命名,我们不难发现,很多开源框架都使用短横线分割小写单词,比如:ui-widget-header和content-right;针对UI自动化的p ...
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2021-08-28 17:59:00
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用最基本的步骤实现java后端管理系统技术栈: 后端:java基础servlet的相关知识jsp相关知识jdbc的相关知识和mybatis框架Maven项目管理的相关知识和junit单元测试数据库,sql语句前端:html+css+jsAjaxVue基础知识Element UI的使用项目展示:前端布局并静态填充导入element ui的相关依赖cdn导入即可,在element官网复制contain
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2023-08-07 09:41:19
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实际上用户界面(UI)和用户体验(UX)就如同硬币的两边,两者同等重要。他们在用户跟他们的产品之间都保持着紧密的联系。用户界面(UI)描述 的是面对用户以及产品,而用户体验(UX)面对的则是用户的体验和对产品的洞察力。除此之外,简单来说用户界面(UI)面对的是技术以及整个网站的表现形 式,用户体验(UX)面临的则是用户的理解和反应。 最漂亮、时尚、超赞的移动UI设计都在这儿了。今天,我们从be
目前在为移动设备设计界面时,最头疼的问题莫过于尺寸的问题。我们无法使用固定的尺寸来进行设计,因为不同设备的大小千变万化。但是如果我们了解了设备的物理特性后,这将有助于我们进行更好的设计。不同的设备可能具有相同的屏
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2022-03-02 17:51:08
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