KinectFusion简介KinectFusion是微软在2011年发表的一篇论文里提到的重建的方法,论文题目是:KinectFusion: Real-Time Dense Surface Mapping and Tracking。是用Kinect采集的,然后算法把这些注册对齐,融合成一个整体。Kinect是一个RGBD扫描仪,它可以同时采集彩色图像和深度图像。这是第一代Kine
文章目录PCT: Point Cloud Transformernaive PCTOffset-AttentionNeighbor Embedding for Augmented Local Feature RepresentationExperimentPoint TransformerAttention ModulenetworkExperiment Transformer在上的应用的研
转载 2023-08-08 08:38:54
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计算机环境: win7 64bit, Python 2.7 64位, VTK5.8.0,VS2010 1,下载 CMake,选择最新版本。http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html       我选择的是 cmake-3.0.0-win32-x86.exe. 然后安装。一路next即可。 2
转载 2024-08-12 18:31:38
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首发于机器学习与图像处理写文章VTK图像处理|绘制谭庆波​哈尔滨工业大学计算机科学与技术博士在读9人赞同了该文章前言绘制,有时又称作三维重建,它能够通过设置不透明度值来显示提数据内部不同成分的细节。本篇讲述了一个标准的VTK绘制渲染流程。其中最重要的两个内容分别是:vtkVolumeMapper和vtkVolume。vtkVolumeMapper机器子类实现了各种绘制算法:光线投影法,如:
原创 2020-11-28 19:05:23
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3D可视化笔记原始数据对象数据映射器对象Mapper演员/实体对象Actor场景对象Renderer窗口对象Window / 浏览器GUI对象与窗口对象 基本原理是流水线绘制,使用VTK库和TVTK库操作。VTK是完全面向对象设计,TVTK是VTK的简单包装。而且TVTK比较简洁,可以节省相当的代码量 所有的操作都是面向对象设计,可直接理解为:对象名.方法名对象名.属性名库名.方法名 下面展示流
前言最近由于开始要把精力集中在课题的应用上面了,这篇总结之后算法原理的学习先告一段落。本文主要介绍决策树用于回归问题的相关算法实现,其中包括回归树(regression tree)和模型树(model tree)的实现,并介绍了预剪枝(preprune)和后剪枝(postprune)的防止树过拟合的技术以及实现。最后对回归树和标准线性回归进行了对比。正文在之前的文章中我总结了通过使用构建决策树
# 使用Python绘制球体的探索之旅 Python作为一种流行的编程语言,其强大的数据处理和可视化能力受到许多科学家和工程师的青睐。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Python绘制三维球体,为您提供一个简单易懂的示例,同时也展示相关的类图。 ## 1. 绘制球体的基本概念 首先,绘制三维图形(如球体)需要使用一些库,例如`matplotlib`,它是Python中用于绘图的一个非常常用的库
原创 2024-09-23 07:17:33
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# Python VTK 重建指南 在计算机视觉和三维重建领域,是一个重要的数据结构,通常用来表示物体的形状。VTK(Visualization Toolkit)是一个流行的开源工具,广泛应用于可视化和图形处理。本指南将带你实现“Python VTK 重建”的步骤。 ## 整体流程 首先,让我们看一下整个重建的流程。每个步骤都有其特定的任务和代码实现。 | 步骤 | 描述
原创 2024-10-03 06:34:25
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代码引导根据前面我们运行测试代码的命令如下:python test.py --dense_folder ../../MVS_TRANING/scan9/scan9 --model_dir ../../MVS_TRANING/models/tf_model_190307/tf_model/ --regularization 3DCNNs --max_w 1152 --max_h 864 --max_
实例62:配准#include <vtkAutoInit.h>VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);#include <vtkPoints.h>#include <vtkSmartPointer.h>#include <vtkLandmarkTrans
原创 2021-08-27 16:48:15
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1.几何渲染与绘制 1.1 几何渲染 前面练习的渲染技术都是几何渲染技术。所谓的几何渲染技术,就是通过绘制几何图元(顶点、线段、面片等)来渲染数据,例如:绘制图像需要在空间中建立一个四边形图元,然后以纹理映射的方式将该图像贴图到该图元上进行渲染;而三维模型的绘制通常会分解为一系列的多边形面片进行绘制。这种通过生成中间几何图元来进行渲染的方法称为几何渲染。 几何渲染的速度比较快,但是不能显示
转载 2021-01-06 16:49:00
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实例67:绘制裁剪#include <vtkAutoInit.h>VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);#include <vtkSmartPointer.h>#include <v
原创 2021-08-27 16:47:47
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绘制(SurfaceRendering)VTK中基于面绘制实现三维重建,使用的是经典的MarchingCubes(移动立方体法)算法。    面绘制是采用分割技术对一系列的二维图像进行轮廓识别、提取等操作,最终还原出被检测物体的三维模型,并以表面的方式显示出来。  面绘制的数据流管道pipeline结构为:读取器->提取等值面->数据处理->映射器->实例化角色->
原创 2018-05-08 11:13:46
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实例64:绘制管线(光线投影法体绘制)#include <vtkAutoInit.h>VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2); //错误:no override found for 'vtkRayCastImageDisplayHelper'.VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);VTK_MODULE_INIT(
原创 2021-08-27 16:48:10
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        模板匹配是一种在数据中寻找特定形状或模式的方法。它通常用于计算机视觉和三维图像处理中,可以应用于物体识别、姿态估计、场景分析等任务。模板匹配的基本思想是将一个称为模板的小点形状与输入的大点进行匹配,以找到最佳的对应关系。通常,模板是由已知的目标对象或感兴趣的形状提取得到的。以下是一般的
什么是是某个坐标系下的的数据集。包含了丰富的信息,包括三维坐标 X,Y,Z、颜色、分类值、强度值、时间等等。在组成特点上分为两种,一种是有序,一种是无序。有序:一般由深度图还原的,有序按照图方阵一行一行的,从左上角到右下角排列,当然其中有一些无效。有序按顺序排列,可以很容易的找到它的相邻信息。有序在某些处理的时候还是很便利的,但是很多情况下是无法获
pyecharts水球图 ⽔球图的取值 [0.67, 0.30, 0.15]表⽰下图中的 三个波浪线 ,⼀般代表三个百分⽐:from pyecharts import options as opts from pyecharts.charts import Liquid, Page from pyecharts.globals import SymbolType def liquid() -&gt
转载 2024-09-25 21:51:18
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# 使用Python绘制球体的指南 绘制球体的过程需要用到Python的`matplotlib`库和`numpy`库。下面将通过一个简单的步骤流程来指导你如何实现这一目标。 ## 步骤流程 下面的表格列出了绘制球体的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|----------------------------
原创 2024-08-24 05:43:58
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核心代码:/** * GCanvas 1.2 * @author GreatGhoul * @email: greatghoul@gmail.com * @blog: http://greatghoul.iteye.com */ (function() { // 创建GCanvas构造方法的闭包和全局引用 var GCanvas = window.GCanvas = function(id, w,
1.基于Clipping的绘制裁剪技术 Clipping技术支持VTKImageData和VTKUntructuredGrid数据类型。该功能由vtkAbstractMapper3D类提供,对于那些使用基于OpenGL的硬件裁剪技术的Mapper类,如vtkPolyDataMapper、vtkVolumeTextureMapper2D、VTKProjectedTetrahedraMapper等
转载 2021-01-07 08:32:00
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