MPLS VC 配置是指使用 MPLS 技术配置虚拟电路(Virtual Circuit)来实现网络通信。MPLS(Multiprotocol Label Switching)是一种基于标签交换的网络传输技术,它可以提高网络的传输效率和服务质量。在网络中建立虚拟电路可以实现数据的快速传输和流量控制,提升网络性能和可靠性。
在华为设备上进行 MPLS VC 配置需要几个基本步骤。首先,要在设备上启
原创
2024-03-07 10:39:16
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一.预处理宏1. 通用宏VC6.0 中:Project Setting à C/C++ à Preprocessor definitionsVC2005 中:项目属性 à 配置属性 à C/C++ à 预处理器定义 WIN32 :指明是 Window 32 位系统的编译器,一般用作平台识别。_MBCS/_UNICODE :指明该工
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2021-07-31 11:15:17
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一.预处理宏1. 通用宏VC6.0 中:Project Setting à C/C++ à Preprocessor definitionsVC2005 中:项目属性 à 配置属性 à C/C++ à 预处理器定...
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2013-08-09 16:45:00
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VC6中“Tools→Options→Format→Font”配置字体;VC2005中“工具→选项→环境→字体和颜色”
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2023-01-05 16:05:33
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一.IDE基础配置 1.字体VC6中“Tools→Options→Format→Font”配置字体;VC2005中“工具→选项→环境→字体和颜色”配置字体。编写代码一般采用等宽字体,等宽点阵(位图)字体,相对矢量字体而言具有兼容性好和显示清晰的优点。常用的编程等宽字体包括Fixedsys(VC6和notepad御用字体)、Consolas、YaHei Mono。VC6默认可选字体只有Fixedsys和Terminal,可通过修改注册表来改字体,在HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/DevStudio/6.0/Format下面有几个子键,可以修改Source
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2012-08-28 12:34:00
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主要配置vmware sso ldap 和vc 与AD关系
原创
2018-02-08 12:50:14
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一.IDE基础配置1.字体VC6中“Tools→Options→Format→Font”配置字体;VC2005中“工具→选项→环境→字体和颜色”配置字体。编写代码一般采用等宽字体,等宽点阵(位图)字体,相对矢量字体而言具有兼容性好和显示清晰的优点。常用的编程等宽字体包括Fixedsys(VC6和notepad御用字体)、Consolas、YaHei Mono。VC6默认可选字体只有Fixe
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2012-07-12 20:29:00
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项目目录下新建CMakeLists.txt,写入
cmake_minimum_required (VERSION 2.6) project (test1) set (test1_VERSION_MAJOR 1) set (test1_VERSION_MINOR 0) add_defini
原创
2012-11-20 07:43:47
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一下就是LUA的开发环境。如果你是个C/C++程序员,用的是VS。本人用的是VS2008。有点怀旧了,忍忍!选择“Tools(工具)
原创
2023-08-28 16:44:35
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在Windows上,Windows DDK提供的开发环境是基于命令行的,操作起来极为不便,而Visual Studio 6.0给我们提供了非常友好易用的集成环境,让我们有如虎添翼之感。 那么,能否利用Visual Studio的集成环境来开发驱动程序呢?答案是可以的。通过对Visual Studio集成环境的简单设置,创建好自己的驱动开发集成环境就可以了。
1,
第一:安装Vc++6.0,我装
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精选
2010-01-14 11:07:16
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本例描述了静态MPLS TE隧道的基本配置过程,包括使能MPLS TE,配置MPLS TE隧道和创建静态CR-LSP。组网需求如下图所示,某运营商的网络中存在部分路由性能不强且处理性能偏低的设备。该运营商期望在此网络中采用MPLS TE隧道来承载业务,此时可以建立一条LSRA到LSRC和一条从LSRC到LSRA的静态TE隧道。由于是静态的TE隧道,不运行动态的信令协议,不要求存在IGP路由,因此对
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2024-02-20 11:40:21
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OpenGL 官网:http://www.opengl.org 个人环境配置:VC6.0 + GLUT3.7注明:GLUT GLUT是
原创
2022-12-19 17:29:55
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最近有一个C++视频开发项目,写个心得稍稍记录一下,以免以后忘记了。本文虽然是原创,但是整合了网上所有遇见的情况做了一个中和以及个人的一些经历写了这篇,请阅读者多多指教。 1.简介: DirectShow是一个windows平台上的流媒体框架,提供了高质量的多媒体流采集和回放功能。它支持多种多样的媒体文件格式,包括ASF、MPEG、AVI、MP3和WAV文件,同时支持使用WDM驱动或早期的V
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2012-02-26 21:46:00
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一、编译OGRE源码
Ogre是一个开源图形渲染引擎(Open-source Graphics Rendering Engine),Ogre是一个图形引擎,并且只是一个图形引擎。但是,它可以很容易地和其它库文件绑在一起构建一个游戏引擎。
详细参见:
项目主网站:http://www.ogre3d.org/
国内中文站:http://www.ogre3d.cn/index.php?title
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原创
2009-03-14 12:56:32
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void checkConfig(){ char *AppName = "TS37"; char *ConfigFile = "./config.ini"; char *ItemName = "StationNum"; char *defValue = "0"; const int bufSize = 10; char buf[bufSize]; GetPrivateProfi
原创
2022-11-08 10:15:38
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GCC编译器g++ C++gcc C编译过程预处理: g++ -E test.cpp -o test.i编译:g++ -S test.i -o test.s汇编g++ -c test.s -o test.o链接: -o 为将来地可执行文件用指定的文件名g++ test.o -o testg++重要编译参数-g :产生带调试信息的可执行文件-O 优化源代码 -O0表示不做优化,-O1为默认优化,-O
运行vc6.0
B. Project Settings >> C/C++(Tab) >> Category:Code Generation >> User run-time library:Debug Multithreaded DLL
C. Project Settings >> C/C++(Tab) >>
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2013-01-02 17:25:00
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介绍怎样在VC6.0下配置OpenGL。
原创
2012-02-29 09:22:25
2454阅读
//创建配置文件config.ini CString strDbFolder; strDbFolder.Format("%sUser\\%s\\config.ini",theApp.m_FilePath,theApp.m_PrivateInfo.name);//文件路径 if(!PathFileExists(strDatabaseP
原创
2011-08-05 15:20:00
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一、下载并安装glut库 opengl的glut库 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip Windows环境下安装GLUT的步骤: ...
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2021-08-05 09:16:22
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