Unreal Datasmith 美术处理流程,支持直接从3DSmax等DCC工具导入到UE4中

相对以往美术开发流程更加快速方便

0.账号激活UnrealStudio

https://www.unrealengine.com/zh-CN/studio

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_3d

1.安装Datasmith导出插件

(电脑需已安装may/max 2017/2018/2019,或者SetchUp2018)

美国官网插件网址:

(更新快一些,速度都差不多)

https://www.unrealengine.com/en-US/studio/downloads

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_3ds max_02

下载安装即可。

国内网站

国内的网站:https://www.unrealengine.com/zh-CN/studio/downloads

官方流程:https://www.unrealengine.com/zh-CN/studio/confirm

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_UE4_03

视频教程:https://academy.unrealengine.com/

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2018.11.23更新

支持的软件、格式、软件版本、导出导入方式及选项

软件名称

支持格式

软件版本

支持方式

UE导入选项按钮

Alias Wire

.wire

--

直接支持

CAD

3D ACIS

.sat

Up to R21

直接支持

CAD

3DXML

.3dxml

FS 2.0

直接支持

CAD

Autodesk 3ds Max

.udatasmith

2016, 2017, 2018, 2019

导出插件

Datasmith

Autodesk AutoCAD

.dwg

--

直接支持

CAD

Autodesk Inventor

.iam, .ipt

Up to 2018

直接支持

CAD

Autodesk Revit

.udatasmith

2018.3, 2019

导出插件

Datasmith

Autodesk VRED

.fbx

VRED Professional 2018 and 2019

导出插件

VRED Fbx

AxF

.axf

(Fixed carpaint and SVBRDF models only)

--

直接支持

Unreal Editor Import

CADDS

.gbf

4 & 5

直接支持

CAD

CATIA V5

.catpart, .catproduct, .cgr

R10 - R24

直接支持

CAD

Deltagen

.fbx (CSB not supported)

2017, 2018

导出时选项

Deltagen Fbx

ESRI CityEngine

.udatasmith

--

导出插件

Datasmith

I-DEAS

.unv

Up to NX6

直接支持

CAD

Initial Graphics Exchange Specification (IGES)

.iges, .igs

5.2, 5.3

直接支持

CAD

JT Open

.jt

Up to 10

直接支持

CAD

MDL

.mdl

2018

直接支持

Unreal Editor import

Parasolid (x_t)

.x_t

up to 20

直接支持

CAD

PTC Creo (Pro/ENGINEER)

.asm.1, .neu, .prt.1

V13 up to Creo 4

直接支持

CAD

Rhinoceros

.3dm

up to 6

直接支持

CAD

ROBCAD

.rf

--

直接支持

CAD

Siemens NX

.prt

V11 - NX9

直接支持

CAD

Trimble SketchUp Pro

.udatasmith

2017, 2018

导出插件

Datasmith

SolidWorks

.sldasm, .sldprt

Up to 2017

直接支持

CAD

STEP

.step

AP203, AP214, AP242

直接支持

CAD

请根据对应软件版本、导出格式、导入选项,进行设置操作

原文连接:https://docs.unrealengine.com/en-us/Studio/Datasmith/SupportedSoftwareAndFileTypes

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遇到了个问题,3DSMax2016有打不开示例工程,卸载完,安装3DSMAX2018版本。安装 UE4 datasmith插件后看不到Unreal datasmith 格式文件,整了半天。

几个注意事项:

1.卸载Max,一定用Autodesk卸载工具进行卸载,自带Max卸载工具有残留,不然不识别unreal datasmith插件

2.激活,一定要删除C:\ProgramData\FLEXnet 文件 ,在进行激活,不然会出各种各样问题(激活页面不出来、激活卡死、激活失败后再次开启闪退等等)

 

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2.激活datasmith

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_3d_04

 

按照步骤点击激活,成功后,回到Epic Game Lanucher中,查看Unreal Studio状态

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_3d_05

3.安装Unreal Datasmith插件

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_Datasmith_06

4.1从3Dmax中导出

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_Max_07

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_Datasmith_08

选择选中的模型、或者全部显示的模型进行导出

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_Max_09

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_3d_10

4.2 从SketchUp导出 

选中文件- 导出 -三维模型 ,格式选择datasmith

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_3d_11

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_Max_12

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_Max_13

等待完成即可

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_3ds max_14

 

5.导入到UE4中

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_3d_15

选择xxx.udatasmith格式,import即可

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_3d_16

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_3d_17

su导出datasmith同理

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_3d_18

来一张SketchUp和UE4的对比(没有进行后处理)

unreal 脚本创建 datatable unreal datasmith_UE4_19

以上为datasmith的使用方法