第一个Shader程序:// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' // 我的第一个顶点/片元着色器 // 名称 Shader "Fan/FirstShader" { // 声明材质属性是非必需的,此处未声明任何材质属性 Properties {
运行期质量 性能
若只有指向基础类的一个句柄,Java 的运行期类型标鉴定(RTTI)使我们能获知一个对象的准确类型是什 么。一般情况下,我们需要有意忽略一个对象的准确类型,让 Java 的动态绑定机制(多形性)为那一类型实 现正确的行为。但在某些场合下,对于只有一个基础句柄的对象,我们仍然特别有必要了解它的准确类型
转载 2018-08-07 17:24:00
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当编译器出现"Read of Address: ffffffff"这样的错误时,多半是因为在使用对象之前忘了Create。
原创 2009-12-21 15:22:47
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JVM(Java虚拟机)一种用于计算设备的规范,可用不同的方式(软件或硬件)加以实现。编译虚拟机的指令集与编译微处理器的指令集非常类似。Java虚拟机包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、一个垃圾回收堆和一个存储方法域。        Java虚拟机(JVM)是可运行Java代码的假想计算机。只要根据JVM规格描述将解
我们在实现一种程序运行时,可以选择不同的数据输入其中,当然这样最后输出的结果也是不一样的。这就是多态的思想,跟我们数学中输入不同数字到公式中产出不同结果是一个道理。一、定义多态是指的是事物的多种状态,同一操作,由于条件的不同,所以产生的结果也不同。例如在程序中同一引用类型,由于实例的不同,产生的结果也会不同。二、说明1、多态是方法的多态,多态和属性是没有半毛钱的关系的。2、多态存在的3个必要条件:
编译期:是指把源码交给编译器编译成计算机可以执行的文件的过程。在Java中也就是把Java代码编成class文件的过程.编译期只是做了一些翻译功能,并没有把代码放在内存中运行起来,而只是把代码当成文本进行操作,比如检查错误。 运行期:是把编译后的文件交给计算机执行,直到程序运行结束。所谓运行期就把在
转载 2019-09-04 10:55:00
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结论:1 加载前可以直接替换,加载(new,loadclass,forname)后要hotspot开端口 2 函数入参变量使用$1, $2,数组参数$2[0];成员变量用变量名3 函数中,所有类要用类全名(包括同包),除了String,可能属于启动类加载器4 空格 \n \t无关紧要5 泛型不可用 碰到的问题:1 泛型不可用2 javassist.CannotCompileException: [
转载 2020-07-29 21:45:00
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# Java编译期和运行期 ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,我们需要教导新手开发者如何实现Java编译期和运行期。在本文中,我将向你展示实现这两个阶段的流程,并为每个步骤提供代码示例和注释。 ## 流程 首先,让我们来看一下整个过程的流程图。 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1. 编写Java源代码 | 编写Java程序的源代码文件,使用任何文本编辑器。 |
原创 2023-08-05 10:22:04
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# Java运行期释放内存的实现方法 ## 引言 在Java开发过程中,释放内存是一个常见的问题。当我们在编写程序时,经常需要创建大量的对象,而这些对象占用了系统的内存资源。为了提高系统的性能和稳定性,我们需要及时释放不再使用的内存空间。本文将介绍Java运行期释放内存的实现方法,帮助刚入行的小白快速理解和掌握。 ## 释放内存的流程 下面是释放内存的整体流程,可以使用表格展示: | 步
原创 2023-11-21 06:57:28
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## Java 编译期与运行期 ### 简介 在学习和开发 Java 程序时,我们经常听到“编译”和“运行”的概念。编译是将源代码转换成可执行的字节码文件,而运行则是执行这些字节码文件,使程序产生实际的结果。本篇文章将向你介绍 Java 编译期与运行期的流程以及每一步需要做的事情。 ### 整体流程 让我们首先看一下整个过程的流程图,如下所示: | **流程步骤** | **说明**
原创 2023-08-07 14:07:16
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Java程序从源文件创建到程序运行要经过两大步骤:编译期:也叫前期,即源文件由编译器编译成字节码(ByteCode) 运行期:也叫后期,即字节码由java虚拟机解释运行。因为java程序在后期运行时除了经过JVM的解释运行,还存在一种JIT运行,所以说Java被称为半解释语言( "semi-interpreted" language)。一、编译期编译期是指把源码交给编译器编译成计算...
原创 2022-06-16 06:54:33
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1. Unity3D动作脚本    Unity3D脚本用于Unity3D发动机订单公布。    JavaScript全局变量:在Inspector中能够看到,且能够改动其值。其他脚本可调用此变量。    C#公有(public)变量:在Inspector中能够看到,且能够改动其值。其他脚本可调用此变量。    C#私有
Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。仅调用一次(每帧) LateUpdate 当Behaviour启用时, 每帧调用一次; FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate 在每一帧被调用。可以多次调用, 不能用于帧频很高的情况; Awake 当一个脚本实例被载入时Awake被调用。
转载 2024-10-17 06:39:30
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by Max Huddleston 由马克斯·哈德斯顿(Max Huddleston) (How to create your first HoloLens app with Unity)Microsoft’s HoloLens is pretty freaking awesome. I was introduced to it at my internship this summer, and
转载 2024-10-15 14:45:28
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昨天晚上,DLL导入导出的问题折腾了我好一阵子,网上搜索了,看了很多网页却收益甚小,或许人人都是按照自己的想法或者自己的所需发表在网上吧.下面把自己的问题记录下来,并把解决的思路、方法也写下来,以备后用。  //dlltest.h文件  extern "C" {   __declspec(dl
原创 2012-11-05 10:11:20
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procedure TuniServerModule.UniGUIServerModuleBeforeInit(Sender: TObject); begin if FileExists(Self.StartPath + 'favicon.ico') t
原创 7月前
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## Java 运行期删除对象属性 在Java中,对象的属性是对象的一部分,它们用于存储对象的状态和行为。通常情况下,我们无法在运行时删除对象的属性,因为Java是一种静态类型语言,对象的属性在编译时就已经确定了。然而,有时候我们可能需要在运行时动态删除对象的属性,这个需求在某些特定场景下非常有用。 本文将介绍如何在Java中在运行时删除对象的属性,并提供示例代码以帮助读者更好地理解。 ##
原创 2023-08-12 04:31:08
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## 引言 在Java编程中,异常是一个常见的概念。Java提供了一套强大的异常处理机制,可以帮助开发人员更好地处理程序中出现的错误情况。而运行时异常是异常的一种特殊类型,在开发过程中经常会遇到。本文将对Java的运行时异常进行介绍,并提供一些使用示例。 ## 运行时异常概述 在Java中,异常分为两种类型:检查异常(Checked Exception)和运行时异常(Runtime Exce
原创 2023-09-15 14:21:18
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操作系统实际上并不调用你编写的进入点函数。它调用的是C / C + +运行期启动函数。该函数负责对C / C + +运行期库进行初始化,这样,就可以调用m a l l o c和f r e e之类的函数。它还能够确保已经声明的任何全局对象和静态C + +对象能够在代码执行以前正确地创建。下面说明源代码中可以实现哪个进入点以及何时使用该进入点(见表4 - 1 )。链接程序负责在它连
转载 2023-06-16 11:10:12
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