前言上一篇博客简单介绍了一下游戏的内容和文件构成,这次我们来看一下每一个类文件的内容。在此之前我们还是需要先提一下生成屏幕(surface)的问题。 首先,我们使用setting(设置类)中设置好了的长宽数据创建了一个屏幕:pygame.init()
ai_setting = setting()
screen = pygame.display.set_mode((ai_setti
外星人入侵创建pygame游戏窗口 主文件 alien_invasion.pyalien_invasion.py 是整个游戏都要用到的对象,存储了ai_settings中的设置、存储在screen的主线是surface以及一个飞船实例。 进入外星人入侵游戏,就只能运行这个文件。import sys
import pygame
from setting import Settings
from sh
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2024-02-27 10:29:40
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2018年12月,作为一个大学专业是物联网工程,毕业后在一家石油行业国企干了近三年,但内心依然有着一颗技术之心的我,通过一次偶然的机会(也许并不偶然),接触到了python。当时抱着玩一玩的心态开始通过《python从入门到实践》这本书作为入门学习python编程,平时基本都是下班之后,利用业余时间看书学习。而凭借着残留的一些大学的基础,书上的内容理解的倒也算快,整个基础知识的学习也比
笔记本现在是我们生活中必不可缺的东西了,不管我们是在上学还是已经工作了,都需要用到电脑,而笔记本以小巧精美,方便携带的优点赢得了不少人的喜欢,如今市面上的笔记本品牌也非常多,外星人笔记本相信很多人听到这个品牌都望而却步了,因为它的价格实在太贵。那么 外星人笔记本怎么样 , 买外星人笔记本值不值 呢?下面小编就为你来分析分析。一、外星人笔记本怎么样 1、外星人笔记本简介 戴尔Alienwar
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2023-08-30 14:48:48
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1.1 创建pygame窗口及响应用户输入:首先,我创建一个空的pygame窗口。使用pygame编写的游戏的基本结构如下:import sys
import pygame
def run_game():
pygame.init() #初始化
screen = pygame.display.set_mode((1200,800)) #调用这个来创建名为screen的窗口
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2024-02-25 15:54:09
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目录第13章 外星人来了13.1 项目回顾13.2 创建第一个外星人13.2.1 创建Alien类13.2.2 创建Alien实例13.3 创建一群外星人13.3.1 确定一行可容纳多少个外星人13.3.2 创建一行外星人13.3.3 重构_create_fleet()13.3.4 添加行13.4 让外星人群移动13.4.1 向右移动外星人群13.4.2 创建表示外星人移动方向的设置13.4.3
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2024-01-04 11:15:03
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前言事件函数部分最后总结了一下,实际上我们能需要调用的函数也就这几个:check_events:检查键鼠事件update_bullets:子弹更新update_aliens:外星人更新update_screen:屏幕更新主函数首先上面的我们都需要,不需要写它干什么, 然后我们在主函数中添加一个飞船更新即可,至于记分牌和按钮则是在屏幕更新中实现。 只不过我们需要注意一下,子弹、外星人和飞船更新都是在
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2024-01-25 21:21:00
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题目描述有了防护伞,并不能完全避免 2012 的灾难。地球防卫小队决定去求助外星种族的帮 助。经过很长时间的努力,小队终于收到了外星生命的回信。但是外星人发过来的却是一 串密码。只有解开密码,才能知道外星人给的准确回复。解开密码的第一道工序就是解压 缩密码,外星人对于连续的若干个相同的子串“X”会压缩为“[DX]”的形式(D 是一个整 数且 1≤D≤99),比如说字符串“CBCBCBCB”就压缩为
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2024-06-13 09:43:05
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一.项目前的准备1.安装pygame二.开始游戏项目1.创建pygame窗口以及相应用户输入(1)创建alien_invasion.py(import sys和import pygame)(2)方法run_game() 初始化游戏并创建一个屏幕对象(是该项目的主程序入口)while True :开始游戏主循环 event :监视键盘和鼠标事件pygame.di
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2023-07-07 16:11:28
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寒假开始学的Python,到现在才摸鱼摸完第一个小项目,就是书上第一个打飞机小游戏:外星人入侵。 这个项目本身在结构上和技术上并没有什么难的地方,主要是练习将学习的语法运用在实践中,并且开始适应边做边学,自主查阅资料的状态,锻炼学习能力。毕竟以后这辈子可能就在这条漫漫路里上下求索了。目前游戏项目基本内容已经完成,主要有:飞船前后左右移动和发射子弹外星人在屏幕上方随机地点生成,初始在左右中随机一个移
一,使用Pygame1)简介我们来开发一个游戏吧!我们将使用Pygame,这是一组功能强大而有趣的模块,可用于管理图形、动画乃至声音,让你能够更轻松地开发复杂的游戏。通过使用Pygame来处理在屏幕上绘制图像等任务,你不用考虑众多烦琐而艰难的编码工作,而是将重点放在程序的高级逻辑上。 在本章中,你将安装Pygame,再创建一艘能够根据用户输入而左右移动和射击的飞船。在接下来的两章中,你将创建一群作
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2023-11-21 14:42:05
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一、实验内容内容:制作“打败外星人”小游戏,并在华为云上运行要求:游戏开始时,玩家驾驶一架飞船出现在屏幕的底部中央,玩家可以通过方向键控制飞船的左右移动,还可以按空格键发射子弹,用来射杀出现在屏幕顶部的外星人。当所有的外星人都被射杀后,将会出现一群新的外星人。二、实验过程及结果1.编写程序引用库:Pygame(游戏套件库)程序代码:1)主函数:import sys
import pygame
cl
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2023-10-11 16:41:49
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万事俱备,只欠子弹和外星人同归于尽……
我们将使用sprite.groupcollide()来检测子弹和外星人的碰撞,也就是查看二者是否重叠在一起~~
在game_functions.py中的update_bullets(bullets,aliens)方法内加入一行代码:
collisions=pygame.sprite.groupcollide(bullets,
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2024-05-28 20:49:35
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早起的周日,今日阴天,老爸生日快乐~开始项目首先创建一个空的Pygame窗口,供后面用来绘制游戏元素,如飞船和外星人。我们还将让这个游戏响应用户输入、设置背景色以及加载飞船图像。1.1.1 创建Pygame窗口以及相应用户输入首先,我们创建一个空的Pygame窗口。使用Pygame编写的游戏的基本结构如下:import pygame
import sys
import pygame
def run
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2024-01-16 19:03:10
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可以说,2022年的笔记本市场出现了很多不错的新品,第十二代酷睿处理器的表现也着实令人欣喜。不过,要问打游戏的笔记本电脑推荐哪款,我还是会毫不犹豫的回答你“外星人”。 作为一家成立数十年的高端品牌,外星人从成立开始便“针对”游戏,不断研究如何才能挖掘性能,提升体验。如今,外星人旗下产品被很多比赛作为官方用机,也被不少专业玩家大佬、主播定为专属装备,一同上阵杀敌。因此,从品牌方面谈打游戏的笔记本电
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2023-11-29 17:03:30
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1、安装Pygame使用pip模块下载并安装Python包。要安装Pygame,在终端提示符下执行如下命令。下载完成2、创建Pygame窗口及响应用户输入新建文件夹,将其保存为alien_invasion.py,在其中输入以下代码。import sys
import pygame
class AlienInvasion:
"""管理游戏资源和行为的类"""
def __init__(se
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2023-11-14 10:23:40
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成群的外星人已经出现了,是时候发起进攻了,接下来就让他们动起来。
首先在settings.py中添加对于外星人移动速度和方向的设置:
self.alien_speed=1 #设置外星人的步长
self.aliens_down_speed=5 #外星人向下的速度
self.aliens_x=1 #该属性为外星人左右移动的方向,1代表往右,-1代表往左
为了方便就不按步
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2024-01-11 13:35:33
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外星人ceph技术正引领着云存储领域的发展步伐。作为一种开源的分布式存储系统,外星人ceph以其高度可扩展性、强大的稳定性和出色的性能,成为众多企业和组织的首选。
外星人ceph诞生于2003年,最初是由Sage Weil开发的,并在2006年首次发布。它是一个分布式物体存储系统,可以在多个服务器之间进行数据的分布式存储和管理。与传统的存储系统相比,外星人ceph具有更高的可靠性和可扩展性。
原创
2024-02-05 10:28:37
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使用pygame,首先需要导入:import pygame初始化游戏:pygame.init()窗口相关操作 pygame.display :访问显示设备#创建窗口pygame.display.set_mode((窗口宽,窗口高))#设置窗口标题pygame.display.set_caption("窗口标题")#设置窗口图标pygame.display.set_icon(image)#指定坐标,
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2023-11-02 10:56:28
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前面已经完成游戏的大概框架,先来总结一下:现在游戏已经实现了飞船能左右移动,能发射子弹,外星人可以左右往下移动,子弹可以击杀外星人,飞船与外星人相撞后重新开始新游戏或者外星人到达屏幕底部也开始新游戏,最多可以重来3次。现有7个部分:主程序、设置类、飞船类、子弹类、外星人类、游戏统计信息类与功能模块设置类:首先设置屏幕的高宽与背景颜色、再是飞船的移动速度与飞船数量、设置子弹的高宽与背景颜色还有子弹的
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2024-01-17 12:03:29
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