很多小伙伴刚刚接触.net这一平台,可能不清楚如何安装最新版本VS 来搭建一个好用的编译器;本文将引导大家安装VS2019 C#语言的安装第一步:下载VS2019,这里选择社区版示例 https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/?rr=http%3A%2F%2Flaunch.visualstudio.com%2F等待安装完成。。。。。。。。。。。第二
一 概念介绍刚体Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力用来保证游戏对象像在真实世界中那样进行运动。任何游戏对象只有添加了刚体组件才能受到重力的影响,通过脚本为游戏对象添加的作用力以及通过NVIDIA物理引擎与其他的游戏对象发生互动的运算都需要游戏对象添加了刚体组件。碰撞体碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个
我们已经实现了用户注册功能,现在想增加日志记录功能。具体来讲就是在用户注册前后,分别输出一条日志。我们当然可以修改原有的业务代码。现在换个角度来问两个问题: 1. 团队开发中,我们很可能根本拿不到源代码,那又怎么去增加这个功能呢? 2. 这次需求是增加日志,以后再增加其他需求(比如异常处理),是不是仍然要改业务类呢?总结一下: 我们要在不修改原有类业务代码的前提下,去做类的增强。我们的设计要
转载 2024-07-20 17:56:19
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用到的函数 PlaySound 所需头文件 #include<windows.h> #include<mmsystem.h> #pragma comment(lib,"winmm.lib")步骤1.准备一个wav文件 放在一个比较方便找的位置 等下要导入2.导入资源文件到解决方案资源管理器中右键资源文件 添加一个资源
有没有跟我一样奇怪过,都2021年了,用的还是VS2019?原来微软是憋大招去了,4月18号Amanda的一篇博文宣布了一则重磅消息——Visual Studio 2022 首个预览版将于今年夏季发布 ,并且终于成为万众期待的 64 位版!一直以来都是32位版的VS,主进程最多只能4GB,而64位版则没有这个限制了,官方放出的测试视频,Visual Studio2022打开一个包含 1600 个项
废话不多说,先show几张示例图吧。 之前的默认的VS界面: 主题也只有默认的两三个,而且不能自定义添加: 这距离我们的目标,自定义主题、背景、透明等等,感觉貌似相差甚远: 其实,整体步骤非常简单,大家想一下:我们不能直接去设置更改VS的东西,但是VS不是有一个插件的功能么?那我们能不能自己写一个插件,来设置VS的相关功能,最后实现这个效果呢?答案是:那是必
清明小短假天气不给力,加上H7N9威力比较大,因此本屌基本上是在家宅了三天。由于一直想写个插件添加版权信息,正好有时间,就研究了一下。关于VS插件开发,我主要是参考园子里Anders Cui的几篇文章,理论上的东西,人家已经讲得非常好了(我也讲不到人家这个水平),因此这里我就不讲了。下面简单介绍一下开发过程。1、开始用VS2010自带的模板新建一个插件项目,如下图:2、实现思路插件实现思路很简单
CodeRush是一个强大的Visual Studio® .NET 插件,它利用整合技术,通过促进开发者和团队效率来提升开发者体验。CodeRush能帮助你以极高的效率创建和维护源代码。Consume-first 申明,强大的模板,智能的选择工具,智能代码分析和创新的导航以及一个无与伦比的重构集,在它们的帮助下能够大大的提高你效率。诊断功能此版本获得以下代码分析诊断:未使用的局部变量 -
今天在蛮牛教育上学习了NGUI的课程下面给大家总结了一些小知识点希望对大家有帮助UICamera-可以添加到任何相机,包含事件系统.UICamera是每个UI的重要组成部分.它负责发送Camera中所有NGUI的活动.如果场景中仅有一个Camera,要确保它附有 UICamera脚本.如果有多个相机,确保至少用来渲染UI的相机有UICamera脚本.当将这个脚本放在主相机上时,在游戏场景中的所有都
文章目录1. 设置断点(Breakpoints)2.使用断点进行测试3.窗口(Winows)4.调用堆栈5. 查看内存关于内存泄漏插件 转载于 1. 设置断点(Breakpoints)调试程序之前要先设置断点,否则会运行之后结果一闪而过。断点用于通知调试器何时何处暂停程序的执行。在加断点之前,你需要知道你的代码将会出现什么错误,在什么地方停止执行要注意可以在任意位置设置断点,但断点,即“路
文章目录面向对象原则类与类的关系泛化Generalization(继承和被继承)实现Realization关联Association1.双向关联2. 单项关联3. 自关联4. 多重性关联Multiplicity聚合关系(Aggregation)组合关系(Composition)依赖(Dependency)1.使用依赖Usage2.抽象依赖Abstraction3.授权依赖Permission4.
上篇文章讲了如何更换VS2012的主题,具体内容请参考:Vistual Studio 2012更换皮肤。可是上面的步骤仅仅让我们可选择的主题是增多了,我们可不可以自己创建自己的主题呢? 答案是肯定的,下面我来讲如何创建自己的新主题。 第一步首先要打开我们刚安装玩插件后第一次打开vs2012时的界面,如何打开呢?请参考下图: [caption id="attachment_1212" alig
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首先,有一个项目用到了nvelocity模板引擎,但是用vs开发模板的时候,没有高亮效果,所以非常不方便,鉴于这个,于是有了自己开发插件的念头,但是在vs sdk开发上面,这方面的资料真是少之又少,网上能参考的文章真是寥寥无几。不过借鉴了几篇文章和参考MSDN后,总算开发出了一款VS插件,目前是支持nvelocity的语法高亮,比如nvelocity的关键字#set #parse等等&n
目录 预科day01 Python环境的安装课程大纲预科内容概要1. day01,Python环境安装2. day02企业级应用3. day03思维导图、学习笔记的制作,博客园撰写,排BUG技巧安装之前1. 计算机组成结构2. 硬件之间的协作关系3. 键盘中键入“a”之后发生的事情4. 什么是编程语言5. 高级编程语言之间的区别Python安装1. Python版本选择2. Python安装细
# 在VS2022添加MySQL存储 作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你学习如何在VS2022添加MySQL存储。下面是整个过程的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤1 | 安装MySQL数据库 | | 步骤2 | 创建数据库 | | 步骤3 | 配置项目 | | 步骤4 | 安装MySQL连接器 | | 步骤5 | 编写代码 | 现在让我们详细了解每个
原创 2024-01-17 07:34:19
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0 引言在win7下安装vs2015的时候遇到了很多问题,看了很多帖子,尝试了很多次,终于成功了。网上也有大量关于win7 sp1下安装vs2015的帖子,我在安装的时候也参考了很多相关经验,这次写一版比较全的,希望能够有效解决安装时遇到的各种问题。win7与vs2015支持的.net版本不同,直接安装肯定是不行的,会报兼容性错误,如下图所示。 本人结合网上的帖子和自己的经验,探索出来的
C#窗体应用(.NET)校园一卡通系统一.开发环境Visual Studio 2019SQL SERVER2012数据库也可以使用VS2019本身自带的数据库1.Visual Studio 2019下载安装教程       第一步搜索vs2019       第二步进入官网并点击下载Community2019&nbsp
本人是个超级菜鸟,因为项目需要用到unity、matlab并且实现两者联动,才刚开始接触Unity、Matlab,以前只有一点C/C++和Java基础(好几年前学的,只会加减乘除、连dll是什么都不懂),花了好几天时间根据网上、文献里的各种教程,踩了很多无法言说的小白坑,特此把过程中遇到的问题和原因记录一下,给自己做个备忘(标红的都是我踩的重点坑!!),以下内容全是各大佬教程与官方文档的拼接汇总以
大家好,我是Moer.VScode现在已经越来越完善。性能远超Atom和webstorm,你有什么理由不用它?在这里,我会给你们推荐很多实用的插件,让你对 vscode 有更深刻的体会,渐渐地你就会知道它有多好用。走马观花前,请先将你的 vscode 更新到最新版本。通用插件HTML Snippets超级实用且初级的 H5代码片段以及提示HTML CSS Support让 html 标签上写cla
1Vuforia 中DefaultTrackableEventHandler脚本Vuforia的ImageTarget中,实现的效果是在识别到底图后,显示Hierarcy中ImageTarget挂的子物体。但是所有挂着的子物体都是同时出现,识别底图消失后同时消失。 在Unity2018.3中分别有OnTrackingFound()、OnTrackingLost()这两个函数,可以通过改写,实现我们
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