1, HTC Vive最常见问题和解决方案全在这里2, HTC VIVE开发教程(一 to 四)3 SteamVR脚本解析
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2021-08-19 12:39:23
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HTC VIVE HTC Vive是一款最具有划时代意义、让人惊叹的产品。 HTC Vive 由 HTC 与 Valve 联合开发。著名游戏公司 Valve给予 HTC 相关的技术支持,而由HTC研发硬件和组装销售 主体芯片包括了核心处理芯片、图形处理 SoC、USB 控制器、图传接口控制器以及闪存芯片等。
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精选
2016-08-08 01:44:44
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实现一些手柄的酷炫操作,在unity的商店里面The VIVE Input Utility (VIU) is a toolkit for developing VR experiences in Unity, especially with the VIVE/VIVE Pro but also targeting many platforms from a common code base i...
原创
2021-08-18 09:52:26
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1, HTC vive开发:关于手柄按键。2,HTC手柄介绍及按键获取。3, Unity的HTC VIVE SDK研究(手柄按键功能的研究,比较详细)4,HTC Vive Unity 教程5,Unity HTC VIVE 手柄 接入(手柄上的按键都有说明)...
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2021-08-18 11:47:46
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也许你是一位开发者,想为自己的Vive游戏制作酷炫的宣传片;或者你是游戏主播,想为观众带来高品质的VR直播体验;也许你是一位VR和爱好者。无论如 何,如果你对Mixed Reality感兴趣,请继续看下去。本文将介绍如何用HTC Vive拍摄高品质MR视频。 ======================================================== 什么是Mixed Real
.net大神老师给我扫盲了,从一点没接触过到现在跟着里面的东西做了一个不写代码就打砖块的小游戏,增加了自己的自信,谢谢这个老师。总结一下,这个课程一共讲了Stream平台的安装,Stream VR插件的下载及使用,重点应该是在于插件的使用第一点讲的是如何把MainCamera做成一个VR相机(当有一个项目要你直接改成VR的,你就可以直接改成VR相机)普通相机改VR相机:1.打开普通相机重置位置,添
随着VR生态的日益增长,以及Valve Knuckles控制器的逐渐完善,SteamVR未来能够提供给用户更多的交互方式,比如手指跟踪和力反馈。近期,Valve在Unity资源商店中将SteamVR插件更新到了2.0版,XR技术研习社将根据官方博客和SDK文档对此次更新进行介绍,本文同时也是《HTC VIVE 交互开发实例教程》第52课备课内容。以下为本文将要涵盖的议题:概述重要更新:Input
研究了几天htc vive的接口,总算是把基本的按键功能研究出来了,这里分享一下,一来当做笔记,二来也希望对大家有所帮助。如何导入Steam_VR那个包什么的我就不说了,网上有几个前辈已经教了,蛮牛论坛啥的上面都有,这里只把比较详细的按键功能分享一下,不知啥高端的东西,也算一段时间劳动成果啦,所以转载的帮我留个名写个转,谢谢啦。个人感觉手柄上开始比较难搞明白的就是那个圆盘键,这个键是一个以中心为(
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2024-03-20 19:49:33
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在这一节,我介绍的主要内容有HTC VIVE的安装与入门VIVE插件的结构目录学习VR有一段时间了,在这段时间里我对HTC的vive还有Oculcus都进行过一定的研究,也开发出了几款VR项目,算是基本完成了从Android客户端到VR开发的技术转型。在开发VR的时候我感觉相关的技术文档还非常的少,查找资料实在头疼。因此打算将我对vive的相关研究记录下来,让正在进行VR开发的同学能够快速上手,也
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2024-07-29 22:56:18
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小米VR一体机应用开发流程(一)前段时间接触到了小米VR一体机,做了很简单的交互应用,但是踩了挺多坑的,虽然小米官方开发网站上已经有相关教程,开发文档也很详细,但还是有部分对新手不太友好,分享这篇文章希望能帮助新手解决更多问题。 这篇文章主要写开发前必须要的准备工作,内容比较详细,太多,所以分开两部分说,会比较啰嗦,哈哈; 首先需要有小米VR一体机设备,当然如果开发小米VR(非一体机设备)应该也是
1 https://www.youtube.com/watch?v=XVXvk1X1Gbs2 https://www.youtube.com/watch?v=YSbDyCfFoKg
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2021-08-19 12:29:08
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HTC Vive Pro是一款备受好评的虚拟现实头显设备,它为用户带来了沉浸式的虚拟现实体验。而Linux作为一种开源操作系统,也逐渐在虚拟现实领域得到了更多的关注和支持。本文将探讨HTC Vive Pro在Linux系统下的兼容性和应用情况。
Linux作为一个开源操作系统,一直受到技术人员和爱好者的青睐。随着虚拟现实技术的发展,越来越多的用户开始关注Linux系统下虚拟现实设备的兼容性。HT
原创
2024-05-23 09:43:16
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头戴显示器状态灯号与相关疑难解答 头戴显示器左侧灯号,代表显示器的运作状态 1. 【绿灯】运作正常 2. 【绿灯】但显示器内没有延伸屏幕 – 代表屏幕分辨率错误
1, 可能没有导入steam vr的包。2, 虽然导入了,但里面有一个额外的相机。其中的1相机是steam vr自带的,而2相机是自己添加的,因为2相机的视野或位置导致无法看到手柄和tracker.3, 导入的资源包与unity版本不对应,导致无法识别。A 可以考虑导入对应的stream vr包。B 直接在资源商店导入 Vive input utility,这个插件里把追踪...
原创
2021-08-18 09:52:24
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在虚拟现实(VR)这样一个新兴产业里,获得了最多注目的自然是明星公司Oculus。很多人都体验过Oculus Rift,知道VR头显会是一种什么样的体验。但是由Valve和HTC合作而开发的Vive,就没有那么多人体验过了。最近笔者有幸接触到了HTC Vive,尽可能的向大家解释Vive到底在体验上,与Oculus有何区别,以及它有什么过人之处。说到Vive就不得不提到Valve。核心游戏...
原创
2021-07-27 13:15:15
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VR 硬件飞速发展, 但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手 VR 开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D 动画、性能优化... 无一不是痛点. 又该如何将 VR 技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事 VR 开发必备技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃.1. Vive VR 设计的建议 #刷新率必须在 90 FPS 以上
在虚拟现实(VR)这样一个新兴产业里,获得了最多注目的自然是明星公司Oculus
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2022-03-07 16:54:27
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手柄会射出一个抛物线,当pad按下的时候,会传送到抛物线和物体交汇处,从而实现
原创
2023-01-04 12:40:36
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HTC vive设备结合unity开发手柄转动阀门功能现在需求是:使用手柄握住一个
原创
2023-01-05 12:44:59
133阅读
1、简介随着 VIVE Pro、VIVE Pro Eye 和 Cosmos摄像头更多的功能之外,VIVE 软件团队还为开发人员提供了对 SRWorks SDK 的早期访问权限。使用此 SDK,您不仅可以访问原始相机图像:
原创
2022-09-20 16:50:28
660阅读