阿里妹导读:最近APP游戏化成为了一个新的风口,把在游戏中一些好玩的、能吸引用户的娱乐方式或场景应用在应用当中,以达到增加用户粘性,提升DAU的效果,成本较低。同时在一些需要对用户有引导性的场景,游戏化还可以使用户更易于接受并完成引导性任务,并通过激励的形式鼓励用户持续沉浸在任务当中,形成良性循环。基于这个思路,闲鱼开发了互动引擎Candy。什么是Candy引擎?Candy 是闲鱼技
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2024-08-14 17:25:25
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cordova 是hybrid开发app的一个框架,通过js桥接原生api实现了js调用原生的一些功能;本打算学习下阿里的weex;可是一直打包不了,加上之前也用过cordova,打算使用cordova尝试一下;整合上vue这种开发界面的利器是不是更加爽呢? 1.环境搭建 > cordova环境搭建  
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2024-09-10 20:59:54
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在现代移动应用开发中,iOS 的 `NSData` 和 HTML5(H5)之间的通讯越来越受到关注。这种通讯形式使得我们可以在 iOS 应用与渲染的 HTML 内容之间高效地传递数据。接下来,我将通过多个模块并结合相应的图表和代码,详细讲解如何解决 iOS `NSData` 和 H5 之间的通讯问题,涵盖版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南及性能优化等内容。
### 版本对比与兼容
目前很多App都采用HyBrid的开发模式,需要实现H5和Native相互通信,比如以下场景: 1. H5需要唤起Native分享组件把内容分享到其他App里; 2. 当手机网络从3G切换到WIFI时,需通知H5展示更为清晰的商品图片;类似这样的通信场景很多,那么如何实现H5和Native通信呢?下面以IOS平台,来进行剖析:H5和Native的通信,可以简化为js和object-c两种语言的通信
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2023-11-15 13:06:40
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第一种: 在h5中调用kotlin的方法:使用flask起一个简单的web项目,在项目中添加一个按钮,并加入js代码 然后在kotlin中创建一个类: package com.example.mykotlinh5 import android.content.Context import andro ...
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2021-08-08 18:57:00
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最近在想着做机器人,机缘巧合接触到了ROS,在这里分享一下我学习ROS的经历。首先就是安装ROS,安装ROS网上有很多资料可以查到,但是我在安装的时候初始化一直出问题,基本网上什么方法都尝试了,总是在最后一步失败,最后实在没办法了,就淘宝上买了一个ROS安装工具,很快就装好了。真香!安装并测试好ROS以后,就是学习一些ROS的核心概念,这里我主要是看古月居的视频,我大概把我的理解说一下。(本篇文章
今天给大家带来一款办公类型系统吧!一款方便内部工作协调的聊天系统,打造自己的社交圈,自己掌握IM即时通讯系统。我今天为什么要给大家介绍这个产品呢!我们回想一下我们这从2000年到2020年这20年通讯的发展历程吧!我们不管在哪个时代是不是都需要工作,工作会使用到即时通讯,在20年前可以实现手机短信通讯,在往后几年QQ诞生了,QQ作为大家常有即时通讯社交软件,给大家带来了方便快捷,QQ让企业可以在线
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2023-12-20 10:18:03
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Unity’s new Standard Shader is physically-based for higher visual quality, a more intuitive workflow for artists and faster iteration. And to answer popular question – yes, we want this shader t
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2024-03-18 23:34:18
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一、角色控制器角色控制器与碰撞器相似,选择角色控制器,要先移除碰撞器。Sloope limit:爬坡角度Step Offset:台阶高度Skin Width:皮肤厚度Min Move Distance:最小移动距离Center/Radius/height:胶囊的中心点,半径,高度值角色控制器移动 注:角色控制器组件所在的游戏物体身上,不需要”碰
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2024-08-04 15:13:58
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记录一下发布webgl后我的修改推荐我使用的免费服务器1.添加web.config配置文件2.修改index.shtml文件2.1添加语句2.2代码删除修改2.3整体代码查看3.TemplateData文件夹下图片更换4.Build文件夹放入加载背景图片5.修改Build文件夹下.json文件6.修改Build文件夹下UnityLoader.js文件6.1修改删除手机提示框6.2修改div进度条
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2023-08-16 14:24:49
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一、准备画面发送端1.新建unity3d工程(这里的版本为Unity3d2018.4.14),导入FMETP STREAM插件。2.在场景创建空实体FMSocketIOManager,添加FMSocketIOManager组件,将Networktype设为Server3.在场景创建空实体GameViewEncoder,添加GameViewEncoder组件4.选中Main Camera右键选择【D
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2023-12-07 09:03:14
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前言上学期担任了导师一门选修课的TA,课程是关于VR和AR的,所以就设计了一个简单的AR小Demo实验,其实都是网络上用Unity+Vuforia做的AR效果,这里只是整理归纳一下步骤而已,分为两部分,第一部分是显示模型,第二部分是对模型进行简单操作。由于这个实验操作说明是面向没有接触过Unity和Vuforia的同学,所以会特别详细(啰嗦)。第一部分的内容请看Unity5+Vuforia实现一个
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2024-03-21 07:41:39
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北京时间 3 月 4 日消息,在备受瞩目的 GDC 2015 游戏开发者大会上,Unity Technologies 正式发布了次时代多平台引擎开发工具 Unity 5,含有大量的图形改进和扩展的编辑器功能集,支持 21 种平台。此外,Unity 还发布了 Unity Cloud Build,能够让开发者通过云计算更有效率地进行游戏和应用开发。 主要功能如下:强大的图形工具 Unity 5
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2024-05-07 16:10:05
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Unity3D与Android平台通信 分为两种,一种导入jar包,一种是导入aar包。jar包方式什么是jar包 jar包的全称是Java Archive File,它是一种压缩文件格式,和zip格式兼容,与zip格式不同的是它包含一个META/INF/MANIFEST.MF的清单文件,这个是jar包生成过程中自动创建的,非常的关键,主要是用来设置执行入口类和支持库的路径,比如:Manife
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2024-07-23 18:04:54
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在工业控制、电力通讯、智能仪表等领域,通常情况下是采用串口通信的方式进行数据交换。最初采用的方式是RS232接口,由于工业现场比较复杂,各种电气设备会在环境中产生比较多的电磁干扰,会导致信号传输错误。除此之外,RS232接口只能实现点对点通信,不具备联网功能,最大传输距离也只能达到几十米,不能满足远距离通信要求。而RS485则解决了这些问题,数据信号采用差分传输方式,可以有效的解决共模干扰问题,最
# Java与485通讯
## 概述
485通讯是一种常用的串行通信协议,广泛应用于工业自动化、电力系统和建筑控制等领域。Java作为一种强大的编程语言,提供了丰富的库和工具来支持与485设备的通讯。本文将介绍如何使用Java与485设备进行通讯,并提供相关的代码示例。
## 485通讯基础
### 485通讯原理
485通讯采用差分信号传输,可以支持多个设备通过同一条总线进行通讯。通常
原创
2023-10-03 11:56:45
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孙广东 2015.7.11在本教程中,将了解到U5新功能。你通过本教程。您将了解下面内容:Changes in Component AccessPhysics EffectorsAdding Constant ForceAudio Mixer你能够先下载空的资源项目:起始项目。将其解压缩,然后在 Unity 中打开StarterProject\Assets\Scenes\Main.un
网站搭建之html之前完全没学过html,边做项目边学习,顺便总结一些本次项目用到的基础和常用知识点,知识点来源于“W3school在线课程+随时百度”。一.W3school的一些知识点笔记:这部分可以参考W3school的HTML速查手册。二.本次项目中使用到的PHP知识点总结。-----------------------------------------------------------
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2024-07-18 21:44:43
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前言: 好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了。在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js。在移动前端方面,尤其是小游戏开始有一点点小经验了。但只是小经验,为什么说是小经验? 首先,深度不足,虽然用得最熟最多的白鹭,可是习惯了JavaScript,对TypeScript的OOP编程掌握得
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2024-06-06 14:23:40
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# HTML5与485通讯:一种现代的工业通讯技术
在现代工业自动化领域,通讯技术是实现设备间信息交换的关键。HTML5作为新一代的网页技术,已经广泛应用于网页设计和开发。然而,HTML5与485通讯的结合,却是一种相对较新的技术应用。本文将介绍HTML5与485通讯的基本概念、工作原理以及实际应用中的代码示例。
## HTML5与485通讯的基本概念
HTML5是一种用于创建网页的标准标记
原创
2024-07-29 07:05:43
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