性能优化方法有:1、使用“v-slot:slotName”;2、避免“v-for”和“v-if”同时使用;3、始终为“v-for”添加key,并且不要将index作为的key;4、使用延迟渲染等等。组件懒加载 在单页应用中,如果没有应用懒加载,运用webpack打包后的文件将会异常地大,造成进入首页时需要加载的内容过多,延时过长,不利于用户体验,而运用懒加载则可以将页面进行划分,需要的时候加载页面
转载 2024-04-07 14:42:02
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  规则1——减少HTTP请求(Minimize HTTP Requests)   只有10%~20%的最终用户响应时间花在接收请求的HTML文档上,剩下的80%~90%时间都花在HTML文档所引用的所有组件(图片、脚本、样式表、Flash等)进行的HTTP请求上。因此,改善响应时间最简单的办法就是减少组件数量并由此减少HTTP请求数。减少组件数量
转载 精选 2012-03-16 20:39:00
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哈喽,各位小伙伴,欢迎来到我是wangfang呀的博客!我是我是wangfang呀,虽然还在编程的“菜鸟”阶段,但我已经迫不及待地想和大家分享我一路上踩过的坑和学到的小技巧。如果你也曾为bug头疼,那么你来对地方了!今天的内容希望能够给大家带来一些灵感和帮助。 概述:Vue 性能优化的常见方法 在开发大型或复杂的 Vue.js 应用时,性能优化成为了一个不可忽视的部分。随着应用的复杂度增加,页
原创 2月前
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Vue是一款流行的JavaScript框架,用于构建交互性强的Web应用程序。在前端开发中,性能优化是一个至关重要的方面,尤其是当应用程序规模变大时
原创 2024-03-07 21:32:54
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满怀欣喜的开发vue项目,快要完成的时候,测试人员发现在app中首次加载慢的跟便秘一样,无奈要优化,于是开始各种找办法!
Vue
原创 2021-07-29 13:51:45
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尽量在合适的场合使用单例使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面:第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的;第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让
转载 2019-10-18 13:42:00
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# Spring Redis 优化性能 Redis是一个高性能的Key-Value存储系统,它支持多种数据结构,并提供了快速的读写操作。在Spring应用程序中使用Redis可以帮助我们优化性能,提高系统的响应速度。本文将介绍如何通过Spring Redis来优化性能,并提供相应的代码示例。 ## 什么是Spring Redis Spring Redis是Spring框架对Redis的封装和
原创 2024-01-27 08:06:15
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前言关于性能优化的问题,主要关注的有:内存CPU耗电卡顿渲染进程存活率等性能优化注意事项:不要过早的做性能优化,app先求能用再求好用。在需求都还没完成的时候,花大量时间在优化上是本末倒置的优化要用实际数据说话,建议借助测试工具进行检测 网易的Emmagee腾讯的GT和APT科大讯飞的iTestGoogle的Battery Historian合理优化,数据量化一、 UI详见:性能优化(四)Goog
(如有需求 请去原始链接下载相关资源) 第一版参考: 第二版参考 http://developer.egret.com/cn/article/index/id/287 第三版参考 为了方便统计和归纳 自己总结一份性能统计面板 index.html页面设置data-show-fps=true打开性能面板1.加载优化 js加载优化(参考我博客下 egret相关 其余博客) 资源动态加载 资源压缩,图
转载 2024-05-27 22:19:43
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vue + webpack 前端性能优化背景对于程序开发者而言,开发一个项目不仅仅注重效率和功能
原创 2022-03-29 09:51:59
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1.为什么需要进行优化优化一为什么需要做优化,当你的App对性能的要求越低,那么他覆盖的用户将会更多,直接影响到你的成本和用户群体优化的核心是解决用户体验问题内存值 Android PSS内存峰值 1400M PSS 常规内存 <700m 2.优化三方向1. CPU 2.GPU-渲染优化 3.内存优化CPU 和 渲染优化,解决的是用户玩游戏的直观感受,譬如卡帧,反应慢1).CPU优
转载 2023-07-28 14:32:56
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可从以下几个方面优化KVM虚拟机,提高虚拟机的性能。 1、全虚拟化使用半虚拟化驱动(virtio) virtio是KVM的半虚拟化机制,可提高IO性能,使用virtio可心显著提高KVM性能。virtio包括磁盘驱动和网卡驱动,下面是在XML文件中的使用方法: 磁盘配置文件: <disk type='file' device='disk'> <driver name
转载 精选 2013-02-23 13:59:30
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  测试吞吐量:  测试系统吞吐量不是关键,最重要的是在使用DRBD性能前后的影响;该测试使用一个512M的块到drbd设备,进行对比测试 #!/bin/bash resource=r0 test_device=`drbdadm sh-dev $resource` test_ll_device=`drbdadm sh-ll-dev&nbs
推荐 原创 2013-12-01 23:56:00
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============================创建基于栈的数组(高性能,低系统开销)//数组的类型必须为值类型using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;
原创 2014-10-26 16:41:58
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当将大量精灵加载到CCLayer时,如果直接利用[self addChild:sprite]去加载,每加载一个精灵,都必须open,draw,close,而利用CCSpriteBatchNode去加载时只有一次open,draw,close,减少了精灵open,close的时间,但CCSpriteBatchNode有缺点精灵都存放在集合中,那么这个集合CCSpriteBatchNode中的节点(精灵)都将在同一个z轴上,同一深度上
转载 2013-07-12 11:42:00
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使用useMemo优化性能:import React, { Suspense, useEffect, useState, useMemo }
原创 2022-06-30 16:25:33
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前端不哭!最新优化性能经验分享来啦 | 技术头条
转载 2021-06-28 17:04:09
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    在性能优化方面永远注意80-20原则,即20%的程序消耗了80%的运行时间,因而我们要改进效率,最主要是考虑改进那20%的代码。不要优化程序中开销不大的那80%,这是劳而无功的。 第一招:以空间换时间   计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。比如说字符串的
原创 2012-12-26 21:50:58
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最开始的网站架构        最初业务量不大,访问量小,此时的架构,应用程序、数据库、文件都部署在一台服务器上,有些甚至仅仅是租用主机空间1. 应用、数据、文件分离        将应用程序、数据库、文件各自部署在独立的服务器上,并且根据服务器的用途配置不同的硬件,达到最佳的性能效果。2. 利用缓存改善网站性能        大部分网站访问都遵循28原则,即80%的访问请求,最终落在20%的数据
转载 2019-10-29 12:37:00
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一个成熟的数据库架构并不是一开始设计就具备高可用、高伸缩等特性的,它是随着用户量的增加,基础架构才逐渐完善。数据库发展周期大致分为以下五个阶段:1、数据库表设计项目立项后,开发部根据产品部需求开发项目,开发工程师工作其中一部分就是对表结构设计。对于数据库来说,这点很重要,如果设计不当,会直接影响访问速度和用户体验。影响的因素很多,比如慢查询、低效的查询语句、没有适当建立索引、数据库堵塞(死锁)等。
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