屏幕尺寸 指实际的物理尺寸,为屏幕对角线的测量。 为了简单起见,Android把实际屏幕尺寸分为四个广义的大小:小,正常,大,特大。 像素(PX) 代表屏幕上一个物理的像素点代表屏幕上一个物理的像素点。 屏幕密度 为解决Android设备碎片化,引入一个概念DP,也就是密度。 指在一定尺寸的物理屏幕上显示像素的数量,通常指分辨率。 为了简单起见,Android把屏幕密度分为了四个广义的大小:低(
Android的多分辨率,一向是设计师和开发者非常头疼的事儿。尽管如此,对于多分辨造成的复杂问题,也是大家要优先解决的。Android支持多种不同的dpi模式:ldpi 、mdpi 、hdpi 、xhdpi 、xxhdpi 、xxxhdpi
转载 2023-07-31 22:21:30
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Android把屏幕大小分成四种:small, normal, large, xlarge; 屏幕密度分成:low(ldpi), medium(mdpi), high(hdpi), extra high(xhdpi);各个屏幕密度之间的关系例如以下:密度名称密度的參考值(dpi)关系相应的屏幕分辨率xxxhdpi640dpixxhdpi480dpixhdpi320dpi2.0hdpi240dpi
转载 2024-08-23 14:21:20
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要说 2019年最创新的手机形态是什么,那肯定非折叠屏莫属,从年初 CES 上柔宇的展示,到年中三星 Galaxy Fold 的媒体预热以及大面积翻车,再到年底 Galaxy Fold 修复归来以及华为 Mate X 的渠道价格上天,似乎这一年各个阶段的最热话题里,总是有折叠屏的身影。不论是技术原因、产能,抑或是消费者的接受程度,到了现在的 2019 年底,真正能够价格稳定且大面积公开售卖的产品,
# Android适配常用尺寸实现指南 ## 概述 作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何在Android应用中实现常用尺寸的适配。这是一个非常重要的任务,尤其是对于新手开发者来说。本文将以流程图的形式展示整个适配的流程,并逐步介绍每个步骤需要做的事情和相应的代码。让我们一起开始吧! ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(开始) B[获取屏幕尺寸]
原创 2024-06-17 04:53:15
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目前主流的智能手机屏幕分辨率和屏幕尺寸  分辨率:Android:  主流机型主要为 480x800, 480x854, 540x960, 720x1280, 800x1280      (非主流机型还包括:240x320, 320x480, 640x960 这三种,其中两种都与 iPhone 一致。)iOS:    主流机型主要为 320x4
转载 2023-11-01 14:01:15
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APP尺寸是很多UI设计师头疼的事情,很多新手设计师在不了解尺寸的情况下直接上手做,结果在对接前端的时候,会遇到很多事情。有一个真实的案例,就发生在我身边,有一次我们公司新招了一个UI设计师,由于工作经验不足,设计不够仔细,页面中有很多地方都没有对齐,字号不统一,尺寸不统一。在项目交接会上,前端直接发飙把UI当场骂了一顿,当然那个UI也是离开公司了。其实这种情况很常见,在设计Android或者AP
最近画原型的时候,一直在想一个问题。就是怎么才能做到高保真、更加规范、增强原件的复用性?嗯哼,所以决定总结出一些有规律的东西,可以自己保存并且给他人使用。目录 一、界面的设计尺寸和栏高度 二、边距和间距 三、内容布局 四、界面图片设计比例 五、界面文字设计规范目前主流的 iOS 设备主要有 iPhone SE(4英寸)、iPhone 6s/7/8(
转载 2023-09-12 20:33:36
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网页的宽度现在比较流行的网页宽度是950px,网页两边留出少许白边,简洁又大方。1024*768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间.就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。网页设计常用的广告尺寸BUTTON120*60215*50通栏760*100430*50超级通栏760*100或者760*200巨幅广告336*280585*120竖边广告130*300全屏广告800*600弹出窗口400*300BANNER468*60悬停按钮80*80流媒体300*200国际标准的网页BANNER大小规格横幅广告(Banner)文件大小:gif:14K/swf:16K广
转载 2013-03-10 16:34:00
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正度纸张:787×1092mm 开数(正度) 尺寸 单位(mm) 全开 781×1086 2开 530×760 3开 362×781 4开 390×543 6开 362×390 8开 271×390 16开 195×271 注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸 大度纸张:850*1168mm 开数(正度) 尺寸 单位(mm) 全开 844×1162 2开 581×844 3开 387×844 4开
转载 2021-08-10 10:17:26
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说明:1.对象为UI设计师和Android工程师等开发人员。2.方法有千种,开发工程师有万个,仅供参考,不喜就拿着你的建议留言,勿喷。3.文档的本质是备份与查看,对外方便协作与对内提升效率。4.文档不是万能的,如果文档查看对象看不懂,就没任何意义。我喜欢当面沟通,因为能避免大部分文档的局限性5.感谢Android开发工程师高鹏的指正与指导。Android规范一:手机尺寸Android是必须要讲下手
原因分析分析客户端眼中的行高首先我们要知道文字的几个属性,一般有以下几个• ascent:基准线到文字最高处的推荐距离• desent:基准线到文字最低处的推荐距离• baseline:基准线• top:基准线到文字最高处的最大距离• bottom:基准线到文字最低处的最大距离• leading:2行文字的assent与desent的距离如图:image.png所以,可以有这些属性得知:image
UI设计的时候通常都会需要注意尺寸,而平时在网上查也比较麻烦,今天中软云数小编就为大家整理了一下,希望对有需要的小伙伴们有所帮助~~设计实师实用尺寸宝典,提供各种设计成品的参考尺寸,包括纸张尺寸、名片尺寸、信封尺寸、手提袋尺寸、印刷尺寸、照片尺寸等!所有数据来源于网络仅供参考。ISO国际标准纸张尺寸几个世纪以来,设计师们已经广泛的认识到了标准化纸张在实际应用中的优势,ISO的纸张系统是基于2次方根
原创 2017-10-14 16:19:55
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一. 基础概念1. 什么是DPI?DPI(Dots Per Inch):每英寸点数,表示指屏幕密度。是测量空间点密度的单位,最初应用于打印技术中,它表示每英寸能打印上的墨滴数量。较小的DPI会产生不清晰的图片。后来DPI的概念也被应用到了计算机屏幕上,计算机屏幕一般采用PPI(Pixels Per Inch)来表示一英寸屏幕上显示的像素点的数量,现在DPI也被引入。 安装Windows操作系统的电
术语和概念屏幕尺寸指实际的物理尺寸,为屏幕对角线的测量。为了简单起见,Android把实际屏幕尺寸分为四个广义的大小:小,正常,大,特大。像素(PX)代表屏幕上一个物理的像素点代表屏幕上一个物理的像素点。屏幕密度为解决Android设备碎片化,引入一个概念DP,也就是密度。指在一定尺寸的物理屏幕上显...
原创 2021-07-30 14:19:36
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单位1. 尺寸除了在代码中会使用到像素单位的尺寸外,在布局文件中必须使用dp单位的尺寸。由于部分机型用户可以调整手机字体大小,为了避免字体大小的调整影响到布局结构,字号的单位也要求使用dp单位的尺寸。我们适配三种像素密度的屏幕(hdpi、xhdpi、xxhdpi),他们的比例系数也是为1.5 : 2 : 3,也就是3 : 4 : 6,对于设计师来说,大致可以理解为在1080P屏幕上10dp表示30
转载 2023-06-30 19:06:33
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Android设备各种机型和型号层出不穷,加大了Android开发人员对各种机型的适配工作,我们日常开发如何做各种机型的适配工作就显得很重要。从概念到原理逐一击破适配的重点和难点。概念梳理屏幕尺寸:指设备的物理尺寸,对角线的长度。常见的屏幕尺寸有3.5寸、4.0寸、5.0寸等 分辨率:横纵向方向像素点数量。常见的分辨率有1080*1920等 像素密度(dpi):表示每英寸屏幕所拥有的像素的数量,对
PHOTPSHOP照片处理数码照片尺寸平面设计常用制作尺寸 名片 横版:90*55mm 85*54mm 竖版:50*90mm 54*85mm 方版:90*90mm 90*95mm IC卡 85x54MM 三折页广告 标准尺寸: (A4)210mm x 285mm 普通宣传册 标准尺寸: (A4)210mm x 285mm 文件封套 标准尺寸:220mm x 305mm 招贴画...
转载 2017-03-20 14:14:00
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图标系统图标定义系统图标或者UI界面中的图标代表命令、文件、设备或者目录。系统图标也被用来表示一些常见功能,比如清空垃圾桶、打印或者保存。系统图标的设计要简洁友好,有潮流感,有时候也可以设计的古怪幽默一点。要把很多含义精简到一个很简化的图标上表达出来,当然要保证在这么小的尺寸下,图标的意义仍然是清晰易懂。设计原则展示一些黑体的几何形状。一个简洁的黑体图形在采用对称一致的设计时,一样能够拥有独一无二
  很多刚入行的UI设计师开始接触移动端UI设计的时候,对于基础的界面尺寸规范可能会有一定的模糊认知,导致做出来的界面往往会感觉不是那么和谐,却也不知道怎么去完善和改进。  对于大多数的刚入行者来说,如果不是有天赋的那种设计师,了解常用的一些尺寸规范和方法,才能更好的形成自己的专业概念。今天我就带大家了解一下超全面的UI基础设计规范。  1、设计软件  Sketch    作为
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