UICamera-可以添加到任何相机,包含事件系统.UICamera是每个UI的重要组成部分.它负责发送Camera中所有NGUI的活动.如果场景中仅有一个Camera,要确保它附有 UICamera脚本.如果有多个相机,确保至少用来渲染UI的相机有UICamera脚本.当将这个脚本放在主相机上时,在游戏场景中的所有都将有 OnClick, OnHover, OnDrag等事件.参数 Toolti
转载 2024-06-07 22:01:31
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一:创建你的界面 1.创建一个新场景. 2.选择并删除场景里的MainCamera. 3.在NGUI菜单下选择Create a New UI,会打开UI创建向导. 4.在创建向导中你能更改UI的基本参数,现在我们Default layer.点击Create Your UI 按钮. 5.就这样,你的UI创建好了. 如果在一个已存在NGUI的项目中你要跳过第二步,并且你要择一个不同的UI层,你还要
转载 2024-08-22 14:24:57
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文章目录【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(一)】加载页面(进度条)1. 素材准备2. 界面分析3. 打开Unity Hub创建项目4. 开始搭建UI1. 准备工作2. 背景图片3. 导入素材4. 配置背景图片5. 进度条显示UI搭建6. 脚本编写7. 演示5. 打包结语 【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(一)】加载页面(进度条)1. 素材准备我们先打开王者荣耀,在加载页面
接下来说说主界面的实现。主界面这一块大部分都是参考UnityConnect 这个app的源码来实现的(github地址https://github.com/UnityTech/ConnectAppCN),如果有需要的话可以自行下载。在常见的app里面,大多数应用进去后的第一个界面其实就是主界面。如果主界面的列表需要登录权限的话,则在主界面列表加载前先判断是否已经有用户信息的cookie,
大家好大家好!太激动了,今天时间莫名的多所以我吃完晚饭心血来潮打算再写一篇 那就是 unity界面介绍!!! 虽然我知道很多人也写过这个话题但是我还是有一定自我见解的,而且我们的教程又是 从入门到精通,所以我还是要写一下下的。通过上一篇博文相信大家已经学会了如何安装unity那么你打开unity了吗?我们来新建一个工程吧!windy的电脑很不幸刚刚重装电脑,所以还没有安装unity所以我只能文字描
Unity UI优化(三) - 优化UI控件英文原文:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/optimizing-ui-controls本篇文章针对出现在特定类型UI控件上的问题进行讨论。UI文本Unity内置的Text组件可以很方便地用于在UI中显示栅格化的文本字形。但是,在使用Text时有很多大家不了解却又经常
转载 2024-06-19 20:07:11
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本节书摘来异步社区《Unity 3D NGUI 实战教程》一书中的第2章,第2.5节,作者: 高雪峰 责编: 张涛,更2.5 创建第一个UIUnity 3D NGUI 实战教程2.5.1 创建一个2D UI制作UI时,首先我们要创建UI的“根”。在Unity顶部NGUI菜单中选择Create,然后选择2D UI,如图2.25所示。创建完成后,我们能看到图2.26所示的景象,在Scene窗口中,NG
转载 2024-05-07 16:24:46
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存储数据:使用JsonUtility.ToJson(this)将当前类的公有成员变量转为json,并存储到json文件读取数据:从json文件中读取数据,并通过Type.GetFields来给所有数据赋值优点:对于简单的数据类型,不用自己将需存储的数据一个一个的存储到文件中,也不用自己解析读取的数据。复杂数据:list:string来表示,读取的时候再解析string为list,每次修改重新将l
转载 2024-03-31 10:33:51
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# JavaScript开发Unity游戏的指南 随着Web技术的发展,越来越多的开发者希望能够将他们的游戏开发经验与JavaScript结合,特别是在Unity这样的引擎上。Unity 具有强大的功能,而通过WebGL,我们可以将Unity应用导出为JavaScript支持的格式,从而在浏览器中运行。本文将为刚入门的小白详细介绍整个过程,包括具体的步骤与示例代码。 ## 一、整体流程 在
原创 9月前
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            游戏开发之UGUI搭建UI界面UGUI呢是Unity团队开发的unity软件里自己的GUI系统,其实呢,最早许多使用unity的公司很多并不是使用UGUI的,而是使用的NGUI,因为NGUI可能会更加方便,功能更强一点,渲染也比UGUI强一点吧,后来呢,随着Unit
转载 2024-05-09 16:35:49
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写一个简单的Java界面程序有时候未免想写一些有界面的java小程序练练手,那么如何写一个比较好看的界面话程序呢?下面小编就带你一步一步来搭建这个小洋房。实现界面化编程要用到的一个主要包import javax.swing.*。下面以一个学生选课界面为例来窥见如何写一个界面化程序。主要注意如下内容: 1、创建整体面板容器,把所有其他组件都放在这个容器中。JPanel contentPane=ne
在java中提供了两套图形界面类:AWT组件和SWING组件。AWT组件jdk1.0的时候就推出的图形界面类,它是位于java.awt包下的类。当时在开发AWT组件时,采用C和C++的语言,并且还调用了操作系统底层的函数来实现AWT组件,也是因为实现语言和操作系统底层函数的调用导致了AWT组件无法实现跨平台性。SWING组件是AWT组件的扩展,SWING组件是jdk1.4的时候推出的图形界面类,它
# 如何在Java中实现界面 ## 1. 总体流程 为了实现Java界面,我们可以使用Java图形用户界面(GUI)库,例如Swing或JavaFX。下面是实现Java界面的一般流程: ```flow st=>start: 开始 op1=>operation: 设计界面 op2=>operation: 编写代码 op3=>operation: 运行程序 e=>end: 结束 st->op1
原创 2023-08-05 10:39:29
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web 服务本质: 浏览器发出请求--HTTP协议--服务端接收信息----服务端返回响应---服务端把HTML文件发给浏览器--浏览器渲染页面。HTML: 超文本标记语言是一种用于创建网页的标记语言。超文本:就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。本质是浏览器可识别的规则,我们按照规则写网页,浏览器根据我们写的代码渲染网页,对于不同的浏览器对于同一个标签渲染不同(兼
开始研究Unity3d 中的2D游戏。首先创建出一个项目:然后创建出一个场景:然后添加一个背景:然后创建一个主人公对象:可以是自己的素材,也可以是unity裁剪的素材,下面贴出裁剪素材的步奏然会对图像进行裁剪,裁剪后进行保存:有这样符号的就是裁剪后的素材:然后将素材添加到游戏场景中(也就是拖到视图就可以了,如果是后期碰撞的话,还要把此精灵变成刚体,然后加入碰撞检测,默认的时候还需要去除重力,
转载 2023-07-12 12:32:49
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# Unity 在 Android 上的 UI 开发 Unity 是一款强大的跨平台游戏引擎,不仅适用于游戏开发,也常用于应用程序的开发。在本文中,我们将探讨如何使用 Unity 来构建 Android 上的用户界面(UI)。我们将提供简单的代码示例,以及相关的图表来帮助可视化项目的进度和状态。 ## Unity 的 UI 系统 Unity 的 UI 系统基于 Canvas 元素工作,允许开
原创 7月前
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UGUI简介画布 Canvas渲染模式 Render ModeScreen Space - Overlay:全局覆盖,渲染在整个场景之上,自动随场景缩放,默认编辑展示大小为编辑像素值Pixel Perfect 根据实际像素渲染,提高图像清晰Sort Order 渲染层顺序Screen Space - Camera:仅对设定的 Render Camera 渲染,自适应填充相机视野,可将Canvas范
前言Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。它以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。Swing 是一个为Java设计的GUI工具包。Swing是JAVA基础类的一部分。Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格
Unity 插件 DOTween 使用方法项目开发中经常会有一些简单的动画需求 1.旋转 2.N秒从一个位置移动到某个位置,两点之间来回移动 3.比例缩放,果冻效果 4.改变颜色 5.队列顺序执行动画 等等动画需求 以上各种动画设置循环、延迟时间、执行次数、速率变化(各种缓动曲线效果)、执行完成回调、重新播放、暂停、取消等等下载 DoTween插件 1.解压下载的插件,导入到Unity 中,安装D
建立最基础缓存本文仅示例展示最基本建立缓存的方式,其他一概不论哦。至于缓存更新策略,甚至是分布式缓存建立,更不会涉及其他穿透或是雪崩等问题。仅仅是博主的一次小实践,其他问题以后慢慢更新吧如果你也想揭开redis神秘的面纱,就跟着步骤一起敲起来吧项目准备Maven项目管理SpringbootMybatis-plus1.导入依赖导入spring和redis整合的依赖<dependency>
转载 2024-06-04 09:55:33
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