ui设计规范大全:ui的界面设计规范你了解吗?很多新人在开始做移动端UI设计的时候,往往对界面的一些尺寸规范不是十分清楚,很多时候都是凭借自己的感觉和经验去绘制界面,心里并没有一个清晰的概念,导致做出来的页面总是不那么尽如人意。下面这篇ui设计规范大全:ui的界面设计规范值得你看看。本文整理汇总了2020年最新的界面设计(iOS系统)中常用的一些UI尺寸规范大全以及ui设计语言和原则            
                
         
            
            
            
            对于刚入行的UI设计师,最容易犯的错就是在设计移动APP时,不懂什么尺寸或者用哪种屏幕的尺寸是最适当的?为了解决这个问题,今天我们就简单的为大家整理做UI时最基础的尺寸规范。  现象  首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480×800, 480×854, 540×960, 720×1280, 1080×1920,而且还有传说中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-20 17:34:36
                            
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            最近画原型的时候,一直在想一个问题。就是怎么才能做到高保真、更加规范、增强原件的复用性?嗯哼,所以决定总结出一些有规律的东西,可以自己保存并且给他人使用。目录 一、界面的设计尺寸和栏高度 二、边距和间距 三、内容布局 四、界面图片设计比例 五、界面文字设计规范目前主流的 iOS 设备主要有 iPhone SE(4英寸)、iPhone 6s/7/8(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-12 20:33:36
                            
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            屏幕尺寸 指实际的物理尺寸,为屏幕对角线的测量。 为了简单起见,Android把实际屏幕尺寸分为四个广义的大小:小,正常,大,特大。 像素(PX) 代表屏幕上一个物理的像素点代表屏幕上一个物理的像素点。 屏幕密度 为解决Android设备碎片化,引入一个概念DP,也就是密度。 指在一定尺寸的物理屏幕上显示像素的数量,通常指分辨率。 为了简单起见,Android把屏幕密度分为了四个广义的大小:低(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              从原理开始介绍一下移动端设计尺寸规范  初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者的,所以不要嫌我啰嗦。 现象  首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480x800, 4            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-30 18:32:18
                            
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            一、封装方法  1、编程如何越来越快:    首先,需要经验丰富,知识面广。    其次,每一个熟练编程的人员,都会有自己的一个库,解决各种问题、各种通用的方法函数。    同理,自动化脚本也是编程,测试用例则为需求,UI自动化编写虽然容易,但是界面变化快、维护庞大。所以封装通用方法,是最快最容易的途径。  2、哪些方法需要封装:    公共的操作方法    经常使用的步骤:超过两次以上    经            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ipad的尺寸规范现如今存在的ipad机型有哪些?那主流的设计尺寸有哪些呢?3.字体规范Apple Watch尺寸规范首屏图标80px (38mm)88px (42mm)长看图标80px (38mm) 88px (42mm)短看图标172px (38mm)196px (42mm)文字规范标题36px正文标题32px正文30px 备注、脚注、辅助文字24px、26pxwatch设计主题思想轻量:Ap            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            UI设计图标注工具大比拼作为一名在乎设计的前端程序,电脑里备着诸如PS啊AI啊Sketch之类的是一件很平常的事情,方便与设计稿进行对比啊(方便偷偷修改下设计稿,对个像素改个尺寸什么的,哈哈- -哈- -……)       当然,这些不是今天主要想说,今天主要想结合自己实际工作和历史积累的小小对比成果说下目前市面上的一些标注工具的优缺点好            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            手机端页面设计尺寸Android是一个涉及多个方面的话题,包括不同屏幕尺寸、分辨率优化以及响应式设计等。为了帮助大家更好地理解和解决这个问题,以下是一个详细的博文,涵盖背景定位、参数解析、调试步骤、性能调优、排错指南和生态扩展等内容。
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### 背景定位
在当今移动互联网时代,Android设备的多样性使得手机端页面的设计变得尤为重要。不同的设备有着不同的屏幕尺寸和分辨率,如果没有合理            
                
         
            
            
            
              本文为Android UI设计的官方教程的译文的第一部分。本文原是Android的官方开发者博客的一份Android UI设计的幻灯片,我们把这个教程整理出来,希望大家喜欢。AD:  我们曾经给大家一个《MeeGo移动终端设备开发UI设计基础教程 》,同时很多朋友都在寻找Android UI开发的教程,我们从Android的官方开发者博客找了一份幻灯片,介绍了一些Android UI            
                
         
            
            
            
            你知道移动端网页设计尺寸是多少吗?下面就随小编来了解一下吧。iPhone手机网页的设计尺寸iPhone5尺寸是640x1136px分辨率是326PPIiPhone4和iPhone4S尺寸是640x960px分辨率是326PPIiPhone和iPodTouch第一代、第二代、第三代尺寸是320x480px分辨率是163PPI安卓网页的设计尺寸320dp:一个普通的手机屏幕(240X320,320×4            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            安卓pad设计规范安卓pad设计规范篇一:Android尺寸标注设计大全和Android切图规范   Android尺寸标注设计大全和Android切图规范 发布于: XX 年 11 月 25 日 by admin   如何让APP设计,APP切图高效的与开发对接,似乎并没有什么更高明的办法。很多团队的做法是先做一套iOS的UI+标注+切图,再在iOS的基础上缩放一套Android的UI+标注+切            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            众所周知,安卓系统是开源的,国内又有超多的手机厂商,小米、魅族、华为、oppo、三星等,每一个品牌有属于自己的UI设计规范,但是我们主要分析UI界面尺寸规范。1、字体安卓系统中文采用的是思源黑体,英文字体为robot字体。只使用偶数单位 24 pt,28 pt,36 pt等字体大小2、mdpi、hdpi、 xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi、dp、px到底是什么意思?讲图标之前            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.重要概念 随着Android厂商对系统的不断定制,Android出现越来越多不同尺寸的手机,由于尺寸和分辨率等不同,从而导致Android的适配成为一个老大难的问题,今天我们就来聊聊Android中的屏幕尺寸。我们先了解一下几个重要的概念:什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度? 什么是dp、dip、dpi、sp、px? 什么是ldpi、mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi? (1)什么            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android APP标注尺寸入门教程和app标注工具。众所周知,对追求高还原的移动APP产品来说,移动APP设计稿上的精确尺寸标记是必不可少的的一步。很多设计师都抱怨APP程序员做的效果太差,跟设计图相差太多,你有没有提供最规范的AndroidAPP界面标注尺寸呢? 有没有提供设计师的UI设计规范给程序员呢?其实,作为一名移动APP设计师,这些我们都应该在于Android程序员沟通好的基础上,尽            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android把屏幕大小分成四种:small, normal, large, xlarge;  屏幕密度分成:low(ldpi), medium(mdpi), high(hdpi), extra high(xhdpi);各个屏幕密度之间的关系例如以下:密度名称密度的參考值(dpi)关系相应的屏幕分辨率xxxhdpi640dpixxhdpi480dpixhdpi320dpi2.0hdpi240dpi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              很多刚入行的UI设计师开始接触网页端UI设计的时候,对于基础的界面尺寸规范可能会有一定的模糊认知,导致做出来的页面往往会感觉不是那么和谐,却也不知道怎么去完善和改进。  对于大多数的刚入行者来说,如果不是有天赋的那种设计师,了解常用的一些尺寸规范和方法,才能更好的形成自己的专业概念。今天我就带大家了解一下UI设计中网页的设计规范总结。  网页UI设计规范  1.网页规范:  网页宽度为1920            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、目标。  主界面UI如图所示:  方面是一个功能列表提示框(采用TextView),下面是功能列表(采用GridView)。二、代码实现。  1、在主界面布局文件(activity_home.xml)中增加组件。主界面布局文件(activity_home.xml)采用线性布局,上面一个TextView,根据UI设置相应属性;下面一个是GridView,通过android:numColumns属            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            电脑网页的设计尺寸对大于30W台客户端用户进行测试,得到的测试数据如下(数据来源于网络):安全分辨率为1024 X 768 px 可建议大分辨率为1280 X 800 px在Window XP常见分辨率1024×768下我们除掉任务栏,浏览器菜单栏以及状态栏后剩下的网页首屏高度平均值是584。在Window 7常见分辨率1440×900下我们除掉任务栏,浏览器菜单栏以及状态栏后剩下的网页首屏高度平            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            关于 iOS UI 设计尺寸规范iPhone,随着设备种类和屏幕尺寸的多样化,设计师必须了解不同设备的UI设计规范,以帮助创建一致且用户友好的界面。以下是我对相关问题的整理过程,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧和排错指南。
## 环境准备
在开始进行 iOS UI 设计前,确保你的开发环境中已安装以下依赖项。以下是需要的工具和相关安装命令:
- **Xcode**: 构建