关于这些技巧这些技巧不可能适用于每一个项目。这些是基于我的一些项目经验。项目团队的规模从3人到20人不等。框架结构的可重用性、清晰程度是有代价的——团队的规模和项目的规模决定你要在这个上面付出多少;非常多技巧是品味的问题(这里所列的全部技巧。可能有相同好的技术替代方案);一些技巧可能是对传统的Unity开发的一个冲击。比如,使用prefab替代对象实例并非一个传统的Unity风格,而且这样做的代价
转载 2024-05-12 23:39:44
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                                                        &nbs
转载 2024-02-23 22:30:14
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第一节      在使用unity3d进行游戏开发或者互动项目制作的时候,有3种编辑语言可供使用,不过的最多的应该是javascript和c#两种语言,相信很多朋友特别是新手都会很纠结于到底该用二者种的哪一个比较好,下面是老外对unity3d中这两种语言进行的一个整体有效的对比,此为第一章节,主要对比二者在变量,类,函数等常规基础要点上的异同!(个人翻译
转载 2024-04-11 12:24:27
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    Unity3D(以下简称Unity)是今年来非常流行的游戏开发引擎。他不仅有足够和unreal(虚幻)引擎媲美的渲染效果,足够多的平台输出,更为突出的就是Unity本身的编辑器。unity本身除了使用mono脚本(c#,js等)来作为游戏脚本外,还可以用于扩展编辑器,也就是所谓的unity插件。所以unity除了有大量的游戏开发者、虚拟现实(虚拟现实增强)开发者外,还有
转载 2024-06-18 22:26:43
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      接下来要说的是登录界面要注意的一些问题。app的登录界面一般会有密码登录、验证码登录、忘记密码跟注册账号这几个模块,功能实现还是比较简单的,主要是一些细节的设计,因为我也不是专业做UI设计的,所以不会说怎样怎样设计才好看,主要还是说下功能实现的部分。        我在demo中主要是做了账号登录,验证码登录跟忘记密
Unity 版本问题Unity开发WebGL有部分需求的时候,需要引用外部Js文件中的函数来获取网页抓取的请求连接。使用Unity 2020版本的引擎 Build 包之后,Web端无法获取到JS。原因是 Unity2020 对底层进行了大换血,导致许多API都更换了,就导致Unity2020 出现了BUG 目前也不知道官方是否修复了,且Unity2021 版本是否支持 也未可知。如果同时精通引
转载 2024-08-23 17:12:44
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1.Vetur vue开发的必装 作用:高亮.vue文件,附带有格式化功能,配合Eslint插件对代码进行格式化检查 2.Eslint 如果你想你(团队)的代码风格所有地方看起来都像是同一个人写的 作用:检查你的js、html、css代码,确保它们符合规范,并且代码风格保持一致性,强制性的规则,你少写一个空格或者多敲一个回车都会被严格的指出来, 使用:想让插件生效,你的项目
转载 2024-08-22 19:51:34
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使用C#编写游戏脚本在前面提到,unity支持三种语言编写脚本:js,C#,boo。入门的时候建议只用js,因为js比较简单易懂,语法也不是很严格。但后来晋级的时候推荐使用C#,因为它比较符合unity的编程思想,执行效率更高。下面总结下怎么使用C#编写脚本。继承MonoBehaviour类在unity中,任何一个脚本,包括上述三种语言都需要去继承MonoBehaviour这个类。为什么我们之前写
转载 2024-03-01 15:59:28
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 很多网友都在问王者荣耀app开发引擎是什么,在前面这篇文章中王者荣耀那么火 但你知道创始人背后的故事吗有提到3D引擎,百科上的介绍说是Unity3D引擎,那我们就来了解一下吧  Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Direc
转载 2024-05-07 13:31:29
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最近有了那么个契机,有机会把自己的工作平台从windows上转移到了mac上,一开始我是忐忑的,因为mac上做unity开发是没有像visual studio这样的神器呀! 直到我知道了 xamarin studio!这玩意是 MonoDevelop 的一个分支,也就是说它2是一个妈生的,不过 Xamarin 是商业化版本,最近还被微软给收购了。 它比 MonoDevelop 颜值要高(谁让这
转载 2024-03-27 13:08:03
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使用IDEA 进行 安卓开发前言以前使用Eclipse 进行 Android 开发,感觉对新手来说实在是太不友好了,又是Android SDK,有是配 gradle 等一系列的东西,对与新手而言,总是遗漏。或者版本对不上,一堆问题, IDEA开发以后发现实在是太香了,很多东西都内置好了,安装上面步骤下载就好,反而少了很多不必要的麻烦一、配置JDK环境前提条件:安卓开发本身就是Java开发的一
转载 2023-08-16 11:34:09
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使用IntelliJ IDEA开发java web前言:由于本人以前简略的学习过 java 语言,想试试用 IntelliJ IDEA开发 java web 项目来练练手!自我提醒:本节主要记录了 IDEA ,JDK,Tomcat 安装,并进行最简单的 Java web 项目(不使用 maven 和 web 框架)创建并进行测试。 一、下载安装篇1.安装IntelliJ IDEA官网
实现爬虫技术的编程环境有很多种,Java、Python、C++等都可以用来爬虫。但很多人选择Python来写爬虫,为什么呢?因为Python确实很适合做爬虫,丰富的第三方库十分强大,简单几行代码便可实现你想要的功能。更重要的,Python也是数据挖掘和分析的好能手。那么,Python爬虫一般什么框架比较好?一般来讲,只有在遇到比较大型的需求时,才会使用Python爬虫框架。这样的做的主要目的,是
转载 2024-08-14 16:45:59
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一、搭建工具:1.jdk1.82.idea20193.maven3.6.3二、新建maven项目1.点击file->new->project2.选择Maven,添加jdk版本,选择从原型创建,从下面找到maven-archetype-webapp,点击NEXT。(此处属于小白操作跟着步骤来就可以)3.填写项目名称,更改项目地址路径。4.选择maven路径,添加本地maven路径下con
转载 2024-01-08 14:09:23
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Unity3d全策划配置新手指引   前言... 2 版本... 2 作者... 2 功能... 2 类型... 2 触发类型... 2 步骤类型... 3 实现... 4 简要... 4 策划方面... 4 程序方面... 4 流程图... 5 详细技术方案... 6 程序主要逻辑... 6 关键细节答疑... 6       附:word版百度
前言这里主要介绍我平常真正用到且比较好用的idea插件,方便大家加快开发效率,部分图片gif借鉴自网络,虽然大多也有很多博客介绍过,但在公司技术分享时发现不管是新人和老人完全不知道这些插件,所以做了整理一、功能性插件1.lombok (项目必备)支持lombok的各种注解,从此不用写getter setter这些 可以把注解还原为原本的java代码 非常方便。<dependency>
# IDEA 远程 Docker 开发 在现代软件开发中,容器化技术已经成为管理应用程序部署的标准。尤其是在微服务架构等场景,Docker 提供了极大的灵活性和可扩展性。本文将探讨如何使用 IntelliJ IDEA 进行远程 Docker 开发,帮助开发者便捷地在 Docker 容器中编写、调试和运行代码。我们将以一个示例应用程序为基础,展示完整的开发流程,并附有代码示例和图示。 ##
原创 10月前
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这篇文章主要介绍了python一般什么开发工具,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下python自学好学嘛。 作为仓鼠,过来把这里作为树洞。1、Visual Studio 的 Python 开发插件 PTVSPTVS (Python Tools for Visual Studio) 是一个开源项目,采用Apache 2
五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 为例。 如果你还没有编程基础,建议你先学习一些编程基础。本文不是完全菜鸟教程,主要针对有其他语言经验的开发者,如果想看菜鸟教程,建议看菜鸟教程的 Lua教程。先看一个简单类的代码1 ---@class BsnsPack @Base class of business
转载 2024-04-25 19:48:21
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首先,点开您的IDEA开发工具,它长这个样子: 点击它(打开IDEA开发工具),随后就会出现这个画面: 左边红色边框的是以前创建过的项目(现在不用管,新手这里一般是没有任何东西的,黑乎乎一片),我们要关注的是右边红色小方框这(创建新项目),点击它: 随后就会出现以下这种画面,我们先点击红色方框1(Java),然后在红色方框2那选择JDK的版本,选好后,我们就可以点击方
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