通过批处理文件调用unity接口,可以实现基本的自动打包,如果我们要实现定时打包,让非开发人员也能方便快捷的打包,就可以借助jenkins这个工具,它的功能非常强大,在这里只记录对apk的自动打包流程。一.安装,登录jenkinsjenkins下载地址Jenkins下载官网因为是在window上开发,就下载win版本,下载安装之后,并不知道登录密码,网上的办法是进入安装目录D:\Program
UE4(虚幻)学习笔记--虚幻4.26自定义shadermodel参考博客下载源码C++部分的源码修改Shader部分最后效果 渲染方面纯新手,记录一下学习过程中踩的坑下载源码虚幻想改shadermodel必须改源码版,不多说了C++部分的源码修改EngineTypes.h文件下添加一个枚举enum EMaterialShadingModel { MSM_Unlit UMETA(Disp
在UWA推出的适用Unreal项目的本地资源检测版本中,项目团队可以将其作为规范和完善项目资源品控流程的重要一环,添加到Unreal项目的研发持续集成、持续交付流程中,实现本地资源检测的“资源场景全覆盖,一键式自动扫描”。在《规则解读(一)| 本地资源检测 For Unreal》中,我们为大家介绍了Unreal版本地资源检测的部分规则。本文中,我们将针对“基本资源”模块中的更多规则,以及“场景检测
[自动化工具](ProductionPipelines/BuildTools/AutomationTool)(有时缩写为UAT,代表虚幻自动化工具(Unreal Automation Tool)) 用于通过一系列实用程序脚本来处理虚幻项目。对于封装过程,自动化工具使用特定的命令Build、Cook、Run。该指令能对平台烘焙内容,将其封装成平台原生的文件格式用于分发,部署到设备并自动允许项目(若条
转载 2023-06-26 22:51:35
203阅读
因为最近工作需要,所以需要一个websocket服务,用来直接和多个网页交互类似遥控器的远程控制吧但是看了一下商城...额太贵了github上面也没有合适的,多数都是client端so我自己写一个吧github地址:https://github.com/ljason1993/WebSocketServer-unreal这个代码是我从官方的 Experimental WebSocket Networ
距离虚幻开放日已经过去快三个月了,拖了这么久终于开始整理那天的见闻(其实是为了整理完把手机里的照片删了好释放空间)感谢黑匣网送了我一张门票,得以前往上海参加虚幻开放日。说来惭愧,我没用虚幻开发过游戏,只是大致了解这个引擎而已……门票卖得的确挺贵,八九百,只有一天,(比Unite’17的性价比差好多)这次活动是A卡赞助,然而我是N卡粉啊!于是他们吹的内容就不放了……不过有一个小消息我很感兴趣,大宇双
Hello . 大家好今天给大家带来unreal布料和角色的交互我是木偶心没Unreal的布料系统从4.16以后,就使用了NVIDIA的NvCloth Solver替换了之前的Apex布料的解算器Solver,但是又仍然兼容了之前的workflow(仍然可以通过第三方软件来制作apx文件然后导入到引擎中)。比如说常见的三方软件是指MAX,MAYA和PhysX SDK自带的ClothingTool。
看完能得到什么?对自定义的资源进行导出、导入、覆盖展示效果如下导出,可以看到桌面上多了一个以simpAnim为后缀的文件导入,导入我们上面导出的文件,可以看到导入后里面的数值还是18覆盖,我们将原来的文件里面的Value修改,并将第一个gif导出的文件拖进来,可以看到文件的Value又变成18了1、导出#pragma once #include "CoreMinimal.h" #include
转载 2024-07-31 14:19:40
90阅读
前言最近自己的react native app已经完成了,博主想将其打包成android apk运行在安卓端的手机上。然后遇到了一系列的问题。经过一段时间的踩坑,已经成功打包成apk文件并在手机端正常运行和显示。下面介绍一下react native打包成android apk的原理和步骤。基本原理react native程序在调试的时候,在虚拟机端是通过连接本地node服务来获取js文件,所以可以
原标题:到底什么拍摄模式下才能用曝光补偿功能? | 摄影早自习第1146天第1146天相机帮你的时候,你也要帮助相机JMJUN同学提问:为什么M档和P档不可以手动设置曝光补偿的数值?星明老师回答:早安,我是咔图摄影教育中心的讲师星明,今天由我来陪大家早自习。今天我想回答早自习14班群里JMJUN同学提问地问题:为什么M档和P档不可以手动设置曝光补偿的数值?实际上M档确实不可以手动设置曝光补偿,但是
智能泊车系统概述 自动泊车系统是各自动驾驶或者驾驶辅助功能中民众需求呼声最高的系统。如图1,在德国、美国、法国、中国等等调研中都可以发现,自动泊车的功能是最受消费者亲睐的。 图2是欧盟的道路交通研究咨询委员会提出的一个自动驾驶的路线图:乘用车和商用车两个路线图。从这个图可以看出,自动泊车包括更进一步的代客泊车,这些自动泊车的系统非常受政府重视,也是非常重要的自动驾驶产品。有机构预测,在2020年左
# Unreal Engine 打包 Android 项目文件指南 在游戏开发中,将项目打包成 Android 文件(APK)是一项重要的技能,尤其是使用 Unreal Engine 开发时。本文将为初学者详细说明这一过程,涵盖从设置到打包的每一个步骤,让你可以顺利地创建并运行你的 Android 应用。 ## 打包流程概述 下面是打包 Android 项目的基本流程。你可以参考下面的表格来
原创 2024-10-20 07:30:43
641阅读
Unreal4源码拆解UnrealBuildTool功能流程解析TargetDescriptor构建对象描述类知乎专栏:UBT源码解析 概述TargetDescriptor 构建目标的描述信息保存了构建一个UEBuildTarget所需要的所有信息创建方式:用于该项目依赖的项目, 这些项目需要在主项目之前编译时候进行编译会为这些需要提前编译的项目创建TargetDescriptor调用pub
本文是《Unreal Engine 4 渲染目标(Render Target)教程 之 实现雪地足迹》的第三部分 第一部分请见《Unreal Engine 4 渲染目标(Render Target)教程 之 实现雪地足迹(上)》 第二部分请见《Unreal Engine 4 渲染目标(Render Target)教程 之 实现雪地足迹(中)》 作者|Tommy Tran Jun 3 2018 |
今天跟大家介绍UI测试、接口测试、单元测试主要内容,以及每种测试花费时间讨论。1.UI测试【Selenium】 UI测试是最接近软件真实用户使用行为的测试类型。通常是模拟真实用户使用软件的行为,即模拟用户在软件界面上的各种操作,并验证这些操作对应的结果是否正确。2.接口测试【API测试】 API测试,主要针对的是各模块暴露的接口,通常采用灰盒测试方法。首先以黑盒方式设计如何调用API的测试用例,
 虚幻Unreal材质系统:材质节点,级联粒子,Niagara系统,(蓝图,关卡序列,后期盒子、、、) 级联粒子级联粒子特效的工作原理:通过对模型,UV纹理,材质,对粒子进行路径设计,进行形体设计,进行颜色设计准备工作(定向光源->天光->指数级高度雾->大气雾->后期盒子)开启定向光源,因为没有大气的干扰,光沿直线传播,物体近光部分显示颜色,物体背部显
# 用Unreal Engine 4打包HTML5应用程序的指南 Unreal Engine 4(UE4)是一个强大的游戏开发引擎,广泛用于开发各种类型的游戏和应用程序。随着Web技术的发展,许多人希望将他们使用UE4开发的项目打包为HTML5格式,从而方便在网页上进行展示和交互。本文将详细介绍如何使用UE4将您的项目打包为HTML5,同时提供代码示例和必要的步骤。 ## 基础知识 在开始之
原创 8月前
211阅读
最近写了一个vue小项目,不想单独作为一个web项目发布,所以就准备放到资源项目的public文件夹下,遇到一些小问题,在此总结一下。资源路径如下:public目录配置的访问路径为”/”,在这样的情况下,我们的访问路径就变成了”域名/vue-demo”。访问的时候发下程序未报错,但是页面一片空白。此前也这样发布的项目都没有问题,但这次是怎么回事呢?仔细探索后发现是vue-router搞得鬼。因项目
Hello . 大家好!今天给分享一下unreal中的python开发,我们在项目的制作过程中,除了一般的模型材质等基础功能以外,还会在需要的时候进行一些python或者c++的开发,以辅助我们更好的进行制作,下面就简单分享一下unreal中的python开发。1、启动插件库的python插件首先打开unreal引擎,我这边打开任意版本的unreal,在settings中打开plugins。然后选
转载 2023-08-14 22:26:17
257阅读
在本篇教程中,你将学习导入,使用动画资源。你会发现,现在基本没有游戏是不需要用到动画的,因为动画是表现动作的关键。没有动作,角色奔跑看起来就不像在奔跑,而是在滑行。Unreal的动画系统做的很优秀,能使开发者在短时间内完成角色动画。在本篇教程中,你将能学会:导入带有骨骼的网格资源导入动画资源创建动画蓝图,实现不同动画的切换实现动画切换的平滑过渡请注意,本篇教程涉及蓝图部分内容。如果你需要复习有关内
转载 2024-08-01 15:38:31
116阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5