简单说明为控制渲染过程提供一层抽象,避免许多繁琐配置;用ShaderLab编写,使用一些嵌套在{}的语义;定义了要显示材质所需的全部,不仅仅是着色器代码Unity Shader != Shader(在同一个Unity Shader中定义顶点和片元着色器代码)整体结构// 指定该shader名字 Shader "Unlit/Shader" { // 声明属性,方便以后调用 Prope
转载 2024-06-12 22:15:47
189阅读
类型:       FX: Lighting and glass effects.( 灯光、玻璃)       GUI and UI: For user interface graphics.(用于用户界面图形)      &nb
UV的平移上一篇的实验知道了UV的实际结构是这样的:  然后还可以在R或者G的基础上增加数值使它发生偏移。(因为R/G的基础就是0到1)比如这样  同时可以用之前提到的Time和Frac节点实现动态的改变  可以通过time乘一个小数来控制移动的速度  上面是UV移动的原理,其实蓝图里有封装好的节点Panner了:还可
今天主要完成了3道题目以及vector的初步使用题目一:一列数中,找出只出现一次的数,别的数都出现2次。思想:利用异或,因为相同为0,相异为1。题目二:由题一变形:找出一堆数中出现一次的2个数,别的数都出现2次思想:第一步:将所有数异或,得到的为出现一次的2个数的异或结果val。第二步:根据val找出第一个为1的位i,因为为1代表这2个数该位是不同的。第三步,根据该位i将所有数分为2组,这样就成功
原创 2021-04-02 22:12:59
1722阅读
1点赞
SpringBoot结合redis解决PV、UV亿级流量 文章目录SpringBoot结合redis解决PV、UV亿级流量一 背景1. 初级开发视角2. 解决方案二 上代码1. 关系数据库表2. 切面设计3. 测试4. 数据同步三 交互1. 知识详情交互2. 转发知识交互四 总结 一 背景1. 初级开发视角文章浏览量统计,最傻的做法就是:用户每次浏览,前端会发送一个GET请求获取一篇文章详情时,会
转载 2023-09-19 15:19:07
180阅读
什么是uv   uv(unique visitor),指访问某个站点或点击某条新闻的不同IP地址的人数。   在同一天内,uv只记录第一次进入网站的具有独立IP的访问者,在同一天内再次访问该网站则不计数。独立IP访问者提供了一定时间内不同观众数量的统计指标,而没有反应出网站的全面活动。
原创 2009-09-25 16:08:51
671阅读
如何将 Niagara 中生成的粒子的 UV 进行随机的翻转,该解决方法具有如下几个步骤具体步骤点击 + 添加一
原创 2022-05-23 06:25:40
244阅读
/4.使用for_each()函数和Lambda表达式。//2.使用迭代器的for循环。//3.基于范围的for循环。//遍历容器的4种方法。//1.普通for循环。
原创 2024-10-24 13:58:19
189阅读
vector表示的是可变大小的数组,但是其类型不确定,因为是模板类。所以其尾部没有\0,也就是不需要空一个位置存储\0。其主要由3个指针控制其数组:_start:指向其数组的首元素。_finish:指向其数组有效元素的后一位,也就是size=_finish-_start.也相当于指向的是size位置。_endofstorage:指向的是数组可以存储有效元素的后一位,也就是capacity=_end
原创 2021-04-03 22:06:41
1017阅读
1.什么是uv坐标   所有的图象文件都是二维的一个*面。水*方向是U,垂直方向是V,通过这个*面的,二维的UV坐标系。我们可以定位图象上的任意一个象素。但是一个问题是如何把这个二维的*面贴到三维的NURBS表面和多边形表面呢? 对于NURBUS表面。由于他本身具有UV参数,尽管这个UV值是用来定位表面上的点的参数,但由于它也是二维的,所以很容易通过换算把表面上的点和*面图象上的象素对应起来。所
转载 2012-12-03 15:56:00
227阅读
2评论
# 实现MySQL UV统计方法 ## 1. 整体流程 首先,让我们来看一下实现MySQL UV统计的整体流程: ```mermaid journey title MySQL UV统计方法流程 section 开发者教学小白如何实现MySQL UV统计 开始 --> 步骤1: 创建数据库表 步骤1 --> 步骤2: 导入用户访问数据 步骤2 --> 步
原创 2024-03-07 04:13:10
92阅读
安装UV 已有python环境,直接通过pip安装: pip install uv 或者通过命令来运行: # windows环境,在powershell窗口执行: powershell -ExecutionPolicy ByPass -c "irm https://astral.sh/uv/inst ...
转载 16天前
404阅读
什么是pv和uv? pv、uv
原创 2022-11-18 00:01:19
1320阅读
一、准备工作1、删除模型历史纪录2、冻结变换冻结变换,也就是把模型变换参数归零。没有冻结变换的模型,Unfold(展开UV)会有拉伸,所以这步操作是必须有的。3、切换至UV编辑窗口Windows—>Workspaces—>UV Editing或者打开UV编辑器:UV —> UV Editor4、给模型棋盘格贴图1、打开材质编辑:Windows—>Rendering Edit
转载 2023-11-05 14:43:48
466阅读
我们曾经为大家介绍了预计算实时GI的必要性、如何定义一个适合场景的光照分辨率、光照图的概念以及使用光照探针优化光照的方案。您可以点击下面的标题对之前的教程进行回顾: (一)介绍 (二)实时分辨率 (三)了解光照图 (四)光照探测 本文我们一起来看看如何帮助剩下的光照图做瘦身工作。 UV展开 一个对象所需要的光照图数量主要取决于物体需要展开的UV Shell数量。这就涉及到UV展开的问题,它需
转载 2024-06-17 16:17:51
403阅读
1、pv的全称是page view,译为页面浏览量或点击量,通常是衡量一个网站甚至一条网络新闻的指标。用户每次对网站中的一个页面的请求或访问均被记录1个PV,用户对同一页面的多次访问,pv累计。例如,用户访问了4个页面,pv就+42、uv的全称是unique view,译为通过互联网访问、浏览这个网页的自然人,访问网站的一台电脑客户端被视为一个访客,在同一天内相同的客户端只被计算一次。 
转载 2023-07-18 15:10:33
272阅读
1.材质Material,用于描述物体的表面性质,包含以下基本属性-基础色-金属/非金属-粗糙度-透光度-凹凸细节添加材质步骤:1)切换到材质预览模式2)打开材质面板3)添加一个材质,包括材质的名称,基础色,金属度等2.关联材质,即一个材质可以被多个物体使用关联材质快捷键:Ctrl + L,或操作步骤:-先选中物体A(活动项),也可以多选物体BCD等-最后选中物体N(选中项)-按Ctrl + L,
转载 2024-08-11 11:24:01
704阅读
lightmap shadowmap heightmap 它们有一个自己的camera 对应cameraMatrix float3 TransfromToTextureCoord(float4 PositionWS, float4x4 CameraMatirx, float CameraOrthographicSize){ float3 heightUV; float4 posVS = mul(C
转载 2018-04-19 14:45:00
188阅读
2评论
定义PV: Page View 页面浏览量或点击量,用户每次刷新即被计算一次.UV: Unique Visitor就是有多少个IP数量。就是指的有多少人在访问你的店。每个人用的电脑和在不同的地方。所以IP不一样。这样就是就能说明客户的多少。两者区别PV和UV结合,UV少,PV多。说明来你店的客人,打...
原创 2022-08-21 00:14:32
229阅读
# Python UV:理解和使用紫外线数据处理 紫外线(UV)是电磁波谱中波长介于光可见范围和X射线之间的一部分。人们通常称之为“紫外线辐射”。在环境科学、公共健康领域,以至于日常生活中,UV指数是评估紫外线强度的一个重要指标。为了更好地理解和利用UV数据,Python成为了一个受欢迎的工具。 本文将讨论如何使用Python来处理UV数据,并包括状态图和甘特图的示例。 ## UV数据的基本
原创 7月前
129阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5