一 概念介绍刚体Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力用来保证游戏对象像在真实世界中那样进行运动。任何游戏对象只有添加了刚体组件才能受到重力的影响,通过脚本为游戏对象添加的作用力以及通过NVIDIA物理引擎与其他的游戏对象发生互动的运算都需要游戏对象添加了刚体组件。碰撞体碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个
很多小伙伴刚刚接触.net这一平台,可能不清楚如何安装最新版本VS 来搭建一个好用的编译器;本文将引导大家安装VS2019 C#语言的安装第一步:下载VS2019,这里选择社区版示例 https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/?rr=http%3A%2F%2Flaunch.visualstudio.com%2F等待安装完成。。。。。。。。。。。第二
我们已经实现了用户注册功能,现在想增加日志记录功能。具体来讲就是在用户注册前后,分别输出一条日志。我们当然可以修改原有的业务代码。现在换个角度来问两个问题: 1. 团队开发中,我们很可能根本拿不到源代码,那又怎么去增加这个功能呢? 2. 这次需求是增加日志,以后再增加其他需求(比如异常处理),是不是仍然要改业务类呢?总结一下: 我们要在不修改原有类业务代码的前提下,去做类的增强。我们的设计要
转载 2024-07-20 17:56:19
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用到的函数 PlaySound 所需头文件 #include<windows.h> #include<mmsystem.h> #pragma comment(lib,"winmm.lib")步骤1.准备一个wav文件 放在一个比较方便找的位置 等下要导入2.导入资源文件到解决方案资源管理器中右键资源文件 添加一个资源
有没有跟我一样奇怪过,都2021年了,用的还是VS2019?原来微软是憋大招去了,4月18号Amanda的一篇博文宣布了一则重磅消息——Visual Studio 2022 首个预览版将于今年夏季发布 ,并且终于成为万众期待的 64 位版!一直以来都是32位版的VS,主进程最多只能4GB,而64位版则没有这个限制了,官方放出的测试视频,Visual Studio2022打开一个包含 1600 个项
今天在蛮牛教育上学习了NGUI的课程下面给大家总结了一些小知识点希望对大家有帮助UICamera-可以添加到任何相机,包含事件系统.UICamera是每个UI的重要组成部分.它负责发送Camera中所有NGUI的活动.如果场景中仅有一个Camera,要确保它附有 UICamera脚本.如果有多个相机,确保至少用来渲染UI的相机有UICamera脚本.当将这个脚本放在主相机上时,在游戏场景中的所有都
文章目录1. 设置断点(Breakpoints)2.使用断点进行测试3.窗口(Winows)4.调用堆栈5. 查看内存关于内存泄漏插件 转载于 1. 设置断点(Breakpoints)调试程序之前要先设置断点,否则会运行之后结果一闪而过。断点用于通知调试器何时何处暂停程序的执行。在加断点之前,你需要知道你的代码将会出现什么错误,在什么地方停止执行要注意可以在任意位置设置断点,但断点,即“路
文章目录面向对象原则类与类的关系泛化Generalization(继承和被继承)实现Realization关联Association1.双向关联2. 单项关联3. 自关联4. 多重性关联Multiplicity聚合关系(Aggregation)组合关系(Composition)依赖(Dependency)1.使用依赖Usage2.抽象依赖Abstraction3.授权依赖Permission4.
# 在VS2022添加MySQL存储 作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你学习如何在VS2022添加MySQL存储。下面是整个过程的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤1 | 安装MySQL数据库 | | 步骤2 | 创建数据库 | | 步骤3 | 配置项目 | | 步骤4 | 安装MySQL连接器 | | 步骤5 | 编写代码 | 现在让我们详细了解每个
原创 2024-01-17 07:34:19
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0 引言在win7下安装vs2015的时候遇到了很多问题,看了很多帖子,尝试了很多次,终于成功了。网上也有大量关于win7 sp1下安装vs2015的帖子,我在安装的时候也参考了很多相关经验,这次写一版比较全的,希望能够有效解决安装时遇到的各种问题。win7与vs2015支持的.net版本不同,直接安装肯定是不行的,会报兼容性错误,如下图所示。 本人结合网上的帖子和自己的经验,探索出来的
C#窗体应用(.NET)校园一卡通系统一.开发环境Visual Studio 2019SQL SERVER2012数据库也可以使用VS2019本身自带的数据库1.Visual Studio 2019下载安装教程       第一步搜索vs2019       第二步进入官网并点击下载Community2019&nbsp
本人是个超级菜鸟,因为项目需要用到unity、matlab并且实现两者联动,才刚开始接触Unity、Matlab,以前只有一点C/C++和Java基础(好几年前学的,只会加减乘除、连dll是什么都不懂),花了好几天时间根据网上、文献里的各种教程,踩了很多无法言说的小白坑,特此把过程中遇到的问题和原因记录一下,给自己做个备忘(标红的都是我踩的重点坑!!),以下内容全是各大佬教程与官方文档的拼接汇总以
【完成本集功能后共享1-10集整套代码】基于      项目02《游戏-09-开发》Unity3D      ,任务:传送至其他场景,首先在场景中加入传送门,设置人物标签,using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; using static UIManager; pub
vs 2005断点调试 下面有从浅入深的6个问题,您可以尝试回答一下 1. 一个如下的语句for (int i = 0; i < 10; i++){if (i == 5)j = 5;},什么都写在一行,你怎么在j=5前面插入断点 2. 在一个1000次的循环体内部设置断点,你希望当循环进行到90
环境配置:QT安装安装版本为5.9.9进入Index of /qtproject/archive/qt/5.9/5.9.9/ (ustc.edu.cn),根据如下索引这里是windows环境,所以下载qt-opensource-windows-x86-5.9.9.exe下载完成之后,开始安装教程,第一步点击next 第二步,输入自己的账号,然后next。 第三步,点击下一步 第四步,可以选择修改安
转载 2024-04-18 14:55:36
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1Vuforia 中DefaultTrackableEventHandler脚本Vuforia的ImageTarget中,实现的效果是在识别到底图后,显示Hierarcy中ImageTarget挂的子物体。但是所有挂着的子物体都是同时出现,识别底图消失后同时消失。 在Unity2018.3中分别有OnTrackingFound()、OnTrackingLost()这两个函数,可以通过改写,实现我们
本文仅针对C和C++vs2013下载C/C++编译器后,能够包含常见的头文件,stdlib.h,stdio.h,math.h这些。如果有其他需求例如:调用GL/glfw32.h,freeglut.h这些openGL开源图像处理函数库,直接在代码中include是会报错的。这时候就要学会如何将这些文件添加进工程文件中。(1)打开解决方案资源管理器,找到自己的项目。PS:如果找不到资源管理器的可以在“
     心血来潮想把之前的vax10.9.2440升级一下,版本当然是飘云大大的和谐版。目前最新的是2451,从官网下好了VA_X_Setup2451_0.exe准备安装。     先从vs2022中把旧版本的完全卸载干净。然后开始装2451,结果安装过程中出现了报错:      Visual Assist
转载 2024-04-19 19:56:19
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这个作业属于哪个课程<福州大学2022面向对象程序设计>这个作业要求在哪里<2022面向对象程序设计寒假作业1>这个作业的目标==掌握IDE基础调试技术作业正文如下其他参考文献<VS如何使用断点调试程序?><VS的调试技巧>目录前言 演示用代码 创建断点 开始调试 进阶操作-条件断点结语前言  以前我从来没有使用过断点技术,就是知道有这个东西,但是自
前言上次发表了《一键生成Vue.js + Web API前后端集成项目》后,有多位网友来问,有不有其他的前后端集成模板:实际上,VS2022没有提供前后端集成项目模板。但是,使用VS2022,同样可以轻松实现React/Angular/Vue.js + Web API前后端集成。实现方式1.创建前端项目打开VS2022, 在新建项目窗口搜索"Standalone",可以看到React/Angula
转载 2024-05-20 17:00:46
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